二盖一叫牌体系(四版) - 图文 下载本文

二盖一叫牌体系

周政

文水桥协

目录

第一章 1nt开叫之后的应叫及后续叫牌 ................................................................................5 一、1nt开叫的条件 :............................................................................................................5 二、1nt的应叫 .........................................................................................................................5 1、Stayman问高花 .............................................................................................................. 5 2、杰可比高花转换叫 ......................................................................................................... 6 3、低花斯台曼 ..................................................................................................................... 7 4、低花转移叫 ..................................................................................................................... 7 5、1nt开叫之后的其它应叫 ............................................................................................... 7 三、1nt开叫后敌方干扰..........................................................................................................8 第二章 一阶花色开叫之后的应叫及后续叫牌 ................................................................. 10 一、一阶高花的开叫 ............................................................................................................. 10 1. 一阶高花开叫之后的应叫 ............................................................................................ 10 2.杰可比2nt*(j2nt) ....................................................................................................... 11 3. 1nt应叫后的后续叫牌 ................................................................................................ 11 4.伯根加叫后的再叫: ...................................................................................................... 11 5.高花跳加叫后的再叫: .................................................................................................. 11 6.高花开叫后的再叫原则 .................................................................................................. 12 7.应叫人二盖一叫牌后的再叫 .......................................................................................... 12 二、一阶低花开叫 ................................................................................................................. 12 条件:11-21点,c或d保证三张以上,不逼叫 ............................................................ 12 1. 1C开叫之后的应叫 ........................................................................................................ 13 2. 1D开叫之后的应叫: .................................................................................................... 13 3. 低花开叫后的再叫原则: ............................................................................................ 14 4.低花反加叫 ................................................................................................................... 15 5. 第四花色逼叫(4sf)* ................................................................................................. 14 6. 低花开叫后的一些约定叫: ........................................................................................ 15 7. 1c/1d开叫后再跳叫2nt后的应叫 ............................................................................... 17 第三章 满贯约定叫 ............................................................................................................. 18 1. 关键张问叫 .................................................................................................................... 18

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2.布莱克伍德问叫 .............................................................................................................. 18 3.示量性4nt邀叫............................................................................................................ 19 4. DOPI约定叫 ................................................................................................................. 19 5.显示控制的扣叫 .............................................................................................................. 19 6.格伯问A ........................................................................................................................... 20 7.大满贯逼叫(GSF) ........................................................................................................ 20 8.反冲问叫 .......................................................................................................................... 20 第四章 二三四阶开叫 ......................................................................................................... 21 1、强2c开叫 ..................................................................................................................... 21 2、2d开叫 .......................................................................................................................... 22 3、2h或2s开叫 ................................................................................................................ 22 附:2h/2s开叫的另一种叫法: ....................................................................................... 23 4、2NT开叫的应叫 ........................................................................................................... 24 5、3nt开叫 ........................................................................................................................ 25 6、四阶开叫 ....................................................................................................................... 25 7、三阶和高阶阻击叫: ................................................................................................... 25 8、花色问叫(也叫控制张问叫) ................................................................................... 25 第五章 防守叫牌 ................................................................................................................... 27 一、花色争叫 ......................................................................................................................... 27 (一)争叫条件 ................................................................................................................. 27 对方一阶花色开叫后的防守叫牌及其含义 ..................................................................... 27 (二)花色争叫后的应叫 ................................................................................................. 27 1、同伴一阶花色争叫,右手对方pass之后的应叫及其含义 ...................................... 27 (三)同伴二阶花色争叫后的应叫 ................................................................................. 31 (四)争叫方的再叫 ......................................................................................................... 34 (五)跳争叫 ..................................................................................................................... 35 二、技术性加倍 ..................................................................................................................... 36 三、平衡位置叫牌 ................................................................................................................. 41 (一)对方开叫,接着两家Pass后的平衡叫 ................................................................ 42 (二)对平衡叫的应叫 ..................................................................................................... 43

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(三)对方叫到1NT后的平衡叫 ..................................................................................... 45 (三)对方叫到二阶水平停止后的平衡叫 ..................................................................... 45 (四)对方阻击叫后的平衡叫 ......................................................................................... 46 四、竞叫 ................................................................................................................................. 47 五、否定性加倍 ..................................................................................................................... 48 六、再加倍 再加倍有下面5种不同的意思: .................................................................... 48 七、惩罚性加倍 ..................................................................................................................... 48 八、支持性加倍 ..................................................................................................................... 49 九、答叫性加倍 ..................................................................................................................... 49 十、邀叫性加倍 ..................................................................................................................... 50 十一、首攻和信号 ................................................................................................................. 50 第六章 对付对方防守叫牌 ................................................................................................... 51 一、同伴开叫对方技术加倍 ................................................................................................. 51 (一)同伴开叫低花,对方作技术性加倍 ..................................................................... 51 (二)同伴开叫高花,对方作技术性加倍 ..................................................................... 54 二、同伴开叫对方花色争叫 ................................................................................................. 56 (一)同伴开叫低花,对方花色争叫后的发展 ............................................................. 56 (二)同伴开叫高花,对方花色争叫时的应叫 ............................................................. 57 (三)否定性加倍(负加倍) ......................................................................................... 59 三、同伴开叫对方争叫1nt................................................................................................... 62 四、同伴应叫对方争叫 ......................................................................................................... 63 五、最高盖加倍 ..................................................................................................................... 64 六、行动性加倍 ..................................................................................................................... 66 第七章 最新防守信号 ........................................................................................................... 67 第八章 使用约定 ................................................................................................................. 69 Cappeletti Capp卡普兰蒂约定叫 ...................................................................................... 69 海洛约定叫 ......................................................................................................................... 69 排除性黑木关键张问叫 ..................................................................................................... 69 五阶高花自愿叫 ................................................................................................................. 69 迈克尔扣叫 ......................................................................................................................... 69

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不寻常无将 ......................................................................................................................... 69 来本索尔 ............................................................................................................................. 69 麦克凯博约定叫 ................................................................................................................. 70 德鲁利约定叫 ..................................................................................................................... 70 约定性扣叫 ......................................................................................................................... 70 斯泼林特 ............................................................................................................................. 70 第九章 加倍的应用 ............................................................................................................. 72 同伴对一阶花色技术性加倍常用的应叫有 ..................................................................... 72 同伴对二阶花色技术性加倍的应叫 ................................................................................. 72 对强无将的加倍 ................................................................................................................. 72 首攻指示性加倍 ................................................................................................................. 72 竞叫中的合作性加倍 ......................................................................................................... 73 第十章 实用争叫 ................................................................................................................. 74 对精确1c开叫的简单直接争叫 ....................................................................................... 74 对精确1c开叫的争叫(梅斯约定),简要介绍:直接位置的争叫 ............................ 74 对自然强2C开叫的简单争叫 ........................................................................................... 74 对2c强开叫的另一争叫方法 ........................................................................................... 74 3NT争叫 ............................................................................................................................. 75 对抗多用途2D开叫 ........................................................................................................... 75 对反常2NT争叫的防守叫牌............................................................................................. 76 对赌博3NT

的防御叫................................................................................................... 76

弱二开叫后的防守叫牌 ..................................................................................................... 76 对3s阻击叫加倍后的应叫 ............................................................................................... 76 多义争叫 ............................................................................................................................. 77 第十一章 其他参考 ............................................................................................................. 78 哈代加叫 ............................................................................................................................. 79 卡普兰转换叫 ..................................................................................................................... 80 双套牌争叫 ......................................................................................................................... 81 对精确1c开叫的干扰叫 ................................................................................................... 81

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第一章 1nt开叫之后的应叫及后续叫牌

一、1nt开叫的条件 :

15-17点,均型或半均型,具体要求如下: 1、任意4333或4432型。

2、任意5332型,低花五张无特殊要求,高花五张时点力分散,双张为保护张(Kx或AQ). 3、低花的6322或5422型,点力较分散。 4、允许较差的18点开叫1nt。

二、1nt的应叫

1、Stayman问高花

在同伴开叫1nt后应叫2c,表示有8点以上但并不保证有一个四张高花套,这一叫品被用来询问1nt开叫人是否有四张高花套或为以后的叫牌做过渡。1nt开叫人的答叫有三种:2d(否认有四张高花)、2h(4张红心,可能还有四张黑桃)、或2s(四张黑桃但不会再有四张红心)。

如果应叫人有五四或四五的高花套,在同伴的答叫为否定有四张高花时,应叫人可以再叫其较短的高花来表示自己的这门高花是四张,且另一高花为五张(因为单一高花套时他应该使用转换叫)并且至少有邀请的实力。如: 开叫 应叫 1nt 2d 2c 2h/2S 叫品的含义 2h表示五张黑桃和四张红心,2s显示四张黑桃五张红心 在以上的过程后开叫人除选高花套外,叫新花是扣叫,高限。叫3nt是高限。跳加叫同伴的高花到局显示高限。包括准备打四三的高花配合到局。

开叫 应叫 1nt 2d 开叫 应叫 叫品的含义 1nt 2d 开叫 应叫 叫品的含义 1nt 2d 开叫 1nt 应叫 叫品的含义 2c 应叫人的2nt不保证有四张高花。只是表示8点的牌力,邀请3nt 2c 3s 3s显示五五的高花强牌 2c 3h 3h显示五五的高花的邀请 2c 3c/3d 叫品的含义 3c/3d是应叫方持有c/d带一高花5-4型以上两套牌,逼叫进局实力,并有意满贯。开叫方如与应叫方的牌配合好时就作扣叫或直接加叫该低花鼓励满贯。否则就叫3nt表示低限或联手不配合。 2d/2h/2s 2nt

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开叫 1nt 2s 应叫 叫品的含义 2c 3h 3h显示s配合,满贯试探,进入扣叫过程 开叫 应叫 叫品的含义 1nt 2h 2c 2s 2s显示h配合,满贯试探,进入扣叫过程 注1:1nt开叫人若有四四双高花,先答叫2h。如果应叫人的高花为s的话,且只有8点的话,他应再叫2nt,这样开叫人如认为联手有进局的实力的话,他可以叫出他的四张s。如: 开叫 应叫 1nt 2h 3s 2c 2nt 3nt/4s 叫品的含义 开叫人有四四的高花,3s为高限。同伴示选3nt或4s 注2:有时应叫人虽低于8点,但他仍希望pass同伴的任何答叫时,他可以使用斯台曼问叫。如持弱牌4441牌型草花单张时,2h,2h,2s应该是联手最好的定约。 开叫 1nt 2nt/3c 3h/3s 应叫 2c 3d/3h 叫品含义 2nt表示双高15-16点 应叫人叫3d让开叫人转移叫出红心, 3c表示双高17点。 叫3h让开叫人转移叫出黑桃。应叫人单3d/3h转移叫 套高花或54套时,使用转移叫更为有利。 2、杰可比高花转换叫

1nt——2d/2h为杰可比高花转换叫,表示有5张高花套。

1nt开叫人通常接受转换叫出的高花。 A B C 1nt 2h接受转换 1nt 2s 1NT 2h/2s D 1nt 2h/2s E 1nt 2h 2nt接力 Pass 2d任何点力 Pass Pass同意打2h Pass 2h任何点力 Pass Pass同意打2s Pass 2d/2H任何点力 Pass 2nt/3h/3s进局邀叫,4h/4s轻微满贯兴趣 Pass 2d/2h,11点以上 3c/3d自然性进局逼叫 3nt,让开叫人选择最终定约3nt或4h/4s Pass 2d要求开叫方转移2h Pass 2s接力,要求开叫方再叫2nt Pass Pass Pass Pass Pass Pass Pass Pass Pass Pass Pass/3nt/4h/4s Pass Pass Pass 3c/3d/3h/3s,瓦鲁许接力叫,表示应叫方持有单套6张以上 Pass 低花并有意于满贯。3c/3d表示不连张的c/d套,有单缺; 3h/3s表示坚固的或接近坚固的c/d套,有单缺。 开叫方在3c/3d/3h/3s,瓦鲁许接力叫后,如无满贯兴趣就叫3nt,如有就作扣叫。 杰可比扩展:

1.开叫人的特殊叫品

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开叫 1nt 2nt 开叫 1nt 3h/3s 应叫 叫品的含义 2d/2H 2nt显示有四张支持的4333高限牌,或4432有四张支持, 双张带大牌的高限牌。 应叫 2d/2h 叫品的含义 叫品的含义 跳叫接受转移显示中低限的四张支持。 开叫 应叫 1nt 新花 2d/2h 开叫人的新花叫牌显示高限四张支持,所叫花色双小张。 注1:杰可比的转换叫还可用于2nt开叫后或2c开叫再叫2nt之后和1nt或2nt争叫后。

注2:当对方在1nt开叫后争叫,杰可比转换叫则不再适用。 3、低花斯台曼 开叫 1nt 2nt或叫 4张低花(44低花叫好的一套) 应叫 2s 叫品的含义 3c显示弱的55低花。3d显示弱的6张d。 3c/3d/3h/ 3h/3s表示红h/s单缺,低花55型以上。 3s/3nt/4nt 3nt 两高花套都是双张,54型的双低套,略有满贯意图。开叫方在持高限牌力及配合良好时,应试探满贯。 4nt牌型与3nt相同,强烈的满贯意图。开叫方只有在低限牌力且大牌集中在高花套时,才不作满贯,就打4nt定约;一般都应在5阶叫出自己作满贯的低花套,表示以此花色为将牌,继续向满贯推进 4、低花转移叫 开叫 应叫 1nt 3c 2nt Pass/3d/3h/3s/ 3nt/4c 叫品的含义 应叫人pass显示弱的6张c套。3d/3h/3s显示一手三色套牌4441或4450型(五张套不能是高花)所叫单缺。如应叫方单缺是c套,就叫3nt表示微量满贯意图,叫4c表示强烈的满贯意图 应叫人叫出短套后,开叫人可作3nt示弱,表示在该短套中有过多无用的点力。否则叫出任一花色套,表示4张以上配合,并选定为将牌,鼓励向满贯推进。 5、1nt开叫之后的其它应叫 开叫 1nt 应叫 叫品的含义 几乎没有牌点。开叫人在该套中有一张大牌,其它花色有足够的快速赢墩就可叫3nt 3c/3d 6张以上低花,不连张套,邀叫3nt。AQXXXX或AJ10XXX和KQXXXX,其它边花3h/3s 所叫单张,另一高花3张,两低花54套,一般可进局,无满贯兴趣。开叫人单张较强3nt;不强有较好的另一高花4张,低限3高限4;有较好的低花配合,低限4高限5;无止也无另一高花配合,两低花均有3张,加叫让应叫人叫5张低花作最终定约 4d/4h 德可萨斯转换叫,要求同伴叫到4h/4S.8-10点。 4c 4nt 格伯问a 示量性,邀叫6nt。 7

三、1nt开叫后敌方干扰

开叫人 对方 应叫人 应叫叫品的含义 1nt 开叫人 对方 1nt 开叫人 对方 1nt 2c X 应叫人 Xx/2c/2d/2h 对方 应叫叫品的含义 Pass Xx要求同伴叫2c,2c/2d/2h要求转移d/h/s。 Pass:c套,2d:d-h 44型以上,2h:h-s 44型以上2s:s-d 44型以上。3c/3d/3h/3s,单套型邀请牌力。 应叫叫品的含义 Pass可能是不错的牌,2c显示c四张套带 另外的一个4张套。2d显示d四张套加一 个四张高花套。2h显示h/s两个四张套。 2s显示4144套。除pass都是逃叫。 应叫人 应叫叫品的含义 技术性加倍 3c/3d X 2? X 惩罚 Pass/X Pass/2d/2h/2s/ 3c/3d/3h/3s 对方 X 应叫人 Pass/2C /2d/2h/2s 对方 或者是用下面的叫法: 开叫人 1nt

如果对方在1nt后争叫,除使用来本索尔约定叫外,斯台曼和杰可比转换叫则不再适用,扣叫对方的争叫花色,替用为斯台曼,并且是进局逼叫。例如: 开叫人 对方 1nt 应叫人 应叫叫品的含义 四四高花开叫人如有四张高花叫出,没有叫3nt 有四张未叫的高花,开叫方如有四张未叫过的高花则叫出, 若无四张未叫过的高花则叫3nt 应叫人可能的叫品 自然叫花色 再加倍 pass(就打对方加倍了的定约) 叫2阶高花(止叫) 2c/2d 3c/3d 2h/2S 3H/3S 如果杰可比转换叫品被对方加倍了: 开叫人可能的叫品 Pass 1. 再加倍:被加倍的花色实力很强 2. 3. 4. 完成转移叫有3+张将牌 跳叫到三阶某一花色 如果对方在杰可比转换叫叫品后争叫: 开叫人可能的叫品 Pass 加倍为惩罚性 如有好的将牌支持叫3阶高花 如果对方加倍斯台曼叫品: 开叫人可能的叫品 有四张c可以pass,相当做2d应叫 有五张c或四张好c可以再加倍 作任何自然再叫

Pass或根据自己的牌情继续叫牌 应叫人可能的叫品 1.自然叫花色。 2.加倍:表示有实力。 3.pass Pass或根据自己的牌情继续叫牌 应叫人可能的叫品 1. 保持原来的叫品,2d用来显示极其弱的4441型,原本准备同伴应叫后就pass的牌。 2. 加倍惩罚 8

如果对方在斯台曼后争叫: 开叫人可能的叫品 Pass 应叫人可能的叫品 1. 作自然再叫 如在对方所叫花色上有四张则加倍惩罚 2. 加倍为惩罚性 二阶叫高花

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第二章 一阶花色开叫之后的应叫及后续叫牌

一般来说,不平均牌型开叫的牌点要求比平均牌型可适当放宽。对于平均牌型,一阶花色开叫的低限为好12点。取决于大牌质量、中间实力的强弱、牌型之间的差别等。如大牌分布在长套比分布在短套有利;快速赢墩也是衡量大牌点质量的因素之一,如有2.5-3个快速赢墩,可作为有利因素考虑,12点一般应开叫。反之,一副牌中没有A或短套中的大牌没有保护(如双张QJ),应作为不利因素,12点可不开叫。对于不平均牌型,如5521,一阶花色的开叫低限可降为11点。特殊牌型6511,可降为10点。10点以下一般不宜开叫。

一、一阶高花的开叫

条件:所叫高花≥5张,11-21点。但要注意以下几点: 1、11点的5332型,点力分散且控制差时,不宜开叫。

2、15-17点的5332型,当点力分散且主套质量差时,开叫1nt。 3、20-21点的5322型,一般开叫2nt。

4、19-21点的6331型或6322型,一般开叫2c。

5、65的高花,一般先叫长套,再叫短套。如红心长黑桃短,先叫红心,再逆叫两次黑桃;如红心套质量很差,可先叫五张的黑桃。 1. 一阶高花开叫之后的应叫 1h开叫后的应叫实例 1h 1s 1nt 2H 2S 2nt 5点以上,4+s,无实力上限,逼叫 6-12点,无4张s,牌型不限,逼叫 8-10点,3张+支持,限制性。不逼叫 表示s单张,红心配合,相当于斯普林特。 杰可比,显示4张h支持13+点 2c/2D 11点+,5张+,逼叫 3C/3d 3c显示h四张支持,大牌点7-9点,≤8个输墩 3d显示h四张支持,大牌点10-12点。 3h 3s 3nt 4c/4d 4h 4nt 3h显示h四张支持,0-6点 有缺门,显示h四张支持。问叫见表下 显示h有三张支持,13-16点,没五张低花套,没四张s套的平均牌 斯普林特,显示h四张支持,所叫花色为单张,有满贯兴趣。 低点,h极配,好牌型 以h为将牌的罗马关键张问叫 注:在对方未干扰的情况下,任何3阶新花都是逼叫。1阶和2阶新花一般也是逼叫性的。这在一阶低花开叫之后也适用。在对方争叫后则三阶的叫品不再使用,使用竞叫叫品。

跳应叫3阶另一高花表示一手实力足以加叫进局的牌,且边花有缺门。开叫人若想知道同伴的单缺花色,他可以接力询问。如:

1? 3? 有缺门; 3NT=问缺门,答叫4?/4?=缺门,4?=?缺门; 1? 3? 有缺门; 3?=问缺门,答叫4c/4d/4h=缺门;

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2.杰可比2nt*(j2nt)

在同伴开叫1h/1s后,应叫人跳叫2nt、,这是j2nt问叫,表示保证pd开叫的高花有较好的四张支持,旁门花色无单缺(如有直接使用斯普林特爆裂叫),问同伴是否有单缺花色。13总牌点以上,进局逼叫。开叫人按如下方式再叫: 开叫人 1h/1s 应叫人 2nt 开叫人 3h/3s 3阶新花 3nt 4h/4s 4阶新花 开叫人再叫叫品含义 高限,18+总牌点并有强h/s套,但无单缺花色 所叫花色是单张或缺门 中限牌,15-17点,无单张或缺门 低限无单缺 第二个五张套 应叫人 叫进局或试探满贯 开叫人三阶新花报单缺后,应叫人接力问叫,开叫人加一级,报是缺门,加两级报是单张11-13点,加三级报是单张14-16点,加四级报是单张17点以上。 3. 1nt应叫后的后续叫牌

开叫 应叫 1h/1s 1nt 2x ?

3h/3s:3张将牌支持,10-11点,平均牌型,邀叫。

2nt:同伴开叫的高花套为单张或双张,其它花色相对均衡,要求同伴有14-15点时接受邀

请叫进局,≤13点时不进局。当开叫为1h时,有一种附加的叫品,即应叫方不叫2nt而是叫2s,表示有叫2nt的应叫牌力,但s没有止张。 3阶出新花:所叫花色6张较好套,9-11点牌力,邀叫。 4.伯根加叫后的再叫:

1h(1s) - 3c –

3d: 进局试探。应叫方①低限无单缺叫3h(3s);②低限有单缺或高限无单缺叫4h(4s)封局;

③高限有单缺或有额外牌力时,叫3s(3h)/4c/4d为扣叫单缺,叫3nt表示无单缺的好牌。 3h: 低限牌力,止叫。 3s/4c/4d(4c/4d/4h):扣叫第一轮控制,满贯试探。

3nt:要求应叫方报单缺花色。应叫方叫4c/4d/4s(4h)为所叫花色单缺,叫4h(4s)表示无单缺。 4h(4s): 封局止叫。 4nt:罗马关键张问叫。 1h(1s)- 3d - 3s/4c/4d(4c/4d/4h):扣叫第一轮控制,满贯试探。

3nt:要求应叫方报单缺花色。应叫方叫4c/4d/4s(4h)为所叫花色单缺,叫4h(4s)表示无单缺。 4h(4s):封局止叫。 4nt:罗马关键张问叫。 5.高花跳加叫后的再叫:

1S-3S-3NT 马什问叫 问应叫方是否有单缺 答叫: 4C/4D/4H表示C/D/H单缺 4S表示无单缺

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1H-3H-3S 马什问叫 问应叫方是否有单缺 答叫: 3NT/4C/4D表示S/C/D单缺 4H表示无单缺 6.高花开叫后的再叫原则

(1)再跳叫原高花:表示原高花6张以上,16-18点。 (2)再叫2nt:18-19点,平均牌型。

(3)跳叫新花:所跳花色4张以上,19点以上,进局逼叫。 (4)跳再叫3nt:开叫花色6张以上的半坚固套,16-18点。 (5)双跳新花:斯泼林特,所跳叫花色单缺,配合应叫花色。 (6)跳加叫:应叫花色4张以上,16-18点。 7.应叫人二盖一叫牌后的再叫 开叫 1M 应叫 2C/2D 应叫描述 12+点 5+张 允许好的4张 开叫人再叫 2M 2NT 2阶新花(非逆叫) (1H开叫)2S 3C/3D(加叫) 3M 3NT 开叫人再叫描述 垃圾箱式叫牌 不承诺有6张套或强5张套 未叫花色有止张 4+张 6-4低限 倾向再叫2M (S-M 一定再叫2H) 逆叫 4-5/4-6 非低限 4张或3张强套支持 半坚强独立将牌 确定将牌 应叫人接下来的叫牌都是扣叫 6+张坚固原高花套 对应叫人花色无兴趣 未叫花色有止张 属于描述性叫品 牌力通常在开叫1NT范围内 低限 7-8张很好的高花套 对其它定约无兴趣 3阶新低花(非跳叫) 5张或极强4张 14+点 4M 高花长套试局:1H应叫2H,再叫2NT/3C/3D为长套S/C/D。1S应叫2S,再叫3C/3D/3H为长套。pd有帮进局,有帮是指有大牌A或 KQ控制,或者是单缺。

高花短套试局:1h应2h,开叫人2s逼叫,PD叫2nt。开叫人叫3c/3d/3h/为c/d/s短套。1s应2s,开叫人2nt逼叫,PD3c。开叫人叫3d/3h/3s为d/h/c为短套. PD在短套上无费点可进局。

二、一阶低花开叫

条件:11-21点,c或d保证三张以上,不逼叫

(1)c-d是3-3分布时,一律开叫1c

(2)开叫1d一般至少为4张d,只有在两个高花都是4张,3张d和两张c,即4432牌型时,才仅有3张d时开叫1d

(3)c-d为54型时,15点以下时,先叫1c准备再叫2c;16点以上时先叫1c准备再叫2d。c-d为55型时,18点以下时,先叫1d再叫2c;19点以上时开叫1d再跳叫3c。

(4)c和d是4-4分布时,视情况而定开叫1c还是开叫1d。如高花无单缺或双小时,开叫1c,因为下轮可以安全再叫1nt。如高花s为单张或双高花之一为双小时则开叫1d,如

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下轮无法再叫1nt时,可以再叫2c。

(5)低花6-5套时,一般先叫长套,再叫短套。如草花长方块短,先叫草花,再逆叫两次方块;如草花套质量很差,可先叫五张的方块。 1. 1C开叫之后的应叫

1阶叫品原则上为“同阶出套”,即如果没有五张套可叫的话,应从最经济的四张套叫起。 应叫人 1d 1h 1s 1nt 2nt 3nt 2d 应叫叫品的含义 5+点,4+d,不否认高花或c有支持,牌力无上限,逼叫一轮 5+点,不否认4张s或c支持,或更长的d套,逼叫一轮 5+点,不否认c有支持或有4张红心或更长的d套,逼叫一轮 6-10点,无四张h和s或五张c,限制性叫牌,不逼叫 15-17点,逼叫 11-14点,不逼叫 55以上的高花两套6点以下。开叫人再叫: 2H/2S:对应叫方持高花两套的选择叫。 2NT:对应叫方持高花两套有进局兴趣,通常开叫方是均牌型。 3C:长C,不会是好牌。 3D:D单缺,对应叫方持高花两套的邀请。 3H/3S:自然叫,邀请,同时承诺另外一门高花单缺。 3NT:凭借C长套的自然叫。 3-6点,6张以上套,阻击。开叫人2nt为问叫:答叫3c为破套坏牌,3d为好套坏牌,3h为破套好牌,3s为好套好牌。(均型牌为坏牌,有单缺为好牌,大牌在套上好套,大牌在边花破套) 阻击叫,五以上张草,6点以下,不逼叫 3-6点,7张以上套,阻击。 反冲关键张问叫Rkcb140322 2h/2s 3c 3d/3h/3s 4d 2. 1D开叫之后的应叫: 应叫人 1H/1S 1NT 2C 2D 2H/2S 2NT 3C 3D 3NT 3h/3s 4c 应叫叫品含义 5+点 4+张(5点均型,无4张h/s,可叫好的3张高花) 可能有5+张低花 6-10点 无4张高花 均型(包括5332 型,5张是D/C) 12+点 5+张(允许好的4张) 逼叫 4+张D(若仅4张 帮助带2张大牌)10+点无4张高花 逼叫(逼叫到3D/2NT) 阻击叫 3-6点, 6张以上套 牌力集中在所叫花色上 15-17点 , 无4张高花 均型牌,逼叫。 9-11点 6张好C套(至少带2张大牌) 6点以下 5+张 阻击叫 无4张高花, 11-14点 自然实叫 无4张高花 均型不逼叫 3-6点,7张以上套,阻击。 反冲关键张问叫Rkcb140322 后续叫牌:1D-1H-1S 4张S 非均型或半均型 12-18点 1D-1H/1S-2C 双低 可能54/44/45/55/56/65 12-18点

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注:(1)在1c/1d开叫之后,如无高花的四张套可叫,应叫人需有五张c才可加叫2c,或四张d才可加叫2d(竞叫时可以少一张),低花反加叫。

(2)当开叫1d时,应叫方若持6-9点,且高花1-3分布,可变通应叫三张高花;或者5点,牌型3334,草花为四张,也可变通应叫三张高花,称之为接力应叫。 3. 低花开叫后的再叫原则:

1. 同伴一盖一应叫高花,开叫方有4张支持时: ①平加叫:12-15点,低限 ②跳加叫:16-18点,中限

③直接加叫进局:18-19点,高限

④双跳新花,splinter,所跳花色单缺,进局逼叫。 ⑤四阶跳叫原开叫花色是6张套,应叫花色有4张支持。点力集中在这两套上,有满贯兴趣。 应叫人低限叫回默认的高花套,叫牌结束;如应叫人两套上有大牌且有别的控制,扣叫冲贯。 2. 开叫人再叫1nt:12-14点;叫2nt:18-19点,无单缺。

3. 开叫人一盖一(1d-p-1h-p-1s)点力范围12-18总牌点,逼叫一轮。

4. 开叫人逆叫:开叫花色带逆叫花色54型以上,16-18点以上,逼叫一轮。 5. 开叫人跳逆叫:开叫花色带逆叫花色54型以上,19点以上,进局逼叫。 6. 开叫人跳叫新花:开叫花色带跳叫花色54型以上,19点以上,进局逼叫。 7. 开叫人跳再叫原花色:开叫花色6张以上,16-18点,不逼叫。 8. 开叫人跳叫3nt:对应叫花色不感兴趣。单张或缺门,开叫花色6张以上的半坚固套,16-18点,且集中在其它三门花色。

9.1c-1d-4c,为开叫人7+张c的关键张问叫,如1c-1d-4d,为开叫人4+张d的关键张问叫。 注:开叫人再叫1nt后,应叫人逆叫是进局逼叫,可能有满贯兴趣,例如: 1c — 1h — 1nt — 2s。

如应叫人先应叫1s再应叫2h,表示54以上套,点力较低不逼叫。点力高逼叫须用NMF。 如应叫人再叫一个未曾叫过的低花,不保证张数,即为新低花逼叫(NMF)如: 1c/1d — 1h — 或 1c/1d — 1h/1s 1nt — 2d/2c 2c/2d — 2d/3c

以上叫牌都表示有邀叫以上的牌力。开叫人再叫牌表明低限还是高限(有三张支持,加叫应叫人第一次应叫的花色为低限,跳加叫为高限。叫2nt无支持低限,叫3nt无支持高限),竞叫时,NMF不再使用。下面为常用的两例叫: 如开叫 1c/1d — 1h/1s —

1nt — 3d/3c为弱牌6张套。

如开叫 1c/1d — 1h/1s — (用NMF以下叫牌能用,如使用重询或双路,则不行) 1nt — 2c/2d——选择定约,4张以上,不逼叫。 3c/3d——10-12点。4张以上,邀叫。 4. 第四花色逼叫(4sf)*

在对方未争叫的情况下,未pass过的应叫人再叫第四花色为虚叫性进局逼叫,第四花色可能是实套,但体系统一意义是虚叫性的。例如:

1d 1h 1s 2c

应叫人用第四花色来表明自己持一手好牌,12+总牌点,但没有好的再叫叫品可以资用。开叫人应该自然描述其牌情。在

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1d 1h

1s 2c后,开叫人可以作如下再叫: 开叫人的再叫 2h 2s 2nt 3c 3d 含义 加叫同伴的第一花色表示3张支持(有稍多牌力时跳加叫) 是经济地再叫自己所叫的花色表示弱牌 第四花色上有止张且有额外牌力(有更多牌力时可跳叫进局) 加叫第四花色表示4张以上支持 再叫开叫花色表示有额外长度和实力(有更多的牌力时可跳再叫开叫花色) 第四花色逼叫在下列情况下不适用:

1. 在1阶同阶出套的叫牌过程中,例如:1c-1d-1h-1s。

2. 应叫人的第四花色叫品为跳叫,这表示有邀叫实力,所叫花色至少五五套,例如: 1h-1s-2c-3d

3.在竞叫过程中。

5.低花反加叫:10+点五张套 开叫低花听到同伴反加叫后的叫牌 开叫 应叫 开叫人的再叫 开叫人再叫叫品的含义 1c/1d 2c/2d 3c/3d 2d/2h/2s 2nt/3nt 跳叫新花色 4c/4d 弱牌没有别的四张套 自然四张套或三张有止 2nt显示低限平均型,3nt显示18-19点的均型 都是斯普林特 罗马关键张问叫 注:1.应叫方反加叫后,再叫2nt或原花色,表示低限,不逼叫。再叫新花是逼叫。越过三阶所叫低花时,是扣叫,表示应叫方有逼叫到局的实力。 2.低花反加叫在对方做技术性加倍后和争叫后不用。 6. 低花开叫后的一些约定叫:

XYZ约定叫 基本形式 1X—1Y—1Z— 应叫人再叫: 2C 2D 2H/2S 2NT 3C 要求开叫人转移至2D 应叫人再叫 虚叫 逼局 要求开叫人 进一步描述牌情 弱牌 邀请进局 示弱止叫 PASS 应叫人弱D套 其它再叫均为邀叫 3D/3H/3S 自然实叫 逼局

重询斯台曼 单路重询是把邀叫和逼局的牌都放到2C这个叫品当中,应叫人再叫:

2C 跳叫 非跳叫 跳叫3C 跳叫应叫花色

重询问叫 55型 邀请实力 自然的弱牌止叫 弱止叫 6张邀请实力 15

2NT 加叫开叫花色 应叫花色4张的均型邀叫实力 邀请实力 2C重询后 开叫人从低向高自然叫出是否3张配合 4张另一高花 如果都没有叫2D 应叫人的下一轮再叫规则: 3阶水平 2NT 2阶水平的原高花 逼局(例外:当开叫人对应叫人的2C重询问叫回答高花时 应叫人叫至3阶水平为邀请性) 邀请性 “好的”示弱叫 且为邀请性叫牌

双路重询 双路重询是设定2C为邀叫的牌,设定2D为逼局的牌 1X—1M—1NT—? 应叫3D以上为逼局 2C 要求开叫人再叫2D PASS D弱长套 多半邀请牌力 2M 5张邀请 2NT 对开叫人花色4张支持的均型牌邀请 有一门可能无挡 3M 2D 2M 2NT 3C 4m 3NT/4M 1m-1S-1NT-2D-? 2H 2S 2NT 3C 3D 4张H 可能还有3张S 3张S 绝无4张H 无4张H 也无3张S 无高花支持 4张好C 高限 5张D 1m-1H-1NT-2D-? 2H 2S 2NT 3C 3张H 可能还有4张S 4张S 绝无3张H 无3张H 也无4张S 5张C 逼局 弱牌 高花4张 均型牌的邀请 C弱长套 长门M 另一低花的Splinter 止叫 6张邀请 4NT/5NT 定量邀请6NT/7NT 1D-1M-1NT-2D-? 1C-1M-1NT-2D-? 注:重询斯台曼、双路重询和新低花逼叫(NMF)不能同时使用,同伴间只能商定选择用

其中的一种。新低花逼叫较容易掌握。

新低花逼叫 NMF

应叫人采用新低花逼叫有3种情况

有邀叫进局或更强实力 5张高花套确定是否有5-3分配和更确切了解开叫人的牌力 有5张S 4张H的进局实力(跳叫3H表明55双高) 一手派愿试探4-4分配 然后再试低花满贯(如果应叫人立即跳叫3低花表明4-6弱牌) 新低花逼叫后 开叫人答叫 2M 3M 2NT

3张应叫高花 低限12-13点 3张应叫高花 高限14-15点 作哈代附加叫 答叫出3副水平的第3个花色 只有4333时开叫人才答叫3副应叫高花套或3NT(3张支持无大牌) 2张支持 12-13点 16

应叫人可能的第3轮再叫 PASS 任何经济叫品 任何跳叫叫品 开叫人第3轮叫2H (显示4张H)后叫2S 表示开叫人的第3轮叫牌为合理的最佳定约 自然叫(同意花色或/NT) 成局以下叫品为邀叫 自然叫(同意花色或/NT) 成局以下叫品为逼叫 有5张S 无4张H 问同伴是否有3张S支持 逼叫一轮 在竞叫过程中 如果对方叫过牌 NMF不再使用

如果使用NMF约定 应叫人应该清楚在同伴1NT再叫之后描述55双套的方法 ⒈ 持弱双套时 再叫合理的5张高花或PASS 不要叫未叫新花 ⒉ 持邀叫牌力时 先应叫新低花逼叫 再叫第2套 ⒊ 持逼局牌力时 应跳叫第3花色

开叫人逆叫后的应叫人的再叫

例如: 1D—1S—2H--? 应叫人再叫 2S 示弱 5-8点 D2-张 H3-张 不逼叫 3C 开叫人原则应该自动转移至3C 应叫人再叫 2NT 模拟莱本索尔示弱叫 5-8点 逼叫 开叫人再叫 PASS 5-8点 C6+张 D2-张 H3-张 3D 3H 5-8点 D2+张 不逼叫 5-8点 H3+张 不逼叫 3D 3H 3C 3D 3H 3S D为半坚固的6+张 H为半坚固的5+张 3NT 19-21点 2452/1453 自然实叫 不逼叫 第4花色逼叫(若有C止张 叫3NT) 9+点 示强再叫 D3+张 逼叫 9+点 示强再叫 H4+张 逼叫 9+点 示强再叫 半坚固5张套 3NT 自然实叫 9-12点 牌力集中在另2套上 7. 1c/1d开叫后再跳叫2nt后的应叫:

3c:沃尔夫示弱应叫:要求开叫人叫出3d,应叫人之后的再叫为止叫;

3d:高花套重询: 当采用3d重询时,开叫人的首要责任是当持有另外的4张高套时叫出该套。如应叫人的第一应叫是h,开叫人在重询后要优先表示出4张s,如应叫人第一应叫是s,开叫人在重询后要优先叫出4张h。都不具备还可能找到5-3配的高花定约。 其它叫品: ①3NT:止叫; ② 4NT:邀叫; ③4:格伯A问叫;

如果应叫人使用3c沃尔夫示弱应叫,在开方叫出3d后,应叫人此时又叫出3NT,为对c/d的满贯邀请。而如果应叫人此时叫出的是4c/4d,则为同意c/d为将牌的罗马关键张问叫(强烈满贯建议)

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第三章 满贯约定叫

1. 关键张问叫

罗马关键张4nt是用来查询A的数量的5a包括同意将牌的K,之后问叫人再叫5nt是问K。 罗马关键张问A 问叫人 应叫人 A的数量 4nt 5c 5d 5h 5s 不管问叫者有没有问过和得到将牌Q的信息,问叫者继续叫5nt表示联手5个关键张已全,并试探大满贯时,问叫人 应叫人 K的数量 5nt 6c 0个或3个k 答叫者如有未显示出的赢墩来源可直接上大满贯,否则答叫K的个数(不包括将牌k)。 6d 1个k 6h 2个k 罗马关键张5nt问k 1或4个 0或3个 2或5个无将牌的Q 2或5个有将牌的Q 由于答叫5c或5d时,没有传递关于有没有将牌Q的信息,问叫者接力叫最经济的花色套(避开将牌),是询问同伴有无将牌Q,加一级没有,加两级有。 问叫方若想知道某个花色有无k时,可以采取叫该花色来询问的方法: (1)对4nt问叫答5h或5s时,问叫方再叫新花。

(2)对4nt问叫答5c或5d时,问叫方问过将牌Q后又出新花。

(3)对4nt问叫答5c或5d时,问叫方未问将牌Q,隔过将牌Q的那个花色又出新花。 答叫加一级无,加两级有,加三级单张,加四级缺门。

注:尽管出现的情况很少,但如果问叫人想止叫在5nt上的话,他可以在五阶上叫一个不可能是将牌的花色(从没叫过的花色或对方的花色),应叫人必须叫5nt。例如:

1h-2d-3d-4nt-5c-5s-5nt。

2.布莱克伍德问叫:在没有明确的将牌配合和不可能是4nt示量的情况下运用 黑木4nt问A 问叫人 应叫人 A的数量 4nt 5c 5d 5h 5s 黑木5nt问k 问叫人 应叫人 K的数量 5nt 6c 6d 6h 6s 0或4个k 1个k 2个k 3个k 0或4个 1个 2个 3个 18

3.示量性4nt邀叫

在1nt或相当于开叫2nt(2d)开叫后或2c开叫应叫是2nt后,开叫人或应叫人直接跳叫4nt是示量性4nt邀叫,邀请开叫人高限叫6nt,低限pass。在同伴争叫1nt之后若右手对家未干扰,示量性4nt也适用。 4. DOPI约定叫

运用黑木问叫时若遇到干扰,则使用DOPI约定叫。具体叫法: 加倍=0个A,Pass=1个A, 在对手花色上加一级=2个A 在对手花色上加两级=3个A 在对手花色上加三级=4个A 5.显示控制的扣叫

扣叫的使用:当双方明确将牌之后,任何一方有满贯兴趣时,就可以开始扣叫。1.当这个扣叫未超过成局水平时,表示有第一轮控制或第二轮控制。被越过的花色没有控制。2.当这个扣叫超过成局水平时,表示有第一轮控制。3.注意在同伴叫过的花色上,永远不要扣叫单张。因为同伴为以为你有A或K的。4.由于不成局水平上的扣叫有可能是A,K或单张,因此可以结合4NT关键张问叫来搞清楚A和K的数量。5.在高花同意为将牌后,控制扣叫一般是在三阶或三阶以上跳叫叫出的未叫过的花色。而在低花同意为将牌之后,则是在四阶叫出的新花。不要把控制扣叫和进局试探叫搞混了,例如,1h-p-2h-p-3c是进局试探性叫品,通常是单套。让同伴根据自己在该花色中的持牌情况(有无点力)来决定是否进局。

控制扣叫的原则

1.绝不允许pass同伴的控制扣叫

2.有两个控制花色时,一般先叫占用叫牌空间最小的花色。但在有些情况下可以颠倒扣叫的顺序,例如4c-4h-4s要比3s-4h-5c好。

3.先扣叫你和同伴都没有叫过的花色,先扣叫有A的花色,其次是缺门花色,第三才是有k的花色。但有一个例外,当未叫过的花色上有第二轮控制而已叫过或否定过的花色有第一轮控制时,应该先扣叫未叫过的花色。在同伴的自然花色上为单缺时,在不是很明显的情况下不要去扣叫这门花色。

4.成局下叫回已经同意的将牌花色是不鼓励进行满贯试探。在同伴在进局之上的叫品为强烈的满贯试探叫。除非你叫回将牌花色,所有其他任何叫品都表示对满贯甚至大满贯有兴趣。 5.如果控制扣叫被加倍,再加倍则表示在该花色上有第一轮控制,pass则是显示第二轮控制k或单张,鼓励同伴继续叫牌,叫回已同意的将牌或做其他的叫牌显示没有第一或第二轮控制,不鼓励同伴继续试探。

6.将牌花色五阶以上的控制扣叫是大满贯试探叫。

7.如果同伴中的任何一人能够正确判断出最后的定约,他应该尽快做出决定。 8.一旦开始控制扣叫,联手则承诺主打已经同意的将牌定约。

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6.格伯问A

在1nt、2nt开叫或在自然开叫再叫1nt、2nt之后的跳叫4c为格伯问A。之后5c问k 对格伯问叫的答叫 4c问A 4d 4h 4s 0或4个 5c问K 5d 1个 2个 5h 5s 如果已经叫到3nt,改叫到4c不是0或4个 格伯问叫,是逼叫性的满贯试探。 如想在3nt后问A,跳叫5c是格伯1个 问叫,答叫一样。 2个 4nt 3个 5nt 3个 注:格伯问叫人的任何非5c再叫都是止叫,包括4nt。

遇对方干扰时:

加倍=0个A,Pass=1个A, 在对手花色上加一级=2个A 在对手花色上加两级=3个A 在对手花色上加三级=4个A

7.大满贯逼叫(GSF)

不使用黑木4nt而直接跳叫5nt是大满贯邀叫。十分重要的前提是确认将牌的的坚实程度。一般地说,它要求同伴有将牌AKQ中的两张时叫到大满贯,否则叫小满贯。4nt问A后的5nt不是大满贯邀叫,1nt或2nt开叫后,跳叫5nt是邀叫无将大满贯。

8.反冲问叫

开叫1c/1d后,应叫方直接跳叫4d/4c是反冲问叫,答叫方法同罗马关键张问叫。

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第四章 二三四阶开叫

1、强2c开叫 开叫条件:⒈有9个赢张 18+点和足够的防守赢墩(4+个)的非均型牌 ⒉其它22+点 但赢张不足9个的牌 第 一 应 叫 2D 否定持2个K或1个A,或8点包括1K 开 叫 人 再 叫 2NT 3NT 4NT 2H/2S/3C/3D 22-23点均型牌(应叫人叫牌,参考2nt开叫) 24-25点均型牌 26+点均型牌(应叫参照3nt) 5+张 逼叫一轮 应叫人3阶最低花色再度示弱 以后开叫人3阶再叫原花不逼叫 其余均为进局逼叫 3H/3S H/S长套 一手至少能独立进局的牌 定将 应叫人:①无条件扣叫边花第一轮控制 ②如果边花只有第二轮控制就叫3NT 开叫人再叫边花就是该花色的第2轮控制问叫 2级答叫 +1=无 +2=有 ③如果没有边花第一或第二轮控制 就叫回原将 开叫人再叫边花就是该花色的第三轮控制问叫 2级答叫 2H 2S/3C/3D 均型牌,有两k,或有a,无可叫套 通常5+张带至少一张大牌 ,有两k或有a,非均型 表示5张以上H套,且套上至少有一张大牌,有两k或有a,非均型 2NT 2C开叫注意事项: (1)开叫2C有一项原则:只有当你绝对需要时才这样做!不要滥用2C开叫,做到既能―不负所望‖,又能轻松自由地进行后续叫牌。 (2)双套好牌不用2C开叫,一阶开叫即可,一旦遇到阻击你将没有机会来描述你的双套。 (3)单一低花套不宜开叫2C,同样也是容易受到高花阻击,再次叫牌时,你可能不知道应该叫到几阶好。

巴伦四张套问叫:在2c开叫后,开叫人再叫3nt,应叫人叫4c是巴伦四张套问叫,是应叫人有意于任何花色的4-4配的满贯。开叫人从最经济的四张套叫起(4nt表示c套),与应叫人对套。应叫人叫4d/4h要求开叫人转叫到4h/4s;应叫人叫5c是问A。 对方干扰时的叫牌:

1、开叫2c,对方加倍时,应叫方处理如下:

不叫为消极应叫,叫牌为积极应叫;尽量作出正常应叫,以免丧失叫牌的恰当时机;当对方加倍表示双高时,应叫2nt表示双高均有挡,应叫2h或2s表示所叫有挡,以便探究无将定约。

2、开叫2c被对方盖叫时,应叫方处理如下:

加倍,建议惩罚;2nt为均型,敌花有挡;pass为弱牌或无合适叫品;扣叫为有牌力但无合适叫品,积极应叫;对方争叫3h或3s,应叫人加一级3s或4c为技术性加倍(费西平约定叫);其它叫品保持原意。

3、同伴应叫后,对方干扰时,开叫方处理如下:

加倍,建议惩罚;pass表示低限牌力或无合适的再叫,但仍逼叫;扣叫,显示牌力较强或对同伴应叫花色的积极配合。其它,正常的再叫。

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2、2d开叫,任意的4441牌型:17点以上牌力,一般单张不是A或K。 开叫 应叫 2d 2h 开叫人再叫: C/D/H/S单张 应叫人再叫 19-20点,加三级表示21-22点,加四级表示23-24点,加五级表示25-26点,加六级27点以上。 应叫人再叫单张花色是询问控制张,答叫:加一级≤5个控制,加两级6个控制,加三级7个控制,加四级8个控制,类推。 第三次叫单张花色是问Q,答叫: +1=0,+2=1,+3=2,+4=3,+5=4 2NT/3C/3D/3H= 4441, 叫出单张询问牌力状况:加一级表示17-18点,加两级表示注:应叫人单张询问完控制后,关注Q则问Q的数量,如关注某门花色的大牌,则不问Q,再叫出单张以外的花色问此门花色中有几个大牌,答叫:加一级无大牌,加两级一个大牌,加三级两个大牌,加四级有三个大牌。这种询问一直继续下去,凡是应叫方再叫出一门花色都是问此花色中有几个大牌。应叫人叫牌已达6阶时,应视为止叫,不再询问。

当对方加倍时,应叫人再加倍表示有5点以上,或叫出手中的五张套,5点以下不叫,开叫人再叫同上。

当对方争叫时,应叫人有5点以上,可叫出自己4张以上的套,5点以下不叫。应叫人未应叫时,开叫人在对方争叫为其单张时加倍,若不是单张,17-20点时,不叫,21点以上时,叫出单张花色,让应叫人决定定约。 3、2h或2s开叫

开叫条件:所叫花色6张 不允许有3张好的另一高花或4张较好的低花套 大牌点集中在所叫花色上 防守赢墩1-2个 第 一 应 叫 单加叫 加叫进局 2NT 阻击叫 不邀叫 止叫 可能有进局实力 也可能是阻击叫 奥古斯特 约定叫 Ogust 3C 3D 3H 3S 3NT 新花 (除3C外) 实叫 逼叫一轮 加叫 重叫 新花 新花跳叫 3C 问单缺 重叫 新花 跳叫开叫花色 开 叫 人 再 叫 弱套 低限 弱套 高限(*好套 低限) 好套 低限(*弱套 高限) 好套 高限 开叫花色AKQXXX 3张或2张1大支持 低限 描述大牌位置 非第二套 Splinter 支持同伴花色 所叫单张 无单缺 单缺花色 3NT=C单缺 开叫花色AKQXXX 跳叫新花 控制张问叫 (CAB) 答叫:+1=无控制 +2=第二轮控制 +3=第一轮控制 应叫人再重叫所叫花色为控制复问 答叫:+1=牌型控制 +2=大牌控制 应叫人问叫之后再叫新花仍是控制问叫 应叫人在约定性2NT或3C之后再简单叫新花也是控制问叫 成局叫品 止叫(2S之后的4H除外 该叫品是控制问叫 应叫人若想打4H 则先叫3H 再叫4H) 22

4NT 5NT 问A 若应叫人经过2NT/3C等询问之后再叫4NT可视为配合之后的关键张问叫 大满贯邀叫 附:2h/2s开叫的另一种叫法:

双套型弱开叫6-11点,所叫花色五张带另外的低花套5-6,5-5,5-4套。此叫品与2d开叫表示单套高花配合使用。

开叫 应叫 2h/2s 2s/3h 叫品含义 五张以上套,逼叫。开叫再叫方:1. 无三张支持时,两门低花都有止时叫2nt/3nt;2. 叫3c/3d(限于2h开叫)无三张支持,所叫花色四张以上,另一低花无止张;3. 有三张支持时加叫;4. 4c/4d所叫花色单缺,有三张支持,高限 2nt约定性问叫,答叫:3c为h/s加4张以C,低限;3d为h/s加4张以上D,低限;3h为h/s加五张C,高限;3s为h/s加五张D,高限;3nt为h/s加6张C,高限;4c为h/s加6张D,高限 低花示选叫,要求开叫方是草套停,是方块套改叫3d。 邀请h/s进局,开叫方高限时进局,低限时叫到三阶 加叫,为追加阻击。 3s为6张较好的s套,邀请进局,开叫方有支持的好牌时,加叫4s,否则不再叫。 封局止叫。 2nt 3c 3d 加叫3h/3s 2h 3s 3nt/4h/4s

注:1.6-8点为低限,8-11点为高限

2.在第四家位置开叫2h/2s显示6张所叫套12-13点

3.开叫两套型的2h/2S.有局方时保证五五套,双无局时非最差,无局时条件放宽。五四套时,点力最少8点,且四张套质量要好,至少有4点

附:单套的高花阻击2d开叫

原本开叫弱二高花的牌,要求:点力集中在所叫套上,无两A,另一高花没有三张,三张时无大牌。

开叫 2d 应叫及含义 2h:接力,牌不够强,开叫人是h就停。是s改回2s 2s:有较好的h支持和有进局的实力,开叫人是s就停,是h低限叫3h,高限叫4h 2nt:两个高花邀请成局或更强的牌。 3h:阻击,高花四四以上,同伴是h就停叫,是s改到3s,较弱。 3s:可以打4h,如果是s就邀请4s成局。 4h:pd为h弱二时就pass,为s弱二时就叫4s。 3c/3d:两高花均无支持,点力10点左右6张以上,不逼叫。开叫人弱二时不叫 4c/4d:H/S均有支持,坚强的C/D套。

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3c/3d:自然实叫,逼叫,开叫人叫3h/3s弱二的牌。 4c:应叫人要做庄,开叫人是H套叫4d,是S套叫4h。4d:应叫人叫出自己的套。

开叫 应叫 叫品的含义 2d 2nt 开叫人3c显示强的h套。3d显示强的s套。 开叫人弱的红心/黑桃套 3c/3d 3h/3s 在开叫人表示高限后,答叫人加高一级为询问花色质量,开叫人再以级数回答: 加一级 = 不到两张大牌 (2D-2NT; 3C-3D; 3H =烂红心,高限) ,

(2D-2NT; 3D-3H; 3S =烂黑桃,高限) 。

加二级 = 两张以上大牌 (2D-2NT; 3C-3D; 3S =好红心,高限) ,

(2D-2NT; 3C-3D; 3NT=AKQ的红心) ; (2D-2NT; 3D-3H; 3NT=好黑桃,高限) 。

4、2NT开叫的应叫

2 NT开叫20~21点,允许有五张高花,不允许有弱的两张。之后的叫牌 2NT—3C(!)傀儡斯台曼,询问开叫者高花情况 2NT—3D/3H 杰克贝转移至高一级花色

2NT—3S 55以上两套低花,或有一门低花6张以上,有满贯兴趣。 2NT—3NT 自然止叫 2NT—4C 格伯问A

2NT—4D/4H 德克萨斯转移至高一级花色

2NT—4S 5-5以上两套低花,投机性的,仅满足于低花成局 2NT—4NT 示量邀请6NT,低限PASS 2NT—5NT 示量邀请7NT,低限叫6NT 重点1:傀儡斯台曼的答叫2NT—3C—?

适用条件:进局实力,应叫者通常至少持一套四张以上高花,也可持三张高花时应用。 1、3D=无五张高花,有一或两套四张高花,此后应叫者:

(1)三阶高花=有四张另一高花;开叫方根据配合情况叫3NT或4阶高花进局。 (2)4D=有两套四张高花,开叫方选择配合的高花进局。

(3)4C=满贯兴趣的双高花。开叫人无兴趣叫4高花。有兴趣再叫4D,4D为5个关键张的RKC。(后续叫牌需研究,否则不可用) 2、3H/3S=五张高花。 3、3NT=无四张高花。

重点2:接受满贯邀请后的叫牌

应叫人在发出满贯邀请后,开叫人低限PASS,中限或高限均答叫A的个数。若应叫人发现联手缺2A即叫出5NT,否则叫出最近的4张+套,开叫人接力叫出4张+套,一方发现44配合叫出该花色小满贯。没有44配合叫出6NT。

重点3:2NT—3S 对低花的满贯兴趣,持一门低花6张以上或两门低花55以上,开叫者必须再叫3nt,应叫者再叫如下:①4c/4d均表示一门低花长套,4c表示d套,4d表示c套。如开叫者为高限有较好配合,可使用接力叫问关键张,或扣叫其他旁门花色,或直接跳叫小满贯;如开叫者为低限或配合较差,可再叫4nt或5阶低花。②4h/4s均表示两门低花为长套,所叫高花为单缺,开叫者如为高限或有较好配合,可扣叫高花或直接跳叫小满贯;如在同伴的单缺花色中有较强的牌力,可叫4nt。

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5、3nt开叫

3nt开叫显示坚固的至少七张低花套,边花无A无K, 同伴应叫:

4c要求同伴是c套停,是d套叫出。

4d要求同伴是d套就是停,是c套叫5c。 5c要求同伴是c套停,是d套叫5d。 5d要求同伴是c套叫6c,是d套停。 6c要求同伴是c套停,是d套叫6d。 4h/4s实叫,要打。

4nt问高低限,高限8张套,旁门有多余的Q,可叫到小满贯。低限停在五阶。 5nt大满贯邀请。 6、四阶开叫

4c/4d开叫显示8.5个做牌赢墩的H/S套,可以缺K或Q,但不能缺A。7张以上,防守赢墩较少,点力13-16点,边花至少两门有控制。 应叫:

1.示弱止叫:

a立即叫出开叫方所转移的高花套是示弱止叫。 b接力应叫4d/4h,要求开叫方叫出其花色。究竟用哪种,取决于应叫方认为谁的庄位有利来决定。

2.满贯试探:

a通过接力叫后,应叫方再叫新花是花色问叫(见下)。 b直接4nt是罗马关键张问叫。

c经过接力叫,待开叫方叫出其花色后,再4nt也是罗马关键张问叫,这种叫法是希望开叫方做庄。

4h/4s开叫显示7-8个做牌赢墩的H/S长套。大牌实力弱于4c/4d开叫,自然意义上的阻击。应叫新花为花色问叫。 4nt罗马关键张问叫 7、三阶和高阶阻击叫:

3c/3d/3H/3s,要求7张套,局况有利时,开叫3c/3d可允许6张,点力集中在套上,至少有AKQ三张中的两张大牌。保证pd有牌力时,低花可以打3nt,高花寻求进局或打3nt。 点力6-10点。无局7个输墩,有局6个输墩。应叫叫新花为逼叫,跳叫新花为花色问叫(见下)。

注意:有两A时,不阻击,有防守力量时不阻击。

4NT开叫: 8 张坚固低花套,或只缺A的8张准坚固低花套及旁门一A。额外实力不超过一Q,第一二家开叫保证无缺门。 5c/5d: 阻击叫,非坚固8-9张低花套。

8、花色问叫(也叫控制张问叫)

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二盖一进局体系规定的属于花色问叫的叫品如下: 1. 对己方三阶阻击开叫的跳叫新花应叫。 2. 对己方四阶阻击开叫的非跳叫新花应叫。

3. 纳姆亚茨4c或4d开叫后,越过4h或4s应叫新花。 对问叫的答叫:

1. 同级叫无将,表示有所问花色套的k和至少一个小牌的保护张。这是为选择正确的

庄位而设计的答叫方法。

2. 把同级无将从答叫中排除以后,对问叫的所有其他答叫按级如下: (1) 加一级表示没有控制,即没有A,K或单缺;

(2) 加两级表示有第二轮控制,即有单张或KQ连张,因为如果只有K而没有Q就

应该答叫同级无将;如继续询问,加一级报单张,加两级报有K。

(3) 加三级表示有第一轮控制,即有A或缺门;如继续询问,加一级是缺门,加两

级有A。

(4) 加四级表示有绝对控制,即有单张A或有A和K。

3. 经过问叫,答叫者表示了没有第一或第二轮控制,或者是答叫者在叫牌中已表示过

没有任何控制的情况下,可以询问第三轮控制。对这种问叫(或重复问叫)答叫: (1) 加一级表示没有第三轮控制; (2) 加两级表示有双小张; (3) 加三级表示有Q。 花色问叫遇干扰时:

加倍或再加倍,表示无控。 Pass表示有第二轮控制。 加一级表示有第一轮控制。

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第五章 防守叫牌

参与争叫时应遵循的一般原则:

是否参与争叫,局况是一个重要因素。一般而言,局况不利时,对争叫的要求要严格一些;局况有利时,争叫的要求可适当放宽。

(1) 点力越低,对花色套的长度及质量要求越高。

(2) 花色套越短,对套的质量要求越高,同时还要有额外的实力。

(3) 争叫阶数不同,要求也不同。4张套只能在一阶争叫,不够开叫点力时,花色套必

须是AKQX、AKJX、AQTX、KQJX、KJTX之类结构。如以比上述组合还差的4张套争叫时,牌力必须更强些,同时是不适合技术加倍的牌。2阶争叫必须符合牌好、将牌好的原则。

(4) 所有的花色争叫都不逼叫。如果拿一手好牌,就不能作简单的花色争叫,而应采用

其他逼叫性的叫品。

一、花色争叫

(一)争叫条件

点力7-15点,所叫花色套≥4张。4套只能在一阶争叫,5张差套及弱牌也不在二阶争叫。

对方一阶花色开叫后的防守叫牌及其含义 1阶争叫 2阶争叫 3阶争叫 1nt 加倍 扣叫低花 扣叫高花 2nt 对方 1c 1c 1d 1d 7-15点,1.较好的五张套,强的四张套,大牌点越少花色质量则要求越高。 2.高限时可以争叫一个强的四张套 开叫牌力,相当好的五张套,或有牌型时可降到10点 14-17点或更高,6张以上好套或好的牌型 15-18点,对方花色上有止张,15点时有一个较好的五张套 开叫牌力,通常对方所叫花色比较短,对未叫花色有良好支持 6-11点,或16+点,迈克尔扣叫,表示双高,(也可顶底两套)保证55。 接近开叫点力或16+点,迈克尔扣叫,一高一低,(也可顶底两套)保证55 不寻常的nt表示6-11点或16+点,两个较低级别的未叫花色55以上 我方 2nt 3c 2nt 3c 含义 表示55的红心和方块,6-11点或16+点 表示55的黑桃和方块,6-11点或16+点 表示55的红心和草花,6-11点或16+点 表示55的黑桃和草花,6-11点或16+点 跳争叫花色 阻击叫,牌力同开叫阻击叫的牌力。 特殊的争叫:

(二)花色争叫后的应叫

1、同伴一阶花色争叫,右手对方pass之后的应叫及其含义

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简单加叫 跳加叫 加叫进局 新花 跳叫新花 1nt 2nt(跳叫) 3nt 扣叫对方花色 7-10点3+将牌支持 点力较低,4+将牌支持,属弱牌阻击叫 1.弱牌,好牌型,将牌支持好。2.牌力强,并有一定的将牌支持 自然出套,不逼叫,不足开叫实力,但有能力完成此定约 表示一手相当好的牌和好的花色套,好的六张套,强烈的邀请叫,非逼叫 8-10点,均牌,保证对方花色有止张,同时未叫花色也有止张 13-15点均牌,保证对方花色有止张,同时未叫花色也有止张 封局止叫,保证对方花色有止张,同时未叫花色也有止张 单扣叫显示有三张支持,11-12点或更强。 跳扣叫显示四张支持,11-12点或更强 2nt(非跳叫) 10-12点均牌,保证对方花色有止张,同时未叫花色也有止张 注:二阶争叫后,应叫所要求的点力可以弱一些,因为同伴的争叫已经显示至少开叫实力 例 对方 同伴 对方 你 1d 1h - ? (a)S:98432 H:QJ63 D:6 C:Q62

跳应叫3h。将牌支持好,有较好牌型,采取阻击性跳应叫。 (b)S:9542 H:KT6 D:63 C:AJ64

加叫2h。与同伴开叫1h的应叫一样,表示出对争叫花色的支持是十分重要的。 (c)S:A63 H:KT64 D:A954 C:62

跳扣叫3d。表示有4张h支持,有限加叫的牌力。 (d)S:AT93 H:KJ9 D:64 C:AQ95

扣叫2d。有14个大牌点,对h有3张支持,先扣叫,等待同伴的叫牌,再作加叫。 (e)S:AQJ963 H:K4 D:6 C:9742

跳叫2s。表示有好的花色套,是强烈的邀请叫,非逼叫。 (f)S:AQJ963 H:K4 D:6 C:K742

扣叫2d,准备下一轮再叫出自己的s套,表示开叫以上的实力,一手好牌,逼叫一轮。 (g)S:5 H:J63 D:K64 C:QJT862

叫2c。改叫2c是非逼叫的,只是告诉同伴2c定约可能比1h定约更好。 (h)S:KJ72 H:63 D:QT82 C:QJ2

叫1nt。表示9-11点,对方花色有止张,同伴花色无支持。

2、同伴一阶花色争叫右手对方在一阶叫新花时的应叫

应叫与右手对方pass时一样的处理,但此时叫加倍表示有未叫过的花色套,并对同伴争叫花色略有支持。

3、同伴一阶花色争叫,右手对方叫1nt时的应叫

(1)简单加叫:这样的叫牌进程应该谨慎,右手对方已显示有一定实力和对同伴争叫花色有止张,所以持低限3张小牌支持时不要加叫,以免造成惨重损失。有3张较好支持或4张支持,并有应叫实力时必须加叫。如有4张小牌支持时,需要有较好的牌型情况下可以加叫,局况不利时应慎重。 例

(a)S:875 对方 同伴 对方 你 H:K8653 1c 1s 1nt ? D:KT9 C:43

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Pass。低限牌力加上3张小s,不要加叫,万一对方加倍惩罚时,将会带来很大损失。 (b)S:85 对方 同伴 对方 你 H:T853 1c 1h 1nt ? D:A85 C:Q764

加叫2h。h有4张支持,属于正常加叫。

(c)S:KJ76 对方 同伴 对方 你 H:9 1h 1s 1nt ? D:T763 C:8543

加叫2s。s有很好支持,牌型也好。

(d)S:875 对方 同伴 对方 你 H:AK653 1c 1s 1nt ? D:8642 C:5

加叫2s。虽然只有3张小s支持,但有很好的边花赢墩和将吃能力,完全可以加叫。

(2)跳加叫:在这种叫牌进程中,除非是将牌配合极佳,且有很好的牌型,否则是没成成局希望的。也就是说不可能靠大牌点实力试探进局,所以跳加叫应该表示好将牌配合加上较好牌型,邀请进局。而弱跳阻击的牌,改为简单加叫更安全些。 例

(a)S:A97653 对方 同伴 对方 你 H:KJ82 1c 1h 1nt ? D:3 C:43

跳加叫3h。h支持好,再加上较好的牌型,邀请进局。

(b)S:T8653 对方 同伴 对方 你 H:A86543 1c 1s 1nt ? D:6 C:4 跳加4s。

(3)加倍:惩罚性的。表示有开叫以上实力,且对同伴争叫花色有些支持。

4、同伴一阶花色争叫,右手对方加叫对方开叫花色时的应叫

(1)加叫:当右手对方显示对他的同伴有配合时,如果你对同伴争叫花色也有配合,应优先显示出来。

(2)跳加叫:表示有4张支持,且有较好的牌型,邀请进局。

(3)扣叫:将牌有支持,且有接近成局实力,要求同伴稍有牌力时进局。如果争叫的是低花,则表示对低花有配合,并寻求3nt定约,问题对方花色有无止张。

(4)跳叫进局:封局止叫。

(5)叫新花色:自然实叫,二阶不逼叫,三阶逼叫。 (6)答叫性加倍:有应叫实力,无确切的叫品。(见后——九) 例

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(a)S:J98732 对方 同伴 对方 你 H:K94 1c 1h 2c ? D:2 C:765

加叫2h。应优先显示对h的支持,如此弱的s套,不能作自由应叫。 (c)S:KT76 对方 同伴 对方 你 H:9764 1h 1s 2h ? D:AJ52 C:7

跳叫3s。4张将牌支持,牌型较好。

5、同伴一阶花色争叫,右手对方二阶或三阶叫新花时的应叫

在这种叫牌过程中,只要考虑应不应该加叫,叫到几阶,这由手中的牌型及将牌支持的情况而定。

(a)S:KT62 对方 同伴 对方 你 H:43 1c 1s 2h ? D:J763 C:853

加叫2s。如果对方做庄,可指示同伴首攻。

(b)S:Q86 对方 同伴 对方 你 H:63 1c 1s 2h ? D:KT75 C:8543

加叫2s。显示s有支持是十分重要的。

(c)S:KT62 对方 同伴 对方 你 H:9762 1h 1s 3d ? D:K763 C:3

叫3s。虽然牌力稍弱,但牌型较好,显示出较好s支持,有助于同伴作出正确选择。

6、同伴一阶争叫,右手对方加倍时的应叫 (1)pass:无合适的叫品

(2)再加倍:大牌再加倍。表示在同伴争叫的花色中有大牌支持,希望同伴首攻时能攻该花色。只要持有同伴争叫花色中的A/K/Q中的任何一张,都应该再加倍,与有无应叫实力无关。

(3)加叫:有争叫花色3张或以上支持,但无大牌。

(4)跳加叫:阻击性应叫,同伴争叫花色有4张以上支持,牌型较好 。 (5)扣叫:表示有开叫实力,有将牌支持邀请进局或有自己的较好套。 (6)跳扣叫:有一定的牌力,4张将牌支持,有较好牌型,邀请进局。 例

(a)S:KJ7 对方 同伴 对方 你 H:52 1c 1s x ? D:T763 C:8543

再加倍。表示s有大牌,与边花实力无关。

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(b)S:K8652 对方 同伴 对方 你 H:J65 1c 1h x ? D:Q3 C:Q87

加叫2h。有应叫实力和3张h支持。

(c)S:K876 对方 同伴 对方 你 H:32 1c 1s x ? D:J8763 C:85

局况不利时叫再加倍表示s中有大牌;局况有利时叫3s进行阻击。 (d)S:Q2 对方 同伴 对方 你 H:AQ87 1c 1h x ? D:KQT9 C:853

扣叫2c。准备下轮支持h,邀请进局。

(e)S:QJ76 对方 同伴 对方 你 H:AQT64 1c 1s x ? D:JT5 C:3

跳扣叫3c表示邀请进局。 (三)同伴二阶花色争叫后的应叫

1、右手对方pass时的应叫

(1)pass:低限牌力,有无将牌配合不详。 (2)加叫:将牌有支持,有邀请进局实力。

(3)新花色:自然叫,不逼叫。有应叫实力,与同伴花色不配合,自己有可打套。同伴争叫的是低花时,即使对争叫花色有支持也应先叫出自己较好的高花套。 (4)扣叫:有开叫实力,逼叫一轮。一是对同伴争叫花色有配合,二是自己有较好套国。如争叫的是低花套,含有问对方开叫花色有无止张的意思。

(5)跳叫新花:斯泼林特。将牌支持好,所叫花色单缺,属进局逼叫。 (a)S:Q8642 对方 同伴 对方 你 H:K532 1d 2c - ? D:86 C:J3

Pass。没有足够的应叫实力,对同伴争叫花色无好配合,自己又无好套可叫。 (b)S:864 对方 同伴 对方 你 H:KQJ984 1s 2c - ? D:Q64 C:3

叫2h。对c无支持,h套质量好,同伴pass时,可打此定约,同伴再叫时,你可叫3h。 (c)S:QJT64 对方 同伴 对方 你 H:A9 1h 2c - ? D:643 C:KT5

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叫2s,同伴pass时,可打2s定约,如同伴再叫3c,你有好支持,可试探3nt定约。 (d)S:A864 对方 同伴 对方 你 H:A532 1s 2h - ? D:KQ86 C:3

跳叫4c,斯泼林特,h有4张支持,c单张。若同伴的牌配合好,有可能做成满贯定约。 (e)S:8 对方 同伴 对方 你 H:A832 1d 2c - ? D:T864 C:KT72

叫3c,将牌支持好,牌型又好,但不够扣叫实力,如果s变成Ax,那么扣叫2d,问有无对方花色止张,试探3nt定约。

2、右手对方加叫对方开叫花色时的应叫 (1)pass:低限牌力。

(2)新花色:自然叫,不逼叫。 (3)加叫:自然,不逼叫

(4)扣叫对方花色:唯一的逼叫手段。

(5)加倍:答叫性加倍。显示有另外两套花色或对同伴争叫花色有支持,且有邀请进局实力。

(a)S:J42 对方 同伴 对方 你 H:K32 1s 2h 2s ? D:QT86 C:753

局况有利时,加叫3h,h有3张带k的支持,有机会应加入叫牌;如局况不利,则应考虑pas,因为点力低且无好的牌型。

(b)S:876 对方 同伴 对方 你 H:KJ6 1s 2h 2s ? D:AQ65 C:872

叫加倍,下轮再叫3h,表示h有支持且有邀请进局实力。如果同伴叫出3h,你就加叫4h。 (c)S:AQ52 对方 同伴 对方 你 H:742 1d 2c 2d ? D:653 C:AQ2

扣叫3d。同伴争叫的低花配合很好,又有进局实力,先试探3nt定约,如不行还有4c定约可打。

3、右手对方叫新花时的应叫 (1)pass:低限牌力

(2)加叫:同伴花色有大牌支持,含有指示首攻作用。 (3)跳加叫:将牌支持好,且有好牌型,属弱牌阻击叫。

(4)加倍:有另外花色5张以止套,邀请进局实力,同伴花色有两张以上支持。 例

32

(a)S:8642 对方 同伴 对方 你 H:853 1s 2c 2h ? D:QT4 C:KJT

叫3c。此时加叫不显示实力,仅表示c套上有大牌,对对方叫牌进行干扰。 (b)S:98 对方 同伴 对方 你 H:J86532 1s 2c 2d ? D:3 C:QJ72

跳加叫4c阻击,如果局况有利,可叫5c。

(c)S:2 对方 同伴 对方 你 H:K8532 1s 2d 3c ? D:K8643 C:86

局况不利时应慎重考虑,跳加叫4d。如果局况有利可叫5d。 4、右手对方叫加倍时的应叫 (1)pass:无合适的叫品

(2)再加倍:大牌再加倍。表示同伴争叫花色有A/K/Q中的大牌支持。含有指示首攻的作用。

(3)加叫:自然,低限加叫实力。

(4)跳加叫:将牌有4张或以上支持,有好牌型,属阻击叫。 (5)扣叫:有高限加叫实力。

(a)S:86 对方 同伴 对方 你 H:K876 1h 2d x ? D:T642 C:KJ5

叫3d,d有4张支持,s双张,应该加叫3d。

(b)S:AT97 对方 同伴 对方 你 H:843 1h 2c x ? D:K92 C:KJ7

扣叫2h,c有支持,且有邀请进局的实力,询问h有无止张,试探3nt定约。 (c)S:8642 对方 同伴 对方 你 H:T32 1s 2c x ? D:8

C:KT942

跳叫4c,弱牌阻击。如果无局对有局,可考虑叫5c。

(d)S:T642 对方 同伴 对方 你 H:8532 1s 2c x ? D:986 C:K3

叫再加倍,表示c有大牌,当对方做庄时,可首攻c。

33

(e)S:AJ642 对方 同伴 对方 你 H:KJT8 1s 2d x ? D:- C:JT74

Pass,不能叫再加倍。左手对方也许会叫牌,这是你可以加加倍惩罚对方。 (四)争叫方的再叫

争叫方原再叫原则:

1、当同伴扣叫对方花色时,要首先表示有无开叫实力。如无开叫实力,必须再叫争叫花色,那怕争叫花色套只有4张;如有开叫实力,可作其它叫牌。

2、当同伴的应叫显示对你争叫花色有配合时: (1)低限争叫时,一般都应pass。

(2)高限争叫时,可以叫出新花色试探进局。

争叫高花,又出新花色,为长套试局;争叫低花,又出新花色为自然叫。

(3)高限争叫且有很好的牌型,可以直接叫到局或扣叫对方花色,寻求无将定约。 3、当同伴的应叫显示好牌好套时: (1)低限争叫可以pass。

(2)有配合时可以加叫或叫到局。

(3)无配合,但对方花色有止张,可以叫无将。

(4)既无配合,对方花色又无止张,可以再叫自己套或叫新花表示该花色有大牌。 4、当同伴应叫新花时: (1)pass:

①虽有支持,但点力太低,不能加叫。

②虽然支持不好,但争叫套也不是可再叫套。 ③虽有开叫点力,但配合不好,无成局希望。 (2)加叫同伴花色:

①平加叫:如上家对方pass时,表示 有开叫以上实力,并对同伴花色3+张支持;如上家对方叫牌时,表示对同伴花色3+张支持,但不保证有开叫实力。

②跳加叫:高限或有很好的牌型,对同伴花色有很好的配合,属邀请进局。 (3)再叫争叫花色:

表示对同伴花色无支持,而自己的花色是可再叫套,这时同伴可以pass,也可以再叫应叫花色,表示此花色套特别好。

(a)S:AQJ85 对方 同伴 对方 你 H:84 - - 1c- 1s D:AK7 - 2c - ? C:J73

再叫2d。表示有开叫以上实力。不能再叫2s。因为再叫2s表示不足开叫实力。 (b)S:KJ8643 对方 你 对方 同伴 H:A52 1d 1s - 2c D:86 - ? C:Q9

再叫pass。本是低限争叫,s套质量不好,不宜叫2s。

34

(c)S:K87 对方 你 对方 同伴 H:KQ954 1d 1h - 2d D:862 - ? C:53

再叫2h。当同伴扣叫时,再叫争叫花色,表示低限争叫实力。 (d)S:K5 对方 你 对方 同伴 H:AQJ93 1c 1h - 2s D:K954 - ? C:86

同伴显示好牌好套,你有Kx的s支持,h套也较好,且在13点。应再叫3s邀请进局。 (e)S:A8642 对方 你 对方 同伴 H:A42 1c 1s - 3c D:A632 x ? C:7

再叫4s。同伴显示4+张s支持且有一定实力,而对方的加倍说明同伴的点力不在c上,废点少,与你配合4s定约成功率很高。

(f)S:7 对方 你 对方 同伴 H:AJ2 1c 1d - 1s D:AQJT75 - ? C:973

再叫2d。同伴的1s应叫也许只有五张,还可能与你d套有配合,而且你的d套质量及长度足够让你再叫2d

(g)S:K87 对方 你 对方 同伴 H:AQ954 1c 1h - 1s D:A632 2c ? C:2

加叫3s,显示s有配合,邀请进局。

(h)S:AKQ976 对方 你 对方 同伴 H:K42 1c 1s - 2c D:Q4 - ? C:76

再叫3s。显示s张数6+张好套,并有开叫实力。因为再叫2s显示弱牌。 (i)S:Q5 对方 你 对方 同伴 H:AQJ4 1d 1h - 2d D:AQ963 - ? C:72

再叫3nt。同伴扣叫显示开叫实力。H套只有4张套,d套有很好的止张且有15点,应一口叫到3nt定约。 (五)跳争叫

1、争叫条件

6-11点,争叫花色套6+张。即对方开叫1c、1d时,争叫2h、2s;对方开叫1h时争叫2s。

2、应叫

35

(1) pass:无合适的叫品。

(2) 扣叫:问有无对方花色止张。

(3) 2nt:奥古斯特约定叫。问争叫花色的质量及牌力情况。 (4) 加叫:进一步阻击。 3、同伴2nt问叫后的答叫 (1)3c:弱牌弱套 (2)3d:弱牌强套 (3)3h:强牌弱套 (4)3s:强牌强套 (5)3nt:坚固套

注:强弱两端的牌比较容易区分,介乎两者之间的牌有时难以确定。如一手牌的牌力在中等范围,花色套不算太坏也不算太好,答叫3d比3h好些;如果花色套太弱,即使有9个大牌点,也不要答叫3h,宁可答叫3c,因为花色套质量太差会影响整手牌的价值。总之,不可多报。

二、技术性加倍

针对对方一阶或二阶开叫或阻击性开叫之后的加倍是技术性加倍。牌力要求是不一样的,它因牌型的分布和同伴被迫叫牌的阶数而变化。牌型越好,点力要求可以降低,如4441、5440型;同伴能在一阶水平应叫时,点力可稍低,同伴必须在二阶上应叫时,点力就不能降低。要求:

1、13点以上,未叫过花色至少三张支持。 2、11点以上未叫过花色至少四张支持。

3、如果加倍人曾经pass过,则只保证9-11点,未叫过花色有四张支持。 4、17点以上有五张以上套,先加倍再出套表示。

5、比直接争叫1nt还要强的均型牌,19-20点,先加倍再叫1nt。

6、技术加倍后,扣叫对方花色,基本上独手能成局。或是对应叫花色有支持,或是另外有长套。

7、加倍后跳叫是逼叫性的。 8、加倍后叫4nt是关键张问叫。

1、同伴技术性加倍右手对家pass后的应叫 叫品 1nt 2nt 3nt 双跳叫新花 Pass 含义 8-10点,均牌,对方花色有止张 10-12点,对方花色有止张,无四张高花 13-16点,对方花色好止张 10+点以上,五张以上套,邀请性 转为惩罚性加倍,保证三个将牌赢墩 最经济的叫牌 0-8点 成局下的跳叫 9-11点,邀叫,但不逼叫 扣叫对方花色 13+点或10-12点双高花四四,逼叫 (a)S:86 对方 同伴 对方 你 H:954 1d x - ? D:KQT872 C:72

36

叫pass。对方花色套不但长且质量较好。

(b)S:86 对方 同伴 对方 你 H:954 1d x - ? D:K87652 C:72

应叫1h。不可pass,d套虽长,但质量太差。防守时,你不一定能拿到几个赢墩。 (c)S:QJ82 对方 同伴 对方 你 H:54 1c x - ? D:T8742 C:72

应叫1s。4张高花和5张弱的的低花,应优先叫高花。

(d)S:QJ82 对方 同伴 对方 你 H:432 1c x - ? D:K765 C:72

应叫1s。s-d为4-4型,应优先高花。

(e)S:QJ832 对方 同伴 对方 你 H:KJ72 1c x - ? D:8 C:732

应叫1s。s-h为5-4型,又有7个点,准备应叫两次,先1s,下轮有机会再应叫h

(f)S:Q853 对方 同伴 对方 你 H:JT54 1c x - ? D:82 C:742

应叫1h。牌点低,只准备应叫一次。

(g)S:982 对方 同伴 对方 你 H:T54 1d x - ? D:8742 C:J72

应叫1s。虽然你的d套最长,但千万不可pass。牌点少,又没有其他4张套,只好选择最经济的叫品。

(h)S:KQ52 对方 同伴 对方 你 H:54 1d x - ? D:742 C:A872

跳应中2s。s有4张,且在9点,但不逼叫。

(i)S:K42 对方 同伴 对方 你 H:J84 1d x - ? D:T4 C:AJ972

跳应叫3c。c有5张,且有9点。

37

(j)S:K42 对方 同伴 对方 你 H:J84 1d x - ? D:AQ6 C:Q972

跳应叫2nt。对方花色有较好止张,且有12点,邀请叫。

(k)S:A982 对方 同伴 对方 你 H:KJ72 1c x - ? D:AJ8 C:72

扣叫2c。当同伴再叫2h/2s时,你再叫4h/4s;当同伴再叫2d时,你再叫3c,以寻求3nt。 (m)S:AQ972 对方 同伴 对方 你 H:54 1c x - ? D:AQ4 C:T93

扣叫2c。当同伴再叫2d/2h时,再叫2s逼叫;当同伴再叫2s时,再叫4s。 (n)S:Q82 对方 同伴 对方 你 H:K54 1d x - ? D:72 C:AQJ84

扣叫2d。当同伴再叫2h/2s时,再叫3c。

(c)S:852 对方 同伴 对方 你 H:K4 1d x - ? D:AJ9 C:KJ975

跳叫3nt。高花成局可能性不大。

2、对方弱二开叫,同伴技术加倍后的应叫

对方弱二开叫时,同伴的技术加倍表示16点以上,如牌型很好时(4441、5440,对方花色为单缺),牌点可略低。应叫时采用扩充的莱本索尔约定叫。

① 三阶直接出套:7点以上,应叫花色保证4张,不足以直接进局。

② 2nt:要求转移3c。应叫者力不足7点,转移3c后,再叫出花色套,表示7点以下,所叫花色保证4张。

② 直接进局:联手牌力够进局实力,所叫花色保证4张。

④ 盖叫对方花色扣叫:问同伴是否有对方花色止张,有止叫无将,无止张则出套,属进局逼叫。

⑤ pass:转为惩罚加倍。 例:

(a)S:76 对方 同伴 对方 你 H:J54 2s x - ? D:QT8742 C:T5

叫2nt。要求同伴转移3c,然后再叫3d,表示7点以下,d有4+张以上。

在这个牌例中,应叫2nt后,技术加倍者,除非有特殊理由,必须按规定转3c。

38

S:AK97 对方 你 对方 同伴 H:K4 2h x - 2nt D:K - ? C:AKQT75

拒绝转移3c,而应该叫3nt。

S:KQT95 对方 你 对方 同伴 H:4 2h x - 2nt D:AQ98 - ? C:AJ7

接受转移3c,而不应有其它任何叫品。

(b)S:76 对方 同伴 对方 你 H:AJ94 2s x - ? D:K642 C:JT5

叫4h。联手已够进局实力。H有4+张。

(c)S:J76 对方 同伴 对方 你 H:4 2s x - ? D:K98 C:AQT862

叫3s。问同伴有无对方止张。如有就打3nt定约。 3、右手对方干扰时的应叫

在同伴技术性加倍后,若右手对方参与竞叫,最好不要过多地改变你的应叫方式。 右手对方插入叫牌,往往给你带来益处,特别重要的一点是,你没有义务必须叫牌。这样既肯定了有应叫实力,又表示争打部分定约的愿望。

无将应叫的含义不变,但并不保证有右手对方争叫花色的止张,而只表示对对方开叫花色有止张。(因为同伴的技术加倍已显示除对方开叫花色外,都有支持)

当你右手对方加叫开叫花色时,你可以叫加倍表示有实力争打部分定约,但希望同伴确定将牌(你的加倍又称为答叫性加倍)。当然,对方叫牌阶数越高,答叫性加倍所要求的实力就越强。

当右手对方叫出新花色时,建议你的加倍是惩罚性的。也可商定,当你右手对方跳叫开叫花色时,你的加倍是技术性的,而跳叫新花色时,你的加倍是惩罚性的。

(a)S:42 对方 同伴 对方 你 H:KQ983 1d x 2d ? D:542 C:AT5

跳叫3h。显示h为好套,并邀请进局实力。

(b)S:J98 对方 同伴 对方 你 H:A97 1d x 2d ? D:542 C:A873

加叫倍。属答叫性加倍,希望同伴确定将牌花色。

39

(c)S:42 对方 同伴 对方 你 H:J97 1d x 2d ? D:KQT86 C:643

叫pass。些时若加倍为答叫性加倍,所以必须pass。希望同伴能再次加倍转为惩罚。即使同伴pass,也可得可观的分数。

(d)S:Q97 对方 同伴 对方 你 H:J83 1d x 2d ? D:AQ9 C:Q532 叫2nt。邀请叫。

(e)S:9842 对方 同伴 对方 H:KQ9 1d x 2d D:84 C:KJ98

叫加倍。S套太弱,最好让同伴去选择吧。

(f)S:J642 对方 同伴 对方 H:J983 1d x 2d D:2 C:J942

叫pass。牌型虽好,但牌力不够叫加倍。

(g)S:AJ987 对方 同伴 对方 H:83 1c x 1h D:K95 C:654

叫2s。s为好套,且有邀请进局实力。

(h)S:J987 对方 同伴 对方 H:832 1c x 1h D:974 C:QT2

叫pass。如果你的右手对方不叫,应叫1s,现在只得pass。(i)S:854 对方 同伴 对方 H:KQ987 1c x 1h D:K95 C:54

叫加倍。这是惩罚性加倍。 ?

(j)S:JT7 对方 同伴 对方 H:K6 1c x 1h D:KJ95 C:J983

叫1nt。显示有9点牌力,均型牌,对方所叫花色有上张。

你 ? 你 ?你 ? 你 ? 你 ? 你 ? 40

(k)S:KQT9 对方 同伴 对方 你 H:8743 1c x 1h ? D:652 C:95

叫1s。虽然大牌实力有限,但s套质量较好。

(m)S:A98 对方 同伴 对方 你 H:KT 1c x 1h ? D:K975 C:QJ96

叫3nt。大牌实力和止张,加上同伴的技术加倍,足够叫到3nt定约。

由于有答叫性加倍、惩罚性加倍和pass三个叫品,所以无论右手对方叫什么,你都能应付自如。

4、技术性加倍人在同伴最经济应叫后的再叫 叫品 Pass 跳加叫 新花 跳叫新花 1nt 2nt 3nt

含义 15点以下 18-20点4+将牌支持 18-20点,5+张套,如还有另一四张高花,点力要求可稍低。 6+张好套,强牌,逼叫. 18-20点 非跳叫=19-21点,跳叫21-22点 9个快速赢墩 加叫同伴花色 16-18点,4+将牌支持,在没有干扰的情况下三阶加叫表示18-20点 扣叫对方花色 21点以上,满贯兴趣 三、平衡位置叫牌

在两家pass之后,尤其是左手对家开叫,两家pass之后,你即处于平衡位置。你可以用比在直接位置更弱一些的牌力进行技术加倍或争叫。同伴应该清楚这一点,并相应地调整他可能的应叫。

平衡叫很重要,比如当对方找到一个花色配合,并停止在二阶水平上,此时双方实力相当。根据总墩数定律:对方有一个8张以上配合的花色,我方也会有一个8张以上配合的花色,加上实力相当,这时作平衡叫,通常是正确的。

注:在两家pass之后,你则处于第三家位置,这是你可以轻开叫。同伴也应该明白这一点,你的再叫会表明实力,德鲁利(drury)颠倒德鲁利在此的应用简单而有效,应叫人可用它来查明开叫人是轻开叫还是正常开叫。

平衡位置叫牌实例 对方1 同伴1 对方2 同伴2 同伴2叫品的含义 1h 1h 1h 1h Pass Pass Pass Pass Pass Pass Pass Pass 1s 1nt 2s 加倍 可能比直接争叫的牌力要弱,五张套或四张好套 12-14点,红桃有止张 至少13点和好的6张套 12点以上对未叫花色有好支持 41

1h Pass 1h 1h 1h 1h Pass 注意: Pass 1s Pass Pass Pass Pass 1s Pass Pass Pass Pass Pass Pass Pass 对方2 2h 加倍 2nt 2nt 2h 3nt X 4nt 19-21点以上均牌,红桃有止张 若1nt,15-18点。红桃有止张。 不寻常nt,五五两低花,开叫实力或更强。 强两套牌,包括另一高花,h单缺。 止叫 问A 含义 对同伴1此处也是平衡位置,因对方已经示弱限制了他们的牌力。但应注意局况、牌型等因素,衡量你方是否pass较好,因为同伴并没用利用平衡位置叫牌。 对方1 同伴1 1h Pass Pass ? 同伴2 Pass (一)对方开叫,接着两家Pass后的平衡叫

1.1NT:12-14点,均型,保证敌花有挡张。

2.平叫花色:8-11点,所叫花色5+张,若无5张套,而高花套为4-2型,应选择4张高花作平衡叫,而放弃使用平衡位置加倍。需要注意的是要慎重考虑一下s长套的位置,你若s较短,最明智的选择很可能是Pass,避免因为你的平衡叫,使对方找见s配合。

3.加倍:技术性,保证9点以上,有以下几种情况:

(1)低限时9-11点时除外3套都有支持,同伴应叫后就Pass;

(2)开叫以上实力,12-15点,并有花色套,先加倍再出套,所叫花色5+张。 (3)16-18点均型,先加倍,再叫无将;

4.跳出套:中强牌,15-17点,5张以上好套,轻微邀局。 5.扣叫:19点以上,任何牌型。

6.2NT:19-21点,平均牌型,对方花色有止张。

(a)S:KT6 对方 同伴 对方 你 H:QT4 1x - - ? D:KJ9 C:A874

争叫1nt。表示12-14点,平均牌型。对方花色有止张。 (b)S:JT6 H:Q4 D:KJ963 C:A96 ① 对方 同伴 对方 你 1c - - ? 争叫1d。表示8-11。d张数5+张套。 ② 对方 同伴 对方 你 1d - - ?

Pass。这时你如加倍,是平衡加倍而非惩罚性加倍。 ③ 对方 同伴 对方 你 1h - - ?

叫加倍。表示9点以上,对未叫花色都有支持。 ④ 对方 同伴 对方 你 1s - - ? 争叫2d。

42

⑤ 对方 同伴 对方 你 1nt - - ?

如果对方是弱无将,应该平衡加倍,不放过惩罚对方的机会;如果对方是强无将,可以争叫2d,但局况不利时要谨慎。

(c)S:Q4 对方 同伴 对方 你 H:KQ98 1d - - ? D:863 C:AT87

平衡争叫1h。若用平衡加倍,同伴很可能持s套而叫s套时,就很狼狈。 (d)S:KQ6 对方 同伴 对方 你 H:AQJ875 1c/1d - - ? D:83 C:A4

叫2h。15-18点,h为5+张好套。

(e)S:KJ83 对方 同伴 对方 你 H:AQ8 1d - - ? D:82 C:QT98

平衡加倍。9点以上,未叫的c-h-s均有支持,当对方开叫1c/1h/1s时,作1nt平衡叫。(f)S:KJ83 对方 同伴 对方 你 H:AQ8 1x - - ? D:A8 C:QT87

先加倍,再叫无将,表示16-18点,平均牌型,对方花色有止张。 (g)S:AKQ972 对方 同伴 对方 你 H:AQT84 1c/1d - - ? D:A C:6

扣叫2c/2d。表示19点以上强牌。 (二)对平衡叫的应叫

1、平衡争叫1nt后的应叫

(1)应叫2c:斯台曼。开叫人答叫如下:

1)答叫2d/2h/2s保持原意;

2)答叫3c/3d,所叫5张,无高花套; 3)答叫3h/3s,所叫5张,。

(2)新花色:所叫花色5+张,不逼叫。

(3)跳叫新花:所叫花色5+张,邀请进局。 (4)2nt:11-12点,邀请进局。 2、平衡加倍后的应叫及发展

(1)对方开叫低花,同伴平衡加倍的应叫 1)平出套:0-10点,所叫花色4+张。

2)跳叫新花:10-12点,h/s有4+张,邀请进局。 3)1nt:10-12点,对方花色有止张,自然。

43

4)2nt:13-15点,对方花色有止张。

5)扣叫对方花色:13点以上,可能有一低花套,但不否认有高花套,对方花色无止张。 6)pass:埋伏性pass。惩罚对方

对方开叫低花,你作平衡加倍,同伴扣叫后的再叫: 对方 同伴 对方 你 1c/1d - - x - 2c/2d - ? 1) 2h/2s:低限实力,h/s为4+张。

2)2nt:低限实力,无高花套,平均牌型,对方花色有止张。 3)3h/3s:12点以上,h/s为5+张。 4)3nt:对方花色有止张,自然叫。

(2)对方开叫1h,同伴平衡加倍后的应叫 1)平出套:0-12点,所叫花色4+张。

2)2h扣叫:13点以上,s=4张或有一低花套。 3)1nt:8-12点,对方花色有止张。 4)2nt:13-15点,对方花色有止张。

5)3c/3d:10-13点,套的质量不够好,6+张套。 6)2s:10-12点,s为5+张套,但质量不够好。 7)pass:埋伏性pass。惩罚对方。

对方开叫1h,你作平衡加倍,同伴扣叫后的再叫: 对方 同伴 对方 你 1h - - x - 2h - ? 1) 2s:8-10点,s为4+张。 2)2nt:8-10点,s少于4张。

3)3c/3d:12点以上,c/d为5+张。

4)3h:s=4张,h可能有止张,12点以上。若扣叫者有4张s时叫4s,否则就叫3nt,但对方花色无止张。

5)3s:12点以上,s为5+张。

6)3nt:s少于4张,对方花色有止张。 (3)对方开叫1s,同伴平衡加倍后的应叫 1)平出套:0-12点,所叫花色4+张。

2)2s扣叫:13点以上,h=4张或有一低花套。 3)1nt:6-12点,对方花色有止张。 4)2nt:13-15点,对方花色有止张。

5)3c/3d:10-13点,套的质量不够好,6+张套。 6)3h:10-12点,h为5+张套,但质量不够好。 7)pass:埋伏性pass。惩罚对方。

对方开叫1s,你作平衡加倍,同伴扣叫后的再叫: 对方 同伴 对方 你 1s - - x - 2s - ? 1) 3h:12点以上,h为5+张。 2)2nt:8-10点,s少于4张。

44

3)3c/3d:12点以上,c/d为5+张。

4)3s:h=4张,s可能有止张,12点以上。同伴如有4张h就叫4h,否则叫3nt,但对方花色无止张,你再作决定。

5)3nt:h少于4张,对方花色有止张。 (三)对方叫到1NT后的平衡叫

对方 你 对方 同伴 对方 同伴 对方 你 1x - 1nt - 1c - 1h - - ? 1nt - - ?

你所处的位置都是对方叫到1nt后的平衡位置,这是你的平衡叫,一般不会是一手好套的牌。因为如果有一好的花色套,上一轮就参与争叫了。例外的情况是你的好花色套级别比较低,而牌力又不够作二盖一争叫,或者你持有对方所叫花色套。因此,当对方叫到1nt停止后作平衡叫,表示对未叫出的花色均有支持,要求同伴叫出一个合适的花色套。

1.平衡出套:所叫5张以上,肯定是低于对方花色级别,又不宜作二盖一争叫的牌。 2.平衡加倍:持较好上家对方叫出的花色套,只要同伴稍有牌力就能打宕对方的1NT定约,建议惩罚,并指示首攻明手所叫的花色。

3.2c:替代性技术性加倍。除对方所叫花色外,均有支持,若同伴c套有配合时可以Pass,否则选叫另一花色套。如:你持有

(a)S: A3 对方 同伴 对方 你 H:AQJ1072 1c — 1h — D:65 1nt — — ? C:QJ5

叫加倍。建议惩罚,指示首攻h。

(b)S:KQ1095 对方 你 对方 同伴 H: A63 1s — 1NT — D:43 — ? C: K109

叫加倍。建议惩罚,指示首攻。

(c)S:K1083 对方 同伴 对方 你 H:64 1c — 1h — D:AQ76 1NT — — ? C:Q102

叫2。表示技术性加倍,让同伴选择定约。

(d)S:72 对方 你 对方 同伴 H:KJ9 1s — 1NT — D:Q10964 — ? C:K32

叫2d。d≥5张,但质量不好,不宜直接作二盖一争叫。 (三)对方叫到二阶水平停止后的平衡叫

对方叫到2阶水平停止后,若对方直接加叫到2阶高花后,那么你有必要作平衡叫,若对方是选叫将牌后停于2阶水平,应该慎重考虑,不可轻举妄动。

1.平衡出套,4张高花即可。

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2.平衡2NT,希望同伴选叫低花。

3.平衡加倍,两可性,敌叫花色非长即短,由同伴判断你到 底是哪种情况。

(1)技术性,承诺另一高花4张,对其它花色有支持;

(2)惩罚性,持有敌花好的5张,同伴单缺时能够做出正确的判断。 例: 对方叫到二阶水平停止后的平衡叫

(a)S: KQ93 对方 你 对方 同伴 H: A64 1h — 2h — D:43 — ? C:Q1095

叫2s,叫加倍担心同伴叫3d。

(b)S: 75 对方 你 对方 同伴 H: AQ63 1s — 2s — D: K94 — ? C: Q1076

叫加倍,承诺有4张h,其它花色均有支持。

(c)S: A83 对方 你 对方 同伴 H: 65 1s — 2s — D: KQ74 — ? C:Q1052

叫2NT。要求同伴选叫低花。

(d)S:KQJ108 对方 你 对方 同伴 H:A62 1s — 2s — D:53 — ? C;K76

叫加倍。这时的加倍是两可性的,同伴能够根据手中s的长度判断你是惩罚性的加倍。 (四)对方阻击叫后的平衡叫

对方阻击性开叫后,给你方直接争叫带来很大困难。这一领域的叫牌是比较棘手的。有很多牌手坐在对方阻击叫的下家,牌不够好却立即叫牌。好的牌手恰恰相反,他们只是在有非常好的牌时,才在对方阻击叫后立即叫牌。因此,同伴的叫牌本领越高,平衡叫牌的需要也越多。

然而,作平衡叫仍需要十分小心,做不做平衡叫的关键是看牌型。如果你在对方阻击叫花色套3-4张时,通常最好不叫,因为这时同伴该花色套一定很短,他的牌型显然有利于争叫,但并未采取行动。若争叫花色,需有开叫以上实力,所叫花色保证5张,若加倍,虽牌型符合,但点力不足。我们认为,你处于重开叫位置,持有10点以上牌力时,要尽量做出平衡性的保护叫。

1.出套:10-15点,所叫花色5张以上。 2.2NT:13-18点,均型牌,敌花有挡。

3.3NT:有一好的长套花色,有足够多的赢墩,或有足够的实力。 4.平衡加倍:10点以上,未叫花色均有支持。

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四、竞叫

由于有太多可能的叫牌情形,所以不可能有简单的基本原则能阻止叫牌误会,多数叫品应和对方未干扰时一样维持原义,即不保证有额外的实力。然而在对方干扰时,我们却有了一两个额外的叫品可以资用。 例A 同伴1 对方1 同伴2 对方2 同伴2的含义 1s 1s 叫品 加倍 加叫 进局叫品 跳加叫 1阶新花 1nt 二盖一 三盖一 2nt 扣叫 2c 2c 3c 加倍 含义 否定性加倍9+点(参上面的例A) 6-10点,三张高花或五张低花支持(反加叫10+点) 10+点,四张以上将牌支持,通常为止叫 弱,高花4+张4-7点,低花5+张,0-9点 8+点,5+张所叫套,牌力未限定,逼叫一轮 7-10点均牌,对方花色有止张,不逼叫 9+点,5+张好套,不逼叫。同伴点力高时可以继续叫牌,低时停叫 9+点,6+张好套,邀请性 12-15点均牌,对方花色有止张,邀叫 17+点,同伴花色有支持,对方花色有第一或第二轮控制,进局逼叫,满贯兴趣 Pass Pass 3c扣叫是进局逼叫同伴花色有支持 否定性加倍 未pass过的牌手在对方一阶花色争叫之后的应叫 未pass过的牌手在对方1nt争叫之后的应叫 叫品 含义 加倍 9+点,惩罚性 加叫 5-8点,3+张将牌支持 新花 5-8点,好的五张套 Pass 同伴花色无支持,也没有好套可叫 对方技术性加倍之后的应叫 同伴1 对方1 同伴2 1h/1s 1NT 2c 2NT 1d 加倍 同伴2叫品的含义 牌力未限定,逼叫一轮 6-9点,无4张方块,均牌,不逼叫 6-10点,6张或好的5张套,不逼叫 5-9点,4+张d支持,阻击性的加叫 10+点,方块无支持,不逼叫 再加倍 注:在对方作技术性加倍后,除非你想惩罚对方的逃叫,应尽量叫更具描述性的1H/1S或2NT等叫品 2h/2s/3c 6/7张套,阻击性,不逼叫 3d 10-12牌点,将牌好支持,限制性加叫 2h/2s 三张配合,点力弱 1h/1s 加倍 3h/3s 四张配合,点力弱 1nt 2nt 等于二阶加叫,8-10点 表示h/s配合,点力10-12点,邀局实力,或更强实力 47

对方阻击性开叫后的叫牌:

1.加倍是技术性的,参见“莱本索尔约定叫”。 2.花色或NT争叫是自然性的,不逼叫。 3.扣叫低花!“迈克尔扣叫”。

4.扣叫高花为强牌,有好的控制,对方花色单缺,要求同伴选择将牌,进局逼叫。

五、否定性加倍

同伴开叫后,你对右手对家一阶或二阶花色争叫加倍为否定性加倍,表示有一定的牌力,把叫牌空间和选择权留给同伴。

注:在二阶以上叫高花显示11+点五张以上套,否定性加倍示例 同伴1 对方1 同伴2 同伴2叫品含义 1d 1d 1c 1h 1h 1s 1d 1s 加倍 加倍 加倍 加倍 6+点及四张s,直接叫1s保证有五张 6+点及四张h或5-10点5+张h 6+点双高花四四 双低花四四以上 注:直接加倍对方的1nt开叫一般是惩罚性的 否定性加倍之后同伴的再叫 叫品 跳叫 扣叫对方色花 PASS极少出现 含义 16-18总牌点,不逼叫 19+总牌点,进局逼叫 罚放 最经济的选择将牌 16总牌点以下,不逼叫 注:1:除扣叫对方花色和叫新花色外,否定性加倍人的任何未进局的再叫都是不逼叫的。

2:使用否定性加倍后,开叫人的同伴就不能在对方争叫后作惩罚性加倍了。因此,若对方争叫后紧接着两家PASS,开叫人在对方的花色上只有2张或更少时,开叫人应尽量加倍重开叫,因为同伴可能有一手很好的适合惩罚对方的牌,但他在前面不能做惩罚性加倍。

六、再加倍 再加倍有下面5种不同的意思:

同伴1 4s+ 1NT 1S 1d PASS 1c 对方1 同伴2 加倍 PASS 加倍 PASS PASS 加倍 2d! PASS PASS PASS ? 对方2 再加倍的含义 惩罚性就打这个定约 惩罚性,好的方块套 10+点以上,就打这个定约 求救性再加倍,应叫人不能忍受被加倍的定约, 但能支持两个未叫过的花色 求救性再加倍,开叫人不愿意打1C被加倍定约, 要求同伴叫他最好的套 加倍 PASS 加倍 PASS ? 再加倍 PASS 再加倍 PASS 再加倍 PASS 再加倍 ? 再加倍 PASS 七、惩罚性加倍

如果你和同伴约定否定性加倍的阶数最高到2s,那么下面的加倍就应该是惩罚性的:

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1. 对方阻击性开叫同伴技术性加倍对方加叫,这是第四家的加倍是惩罚性的? 2. 直接加倍对方的NT开叫 3. 直接加倍对方的NT争叫

4. 在同伴已表明其牌型和牌力之后之后你加倍对方的任何叫品 5. 在本方任何一人在前面的叫牌中做过再加倍后的加倍

6. 在本方任何一人在前面的叫牌中做过惩罚性加倍或者PASS过的技术加倍后的加倍 7. 加倍对方的任何虚叫,如精确1c开叫。斯台曼。扣叫或黑木问叫。这样的加倍也是示

攻击性加倍

8. 加倍对方低花进局开叫叫品

注:1:在做惩罚性加倍前,要慎重考虑同伴的争叫可能是基于不强的牌力

2:除非另有约定,对方的任何争叫或加倍后,我方用于无竞叫牌情况下的约定叫都要被取消了。

3:如果对方使用约定叫,如“迈克尔扣叫”或不寻常NT争叫,你可以加倍对方的虚叫来表示至少10点或扣叫对方想要表示的花色来逼叫进局

4:当对方明显出于阻击目的在争叫时,你若不清楚该加倍对方还是本方续叫,一般以超过了成局的阶数,则可采用逼叫性PASS来迫使同伴加倍或续叫。

八、支持性加倍

支持性加倍是当前最流行的新约定叫之一,使用简单、也很容易理解。支持性加倍虽然取代了较少出现的惩罚性加倍,但是它仍保留了对敌方惩罚的机会(应叫方可以作技术性加倍,而开叫方用派司作为惩罚)。 下面是支持性加倍的范例: (a) 1c/1d-pass-1M-1Y

X :对应叫高花有3张支持。 (b) 1c/1d-1y-1M-2y

X :和(a) 情况相同。更高水平的加倍显示一手更好的牌。

九、答叫性加倍

同伴争叫或技术加倍后,右手对方加叫开叫花色,我方加倍为答叫性加倍,表示: ① 对同伴争叫的花色缺乏支持,有应叫牌力无合适叫品。 ② 未叫过的两套花色都有一定长度,不管是否有作自由应叫的实力。 ③ 缺少对同伴技术性加倍作自由应叫的牌力。

当你持以上三种牌情时,就可以用答叫性加倍参与争叫,即告诉同伴:有一些牌力,但又说明不够作自由应叫,希望同伴确定将牌,争打部分定约。如 对方1h 我方x 对方2h 我方x(答叫性加倍)

另一种情况,我方开叫,对方争叫。如

我方1d 对方1s 我方x 对方2s X/3h

X=答叫性加倍,有4张红心13-14点,低限点力,示意高花有配 3h=15-17点,有4张红心。 运用答叫性加倍注意问题:

(1)同伴争叫,右手对方加叫开叫花色时的答叫性加倍,倾向于表示不仅有些牌力,且持有未叫两套花色的长度。即使有实力够自由应叫,也用答叫性加倍。因为当你争叫其中一套

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