8)选择suerfaces>displayed. 9)单击mesh生成网格如图1-9所示。 10)单击return按钮.返回主面板。
图1-9
2.把design部分生成的2D网格划分成3D
1)进入3d面板。
2)点击solid map按钮进入soild map子面板。 3)选择
子面板。
4)选择element to drag栏下的element.单击鼠标右键选择displayed。如图所示1-10。
图1-10
5)在复选框中打勾。
6)在along geom栏下选择lines.单击lines使其激活。选择如图1-11所示的线段。 7)在
8)单击mesh按钮。 9)点击returne回到主面板。
栏下的element size=20.
. .
图1-11
10)点击标签区的Mask按钮。
11)点击mask标签中的3D后面的“-”按钮.就隐藏了3D网格。如1-12图所示
图1-12
12)点击
进入删除子页面。
按钮。这样就选中了前面
13)右键点击elems按钮选择创建的2D网格。
. .
14)点击按钮.这样就把2D网格删除了。
15)点击mask标签下3D后面的“+”按钮.显示3D网格。 16)点击主菜单栏的mesh.下拉后选啊择organize如下图1-13所示
图1-13 17) 点击
这样就选择了所有的3D网格选中。 18)
19)点击move按钮。
右键选择
3.在nondesign实体的表面进行2D网格划分
1)在模型浏览窗口右击component.选择design并单击右键Make Curent。 2)在2D页面选择automesh。 3)进入
子面板。
4)在element size =文本框中输入20. 5)设置mesh type为mixed。
6)板左下侧的meshing node(分网方式)从interactive切换为automesh。 7)确认选择element to surf comp选项。 8)选择suerfaces>displayed. 9)单击mesh生成网格如图1-14所示。
. .
10)单击return按钮.返回主面板。
图1-14
4.把nondesign部分生成的2D网格划分成3D
1)进入3d面板。
2)点击solid map按钮进入soild map子面板。 3)选择
子面板。
4)选择element to drag栏下的element.单击鼠标右键选择displayed。如图所示1-15。
图1-15
5)在复选框中打勾。
6)在along geom栏下选择lines.单击lines使其激活。选择如图1-16所示的线段。 7)在
栏下的element size=20.
8)单击mesh按钮。生成3D网格如图1-17所示。 9)点击returne回到主面板。
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