2010VFP计算机二级复习

先在程序编辑窗口中编完程序,再从程序菜单中选择执行,或从命令窗口中输入DO 命令,让机器执行。 4. VFP 6.0常用文件类型

VFP 6.0常用的文件扩展名及其关联的文件类型(一定记住)

扩展名 .app .exe .pjx .pjt .dbc .dct .dcx .dbf .fpt .cdx .idx .qpr .qpx .scx .sct

文件类型

生成的应用程序* 可执行程序 项目 项目备注 数据库 数据库备注 数据库索引 表 表备注 复合索引 单索引

生成的查询程序 编译后的查询程序 表单 表单备注

扩展名 .frx .frt .lbx .lbt .prg .fxp .err .mnx .mnt .mpr .mpx .vcx .vct .txt .bak

报表 报表备注 标签 标签备注 程序

编译后的程序 编译错误* 菜单 菜单备注 生成的菜单程序 编译后的菜单程序 可视类库* 可视类库备注* 文本 备份文件*

文件类型

5. 创建文件 (可不看)

新建各种类型的文件时,可以利用系统提供的相应工具,以提高工作效率。新建文件时可用的设计器和向导。

1.3 项目管理器

1. 项目管理器简介 项目:(看懂即可)

是一种文件,用于跟踪创建应用系统所需要的所有程序、表单、菜单、库、报表、标签、查询和一些其他类型的文件。 项目管理器:[图例]

是开发VFP应用系统的一个工具,它生成一个项目文件,项目文件的扩展名为 .PJX,项目备注的扩展名为:.PJT。(考点)

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项目管理器窗口的组成: (大概看一下就行)

由6大类数据项(全部、数据、文档、类、代码、其他)和10个命令按钮(新建、添加、修改、浏览、关闭、打开、预览、运行、移去、连编)组成。 注:粗斜体表示的命令按纽根据用户选择的不同对象相应地出现。

项目菜单的组成:13个子菜单(其中一部分与项目管理器中的命令按钮功能相同)。

项目管理器的功能:组织和管理所有与应用系统有关的各种类型的文件。 2. 创建项目文件

用菜单方式:(通过上机练习记忆)

打开文件菜单 → 新建 → 项目→ 新文件 → 给出合适的项目文件名及保存位置 → 进入项目管理器 → 开发应用系统 → 完成后关闭窗口退出。 用命令方式:(重点)

语法:CREATE PROJECT <项目文件名>

功能:打开项目管理器窗口进行应用系统的开发。 3. 修改项目文件

用菜单方式:(通过上机练习记忆)

打开文件菜单 → 打开 → 找到所需的项目文件并确定之 → 进入项目管理器→ 修改应用系统 → 完成后关闭窗口退出。 用命令方式:(重点)

语法:MODIFY PROJECT <项目文件名>

功能:打开项目管理器窗口进行应用系统的修改。 4. 项目管理器的使用(蓝色字体记住)

可以利用项目管理器来创建、打开、浏览、修改所有VFP文件并运行其中的表单、报表、标签、菜单、程序等。特别是可以利用它来连编项目(追踪这些文件的变化情况,包括它们之间的相关性、引用和连接等,确保引用的完整,并加入自上次连编之后更新了的一些组件)、应用程序(扩展名为.APP,在VFP环境下执行)和可执行文件(扩展名为.EXE,能脱离VFP环境执行)。

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1.4 VFP 6.0 的一些规则

1. VFP6.0 的命名规则:(选择经常考,全部记住) · 只能使用字母、下划线和数字。 · 使用字母或下划线作为名称的开头。

· 名称可以是 1 至 128 个字符,但自由表的字段名和索引标识最多只能有 10 个字符。

· 避免使用 Visual FoxPro 的保留字。 · 文件的命名遵循操作系统的约定。 2. 命令和子句的书写规则(大概了解) (1) 以命令动词开始;

(2) 各部分之间要用空格隔开;

(3) 命令、子句、函数名都可简写为前4个字符,大、小写等效;

(4) 一行只能写一条命令,总长度不超过8192个字符,超过屏幕宽度时用续行符“;”;

(5) 变量名、字段名和文件名应避免与命令动词、关键字或函数名同名,以免运行时发生混乱。

(6) 命令格式中的符号约定:

命令中的[ ] 、| 、?、< > 符号都不是命令本身的语法成分,使用时不能照原样输入,

其中:[ ] 表示可选项,根据具体情况决定是否选用 | 表示两边的部分只能选用其中的一个

? 表示可以有任意个类似参数,各参数间用逗号隔开 < > 表示其中内容要以实际名称或参数代入 3. 命令工作方式中的常见错误 (可能考选择) (1) 命令动词写错

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(2) 格式不符合要求

· 标点符号不对(一定要用英文标点符号)

· 缺少必需的空格或添加了不该有的空格

· 数据类型不一致,要注意字符型、数值型、日期型、逻辑型数据的书写格式

(3) 打不开所需文件:没有正确输入盘符和路径或文件名输错

第二章 VFP语言基础

2.1 程序设计概述

1. 程序设计方法简介(大概了解) 设计方法 主要概念 设计过程 程序执行方式 功能模块(即编制各个功能模将应用程序分解成若干功能模结构化程序过程、自定义块,再用主程序将块,通过各模块的相互调用来完设计 函数) 它们串起来 成整个执行过程,是过程驱动的。 设计类、子类、对将应用程序分解成具有特定属性类、对象、属面向对象程象(设计外观、设的对象,通过调用各对象的不同性、事件、方序设计 置属性、为事件编方法来完成相关事件,是事件驱法 写方法程序) 动的。 2.数据类型

VFP 包含下列数据类型:(记住) 通用的数据类型 字符型 货币型 日期型 日期时间型 逻辑型 数值型 Character Currency Date DateTime Logical Numeric 双精度型 浮点型 整型 通用型 备注型 仅用于字段 的数据类型 Double Float Integer General Memo 3. 数据容器

VFP中用来存储数据的容器有:常量、变量、数组、记录和对象。 (1) 常量(constants):

一个在操作过程中保持不变的数值或字符串。

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