3. 有关多态性说法不正确的是()
A. C++语言的多态性分为编译时的多态性和运行时的多态性 B. 编译时的多态性可通过函数重载实现 C. 运行时的多态性可通过模板和虚函数实现 D. 实现运行时多态性的机制称为动态多态性 答案:C
解析:多态性分为静态的和动态的。静态通过函数的重载来实现,动态是通过基类指针或 基类引用和虚函数来实现的。所以错误的是C项。
4. 假定一个类的构造函数为“A(int i=4, int j=0) {a=i;b=j;}”, 则执行“A x (1);”语 句后,x.a和x.b的值分别为() A. 1和0 B. 1和4 C. 4和0 D. 4和1 答案:A
解析:带默认的构造函数,对应实参没有值时就采用形参值。调用构造函数时,i=1,不采 用默认值,而只有一个参数,j采用默认值0即j=0,因此a=1,b=0,选择A项。 5. 类MyA的拷贝初始化构造函数是() A. MyA()
B. MyA(MyA*) C. MyA(MyA&) D. MyA(MyA)
答案:C
解析:复制即拷贝构造函数使用对象的引用作形参,防止临时产生一个对象,A无参构造函 数,B是指针作为形参,D项是对象,所以选择C项。 6. 在C++中,函数原型不能标识() A. 函数的返回类型 B. 函数参数的个数 C. 函数参数类型 D. 函数的功能 答案:D
解析:函数的声明,说明函数的参数、返回类型以及函数名,函数体即实现部分决定功能。所以
函数的原型不能决定函数的功能。 7. 友元关系不能() A. 提高程序的运行效率 B. 是类与类的关系
C. 是一个类的成员函数与另一个类的关系 D. 继承 答案:D
解析:友元可以是函数与类的关系即友元函数,也可以类与类的关系即友元类,但友元不 能继承,是单向性,且不具有传递性。友元可以访问类中所有成员,提高了访问的方便性。因此
选择D项。
8. 实现两个相同类型数加法的函数模板的声明是() A. add(T x,T y) B. T add(x,y) C. T add(T x,y) D. T add(T x,T y)
答案:D
解析:实现两个相同类型数加法结果应该和操作数具有相同类型。进行加法运算后结果也 是和参数具有相同类型,需要返回值。A无返回值时要用void,B形参无类型,C形参y没有类型
,所以选择D项。
9. 在int a=3,int *p=&a;中,*p的值是() A. 变量a的地址值 B. 无意义
C. 变量p的地址值 D. 3
答案:D
解析:*p代表引用a变量的值,p代表a的地址值。所以选择D项。 10. 下列不是描述类的成员函数的是() A. 构造函数 B. 析构函数 C. 友元函数
D. 拷贝构造函数 答案:C
解析:构造函数、析构函数、拷贝构造函数都是特殊的成员函数,友元则不是成员函数。 所以选择C项。
11. 如果从原有类定义新类可以实现的是() A. 信息隐藏 B. 数据封装 C. 继承机制 D. 数据抽象 答案:C
解析:继承指在原有类的基础上产生新类。数据封装即数据和操作组合在一起,形成类。 信息的隐藏,通过访问权限来实现。数据抽象,将事物的特征抽象为数据成员或服务。因此选择 C项。
12. 下面有关类说法不正确的是() A. 一个类可以有多个构造函数 B. 一个类只有一个析构函数 C. 析构函数需要指定参数
D. 在一个类中可以说明具有类类型的数据成员 答案:C
解析:构造函数可以有参数、可以重载、因此可以有多个,A项正确。析构函数只有一个不 能重载、不能继承,没有返回值,B项正确,C项错误。 13. 在函数定义中的形参属于()
A. 全局变量 B. 局部变量 C. 静态变量 D. 寄存器变量 答案:B
解析:形参或函数中定义的变量都是局部变量。在函数外定义的变量是全局变量。形参只能用局
部变量,频繁使用的变量可以声明为寄存器变量,形参不能使用静态变量或寄存器变量。 14. 下列有关重载函数的说法中正确的是() A. 重载函数必须具有不同的返回值类型 B. 重载函数参数个数必须相同 C. 重载函数必须有不同的形参列表 D. 重载函数名可以不同 答案:C
解析:函数的重载必须函数名相同而形参类型或个数不同,与返回值无关。 15. this指针存在的目的是()
A. 保证基类私有成员在子类中可以被访问 B. 保证基类保护成员在子类中可以被访问
C. 保证每个对象拥有自己的数据成员,但共享处理这些数据成员的代码 D. 保证基类公有成员在子类中可以被访问 答案:C
解析:C++要求函数在被调用之前,应当让编译器知道该函数的原型,以便编译器利用函数 原型提供的信息去检查调用的合法性,强制参数转换成为适当类型,保证参数的正确传递。对于
标准库函数,其声明在头文件中,可以用#include宏命令包含这些原型文件;对于用户自定义函
数,先定义、后调用的函数可以不用声明,但后定义、先调用的函数必须声明。一般为增加程序
的可理解性,常将主函数放在程序开头,这样需要在主函数前对其所调用的函数一一进行声明
,以消除函数所在位置的影响。所以选择C项。 16. 关于new运算符的下列描述中,错误的是() A. 它可以用来动态创建对象和对象数组
B. 使用它创建的对象或对象数组可以使用运算符delete删除 C. 使用它创建对象时要调用构造函数
D. 使用它创建对象数组时必须指定初始值 答案:D
解析:new创建的对象数组不能指定初始值,所以调用无参的构造函数,选择D项。
17. 已知:p是一个指向类A数据成员m的指针,A1是类A的一个对象。如果要给m赋值为5,正确 的是() A. A1.p=5; B. A1->p=5; C. A1.*p=5;
D. *A1.p=5;
答案:C
解析:A中p是指针即地址,错误;B选项中A1不是指针不能使用指向运算符->,错误 ;“*”比“.”级别要高,所以D选项*A1.p=5相当于(*A1).p=5;错误。另外涉及到指向成员函数
时注意以下几点:
指向成员函数的指针必须于其赋值的函数类型匹配的三个方面:(1)参数类型和个数;(2)返回
类型;(3)它所属的类类型。
成员函数指针的声明:指向short型的Screen类的成员的指针定义如下: short Screen::* ps_Screen;
ps_Screen可以用_height的地址初始化如下:short Screen::*ps_Screen=&Screen::_height; 类成员的指针必须总是通过特定的对象或指向改类型的对象的指针来访问。是通过使用两个指
向成员操作符的指针(针对类对象和引用的.*,以及针对指向类对象的指针的->*)。 18. 以下基类中的成员函数表示纯虚函数的是() A. virtual void tt()=0 B. void tt(int)=0 C. virtual void tt(int) D. virtual void tt(int){}
答案:A
解析:当在基类中不能为虚函数给出一个有意义的实现时,可以将其声明为纯虚函数,实 现由派生类完成。格式:virtual<函数返回类型说明符><函数名>(<参数表>)=0;。 19. C++类体系中,不能被派生类继承的有() A. 常成员函数 B. 构造函数 C. 虚函数
D. 静态成员函数 答案:B
解析:构造函数不能被继承。 20. 静态成员函数不能说明为() A. 整型函数 B. 浮点函数 C. 虚函数
D. 字符型函数 答案:C
解析:使用关键字static声明的成员函数就是静态成员函数,静态成员函数也属于整个类 而不属于类中的某个对象,它是该类的所有对象共享的成员函数。
静态成员函数可以在类体内定义,也可以在类外定义。当在类外定义时,要注意不能使用 static关键字作为前缀。
由于静态成员函数在类中只有一个拷贝(副本),因此它访问对象的成员时要受到一些限制:静
态成员函数可以直接访问类中说明的静态成员,但不能直接访问类中说明的非静态成员;若要访