}
if (t==3) { for (i=0;i<5/2;i++) {
k=3*(4-2*i);
aa(a,k,i);
} // cout<<\旋转270°后的矩阵为:\ output(a); break; }
if (t==4) {
cout<<\旋转360°后的矩阵为:\ output(a); break; }
case 2 :cout<<\退出\ cout<<\90°\ cout<<\ cout<<\ cout<<\
cout<<\请输入0、1、2、3或4\
逆时针旋转270°
逆时针旋转360°15
cin>>t; if (t==0)
break;
if (t==1) { for (i=0;i<5/2;i++) {
k=3*(4-2*i);
aa(a,k,i); } //
cout<<\旋转90°后的矩阵为:\ output(a); break; }
if (t==2) { for (i=0;i<5/2;i++) {
k=2*(4-2*i);
aa(a,k,i);
} // cout<<\旋转180°后的矩阵为:\
output(a);
顺时针旋转90°顺时针旋转180°
16
break; }
if (t==3) { for (i=0;i<5/2;i++) {
k=4-2*i;
aa(a,k,i);
} cout<<\旋转270°后的矩阵为:\ output(a); break; }
if (t==4) {
cout<<\旋转360°后的矩阵为:\ output(a); break; } }
}
四、调试与操作说明
#include
顺时针旋转270°
顺时针旋转360° //
17
#include
void output (int b[n][n]) { }
void turn(int a[n][n]) {
18
for (i=0;i for (j=0;j cout< cout< int k,temp=0; cout<<\操作前的矩阵为:\output (a); cout<<\退出\cout<<\垂直翻转\cout<<\水平翻转\cout<<\请输入0、1或2\cin>>k; switch (k)