有八种颜色构成(红、黄、蓝、绿、紫、黑、白,橙),让孩子了解角和长度的概念,可以搭成滑梯、大象、鱼、火箭等。
GABE 5P
圆柱体9cm的圆柱分三个同心圆、再分四等分、高度分之等分36块曲线分块组成,并配合不同的形体,可以搭建各同建筑物,可以跟第五、六、八种恩物相比较,可以知道它们不同的性质,也可以和它们并用。
GABE 9
有八种颜色构成(红、黄、蓝、绿、紫、黑、白、橙),他和第十种恩物相比大圆的直径与6cm的棍子长度一样,小圆的直径与3cm的棍子的长度一样,大圆的直径与第二种恩物的正六面体一边的长度一样,大圆的直径与第一恩物的球的直径一样,大圆直径与第二恩物的圆柱直径一样。小圆的直径与第三恩物正六面体的长度一样。大圆的直径与第四恩物直六面体的长度一样。孩子在玩的过程中,可以搭成鸟、花、树、草等,但圆的中心不能乱。
恩物8 &9
含有一个小册子,一个格子板,和下面的金属物件: 24根2英寸长的棒
1、3、4和5英寸长度的各12根棒
直径为2英寸的环 直径为2英寸的半环 直径为1.5英寸的环 直径为1.5英寸的半环 直径为1英寸的环 直径为1英寸的半环
这些介绍希望能成为一个向导,一个对福禄贝尔教学法的简要介绍。一旦你理解了福禄贝尔的有趣的方法,这套恩物将会带来无限的可能。
这里有必要说明的是,虽然福禄贝尔将这些物件作为他恩物的一部分,但在恩物七后他就不再是按顺序的了。这项工作是在他死后完成的,并且几个标号的系统在几年后发展出来的。 我们决心以一个合理的几何学法则的顺序来组织恩物,将所有的线形,即曲线和直线,结合放到一套恩物里。这样不仅更经济,而且两种线型还可以同时使用。更重要的是,这种系列恩物的良好的顺序被保留着:从立体到线条,到点,最后回到立体物体的轮廓框架。
可取的做法是,在介绍曲环之前,先玩直棒。这套恩物标志着从表面到线条的转移。恩物七的图形让孩子们以二维的形式来代表物体。恩物八表示了这些物体的边缘或轮廓。这样继续着抽象的顺序——从立体到表面到线条等等。对孩子来说,由具体到抽象理解力的转变不是突然产生,而应在前面恩物游戏中逐渐建立。 展示
福禄贝尔将恩物游戏分为三个种类:知识的形式(数学/科学),生活的形式(联系孩子生活/世界中找得到的物体)和美的形式(抽象模式和图案)。对它们的建议是适合于孩子们的。 孩子通过游戏探索世界。一个年幼的孩子总是应该以生活形式的游戏开始玩一套恩物。孩子们总是喜欢搭建他们自己世界中的东西,表现他们熟悉的物件对于孩子总是奇妙的体验。一些知识(一一对应,算术,等等)能够在孩子操作时被吸收。 对于所有的恩物,重要的是要记住不要一次性给孩子太多片,或者允许孩子不玩恩物时不加以整理。福禄贝尔相信世界上没有什么是被毁坏的——只是被变更。保持这样的想法,孩子们应该保持着改变一个创造,而不是从头开始。格子板应该在适合的时候使用。 棒
所有的知识都是建立在原有知识的基础之上的。建立在以前游戏的基础之上,以纸片来开始介绍棒。让孩子沿着恩物七中2英寸长的正方形的各边放下2英寸长的棒。也许他/她也可以通过将许多2英寸长的棒并排放置而形成立体的正方形。
传统上,首先用2英寸长的棒,因为,这些尺寸对孩子来说很舒服。因为这个原因,这套恩物包含了更多2英寸长度的棒。等到孩子对直线很熟悉时,可以介绍其它的尺寸的棒。以少量的棒(6-12根)开始,渐渐随孩子游戏需要而增加数量。 生活的形式
以相当少量的(6-12根)棒开始。你可以据需要增加数量。让孩子创造一些东西。通过自己动手做参与到游戏中。
孩子们以二维方式表现他们生活中的物体。虽然生活形式的游戏在小册子后部有图示,你不能试着去再现。每个孩子会根据他们自己的世界进行创造。
在这个游戏中,成人可以“凝视”孩子的内心,理解孩子