cin>>y;
for (t=0;t for (i=0;i {x=a[i][n-1]; for (j=n-2;j>=0;j--) a[i][j+1]=a[i][j]; a[i][0]=x; } cout<<\右卷动后的矩阵为:\ output(a); break; case 3: // cout<<\请输入需要卷动的行数:\ cin>>y; for (t=0;t {x=a[0][i]; for (j=1;j a[j-1][i]=a[j][i]; a[j-1][i]=x; } cout<<\上卷动后的矩阵为:\ output(a); break; 上卷动11 } case 4: //下卷动 } cout<<\请输入需要卷动的行数:\cin>>y; for (t=0;t {x=a[n-1][i]; for (j=n-2;j>=0;j--) a[j+1][i]=a[j][i]; a[0][i]=x; } cout<<\下卷动后的矩阵为:\output(a); break; 3.3矩阵旋转 void aa(int a[n][n],int y,int t) { 12 int k,x; for (k=0;k { x=a[t][t]; for (j=1+t;j<5-t;j++) a[t][j-1]=a[t][j]; for (j=1+t;j<5-t;j++) a[j-1][4-t]=a[j][4-t]; } } for (j=3-t;j>=0;j--) a[4-t][j+1]=a[4-t][j]; for (j=3-t;j>=1;j--) a[j+1][t]=a[j][t]; a[1+t][t]=x; void round(int a[n][n]) { int k,t,x; cout<<\操作前的矩阵为:\output(a); cout<<\退出\cout<<\逆时针旋转\cout<<\顺时针旋转\cout<<\请输入0、1或2\cin>>k; switch(k) { case 1:cout<<\退出\cout<<\旋转90°\cout<<\旋转180°\cout<<\旋转270°\cout<<\旋转360°\ cout<<\请输入0、1、2、3或4\ 13 cin>>t; if (t==0) break; if (t==1) { for (i=0;i<5/2;i++) { k=4-2*i; aa(a,k,i); } // cout<<\旋转90°后的矩阵为:\ output(a); break; } if (t==2) { for (i=0;i<5/2;i++) { k=2*(4-2*i); aa(a,k,i); } // cout<<\旋转180°后的矩阵为:\ output(a); break; 逆时针旋转90°逆时针旋转180°14