专业音响效果处理器 YAMAHA SPX990 的使用与操作
YAMAHA SPX990专业综合效果处理器是继YAMAHA 公司在SPX900、SPX100之后推出的,尽管推出至今已有四五年光景,同时也在众多的专业音响系统(包括一些剧场、夜总会、歌舞厅)中使用,该效果器共提供了280种效果程序,其中预置程序为1-80个,用户使用程序为1-99个,00是第100个程序,扩展记忆程序为-99,00是第100个程序,此处还包括了对混响和前期反射声的真实模拟,延迟和回声效果,调制效果,处理声效果,复合效果,门混响,音调效果,以及可循环的采样程序等。
SPX990在功能上比SPX900又上了一个档次,采用了20bitA/D和D/A转换器,增加了多种前后级效果,以及带有记忆的扩展卡槽,简捷的功能键,数据轮等,虽简化了操作步骤,但由于液晶显示屏所显示的数据有林林种种,又全都是英文缩写,使不少操作者感到使用起来极为不便,难以正确调整其中的各种参数,
为此下面就具体介绍它的功能与操作,供使用者参考:
一、 控制与连接 1、 电源开关
按此键可打开/关闭SPX990电源,当电源打开后,显示屏将调出上次关机时
的程序和参数。
2、 输入电平控制
内/外部旋钮分别控制左/右声道的模拟信号输入电平。
3、 输入电平表
立体声输入电平表将左右声道分成八段,分别对应-42,-36,-30,-24,-18,-12,-6和削波灯指示。 4、 记忆指示
显示选择记忆的类型:预置,用户或记忆卡。 5、 输入选择指示
显示输入状态:立体声或单声道。 6、 MIDI指示
当接收到MIDI信号时,此显示器将被点亮。 7、 程序号显示
显示当前的程序号,在选择过程中程序号将闪亮,调出或存储后将常亮。 8、 LCD液晶显示器
液晶显示器将显示程序名,参数等信息。 9、 功能键(上/下)
用来直接调出或按照普通方法调出效果程序,还可用来存储操作,编辑液晶屏上选择的参数值。
10、 数据调节轮
用来调节程序号或参数值。 11、 页面选择键
用来选择页面项目号,按上/下键分别增加/减少项目号。 12、 记忆键和指示灯
用来激活记忆模式,按下后指示灯变亮,也用来选择记忆类型:预置,用户或记忆卡。 13、 存储键
用来在用户记忆位置或记忆卡上存储编辑后的效果程序。 14、 编辑键和指示灯
按此键进入编辑模式,按下后指示灯变亮。 15、 旁通键和指示灯
按下此键,使用效果将被旁路,指示灯亮,输入信号被直接输出。 16、 记忆卡插槽
可插入YAMAHA MCD32或MCD64记忆卡,用来增加存储功能。
17、 输入插口(L&R)
可输入模拟立体声信号,使用平衡卡侬(XLR)和TRS插。 18、 输入电平转换(+4dB/-20dB)
可选择-20dB或+4dB的标准电平输入。 19、 输出插口(L&R)
可输出模拟立体声信号,使用平衡卡侬(XLR)和TRS插。 20、 输出电平转换(+4dB/-20dB) 可选择+4dB/-20dB的标准电平输出。 21、 MIDI输入 MIDI信号输入插口。
22、 MIDI输出/通过插口 23、 输出和通过转换开关
可选择MIDI通过或MIDI输出两种连接: MIDI输出
当选择开关被设定为输出时,内部数据可传送至外部存储设备。 MIDI通过
当选择开关被设定为通过时,此接口将MIDI数据原样发出,用于MIDI设备链路。
24、 触发脚踏板插口
用于连接YAMAHA FC4或FC5踏板,可输入设定参数或触发程序的效果门。
25、 旁通或记忆增/减踏板插口,连接的踏板可选择下面两种功能之一: 旁通功能
在连接上(FC4/FC5)踏板时,有前面板上旁通一样的功能。 记忆增/减功能
在连接上(FC4/FC5)踏板时,操作踏板又有修改记忆程序的功能。
二、 技术规格
20Hz-20kHz+-0.5dB 大于100dB(典型106dB) 小于-82dBm(典型-交流哼声 82dBm) 失 真 小于0.005%1kHz 输 入 声 道 数 2声道(平衡) 标准电平 +4/-20dB(可选择) 最大电平 +24dB(在+4dB时) 阻 抗 20KΩ 输 出 声 道 数 2声道(平衡) 标准电平 +4/-20dB(可选择) 最大电平 +18dBm(在+4dB时) 阻 抗 150Ω 模数/数模转换 模拟/数字转换 20-bit线性 数字/模拟转换 20-bit线性 取样频率 44.1kHz 记 忆 NO.1-80 预置程序 NO.1-99,00 用户程序 操作记忆卡 NO.1-99,00 MIDI控制 电子特征 频率响应 动态范围 程序修改 音符接通 控制修改 成批传送 记忆选择 音调控制 参数控制 (曲的参数,程序修改表,系统设定的数据) 前面板 控 制 键 显示 槽 后面板 连 接 转 换 其 它 电 源 功 耗 体 积 重 量 选 择 记忆扩展卡 输入电平(L,R)数据功能×6, 页面选择键×2,记忆,储存,编辑,旁通键 8段LED×2(电平表),6段LED(状态指示),7段LED(记忆号) 记忆,编辑,旁通,LCD液晶屏, 记忆扩展卡槽 输入L/R(平衡×2,耳机插座×2),输出(L/R,平衡×2,耳机插座×2,)MIDI输入,通过输出,(DIN 5P×2,触发器)耳机插座×1 输入/输出电平转换(+4dB/-20dB),MIDI通过/输出转换 美国&加拿大:120V,60Hz,,英国:240V,50Hz,其它:230V,50Hz 25W 宽480×高46×深324.4mm 4.6公斤 MD32,MD64 三、 效果声配置
SPX990配置的效果程序共有3 个独立的效果区:前置效果,主效果和后置效果,其中前置效果为4种,主效果36种,后置效果3种,每种效果都有大量的参数可选,见表一:
四、 记忆和编辑模式 SPX990共有两个操作模式:
1、记忆模式―――――预置(1~80) ――用户(1~99,00) ――卡(1~99,00) 见表二
五、选择输入模式
注意:如果是立体声输入时选择左/右单声道,此时输入模式与实际相符,输入模式适用所有程序。
4、按EDIT编辑键返回到页1或按MEMORY键返回到记忆模式。
六、 基本操作
A、 用面板键调出一个程序。
1、按MEMORY键进入记忆模式,记忆指示灯被点亮。
2、按MEMORY键选择记忆类型:预置“PRESET”,用户“USER”,或卡“CARD”,注意:如需调出扩展卡程序,必须先插入扩展卡。
3、转动数据轮选择程序,程序名称将闪烁显示,效果声仍不变。 4、按“YES”下面的功能键“△”调出此程序,调出程序后,
主效果名称将被显示在液晶屏右侧。如果你要取消这个操作则按功能键“▽”下面的“NO”键,记忆回到先前一个程序。
B、 直接调出:
使用直接调出功能时,你可将任何记忆类型的程序单独分配给一个功能键以便直接调出。在下例中,程序预置P01可通过对应的功能按键(△/▽)直接调出,用户程序U05可通过最左边的功能键调出。
使用此种方法可将常用的程序分配给功能键,每次只需按一个功能键就能调出一个程序,左边的四个功能键为程序直接调出键,分配功能在关机仍被保留。
注意:直接调出功能只能在记忆模式下使用,如在其他模式中应先按MEMORY键,(记忆指示灯将被点亮)
如果要从记忆扩展卡直接调出一个程序,必须先插入卡;如果不插入卡,液晶屏将显示“No Memory Card”(没有记忆扩展卡),调出无效。
如何分配直接调出一个程序:
1、按用面板调出一个程序的方法,选择需要的程序。 2、当程序号闪烁时,按你要分配给这个程序号的功能键。 3、分配好的程序号已显示在功能键的上方,同时此程序被调回。程序类型:P=预置,U=用户,C=记忆扩展卡 4、用同样的方法使用另外的功能键分配其它程序。
程序程序名称 序号 长混响 1 临场感 2 立体声大厅 3 鼓室 4 板厅混响 5 小室声 6 音色明亮 7 呼吸声混响 8 音乐厅 9 镶边混响 中等混响 10 声板 11 房间混响 12 临场声混响 13 军鼓板声 14 圆形舞台 15 单薄型板混响 16 大型板声 房间 17 浑厚型反射 18 木材房混响 19 大军鼓 20 明亮型军鼓声 21 挤压声 22 竹制房混响 23 反射 24 石头房 25 混响士房间 门混响 26 鼓板声 27 全金属门 28 硬门混响 29 门混响 30 紫色混响 鼓机混响 31 鼓机临场感(短) 32 鼓机临场感(长) 33 电子鼓混响 延时 34 同步延时 35 双倍音 延时左、中、右, 36 37 120BPM全景回响 38 120BPM单路回响 39 多次延时 40 卡拉OK回响 音调效果 41 适调变换 42 声转变 43 虚幻的音调 44 模拟山谷效果 45 浑厚型低音 46 “LOW”军鼓 47 组合声 48 颤动音效果 49 音高12 前置效果 参数均衡 无 参数均衡 无 无 无 参数均衡 无 无 参数均衡 无 无 无 无 无 参数均衡 参数均衡 无 无 参数均衡 参数均衡 无 无 无 无 参数均衡 参数均衡 参数均衡 参数均衡 无 无 无 参数均衡 无 无 无 无 无 无 无 无 压缩 伴音激励 伴音激励 参数均衡 参数均衡 伴音激励 伴音激励 无 效 果 主效果 后置效果 滤波混响 立体声混响 前期反射/混响 混响/混晌 立体声混响 滤波混响 滤波混响 混响 镶边&混响 混响 房间混响 滤波混响 滤波混响 混响 立体声混响 滤波混响 浑厚型前期反射 房间混响 门混响 滤波混响 房间混响 房间混响 单薄型前期反射 滤波混响 门混响 滤波混响 门混响 门混响 反向 反向 立体声混响 滤波混响 反向 速控四声道回响 双音调 延时左,中,右 速控2声道回响 速控1声道回响 多次延时 立体声回响 双路音调 双路音调 双路音调 双路音调 三路音调 双路音调 双路音调 双路音调 单路音调 无 无 无 无 压缩 无 伴音激励 无 参数均衡 参数均衡 伴音激励 参数均衡 无 无 参数均衡 无 压缩 伴音激励 无 压缩 压缩 无 参数均衡 参数均衡 无 参数均衡 参数均衡 参数均衡 压缩 参数均衡 参数均衡 无 压缩 无 无 无 无 无 参数均衡 参数均衡 无 无 参数均衡 参数均衡 无 参数均衡 压缩 参数均衡 无 用 途 全部适用 电钢,人声 前期用通鼓/混响用军鼓 板适用人声/厅适用乐器 人声 全部适用 女声,键盘 键盘(衰减) 全部适用 人声,全部适用 全部适用 钢管,木管 军鼓,鼓,打击乐 鼓 从声 军鼓 鼓,打击乐 鼓,打击 军鼓 军鼓 摇滚鼓,吉它 打击乐 全部适用 全部适用 金属声吉它 鼓 鼓 军鼓 吉它独奏,人声 鼓 采镲、军鼓 打击乐,军鼓 军鼓 摇滚声 人声 全部适用 人声,采镲 人声 人声 卡拉OK人声 全部适用 人声,背景 人声 人声 合成低音 军鼓,鼓 鼓 降音效果 吉它 50 旋转音效果 51 重低音效果 52 单路和谐音 53 双路和谐音 54 三路和谐音 55 山谷调效果 56 立体声音调 调制效果 57 交响乐 吉它交响乐回响 58 59 合唱&回响 60 低音合唱 61 立体声相位 62 玻璃 63 柔声范围 64 合唱解调 65 上下镶边 66 水波月影 67 颤音 68 旋转速度 处理声效果 69 定格 失真型打击乐器 70 71 失真1 72 全景 73 全景触发 74 全景/全景 特殊声效果 75 电话振铃 76 机器人 77 无线广播 78 隧道声 79 长久型混响 80 反复声 无 参数均衡 无 无 无 伴音激励 无 无 伴音激励 伴音激励 无 无 伴音激励 伴音激励 无 参数均衡 参数均衡 无 失真 无 失真 失真 无 无 无 参数均衡 参数均衡 参数均衡 无 无 参数均衡 双路音调 双路音调 单路音调 双路音调 三路音调 双路音调 立体声音调 交响乐 交响乐&回响 合唱&回响 双路音调 相位 调频合唱 相位 双路镶边 镶边 合唱&混响 全景自动 调幅合唱 定格 单薄型混响 单薄型混响 全景自动 全景触发 全景/全景 回响 延时左,中,右 镶边 房间回响 立体声混响 回响/混响 伴音激励 无 无 无 无 无 无 无 参数均衡 无 无 参数均衡 参数均衡 参数均衡 无 参数均衡 伴音激励 无 无 无 压缩 压缩 无 无 无 压缩 压缩 无 参数均衡 无 伴音激励 打击乐 鼓 C大调音阶,人声,吉它 C大调音阶,人声,吉它 C大调音阶,人声,吉它 人声 人声(移调) 吉它,键盘 吉它,键盘 吉它,键盘 贝司 吉它 键盘(衰减) 全部适用 全部适用 吉它 键盘(衰减),吉它 吉它,键盘 键盘(风琴) 脉冲调制 打击乐 贝司,人声 全部适用 全部适用 键盘 电话声 机器人声 广播声 隧道混响 非常长的混响 快速重复声 七、 编辑效果参数(编辑模式:页1) 编辑步骤:
1、选择并调出要编辑的程序。
2、按EDIT键进入编辑模式,编辑指示灯亮。
3、按“△”或“▽”功能键选择到参数,设置菜单PAGE1,设定预置效果,主效果和后置效果参数。
4、顶行显示参数名称,下一行是对应确定。按“△”或“▽”功能键使方括号移到相应参数位置选择要编辑的参数。
5、参数设置可用“△”和“▽”或数据轮修改,注意:数据轮转动越快,参数变化也越快。
6、按↑/↓PAGE键,选择下一个编辑菜单重复第4,5步骤笔记其它参数。
7、按EDIT键返回page1编辑模式,也可编辑其它效果参数。 8、编辑后的效果参数将在关机后被保留,但如果你不把它存储到用户记忆里,调出原始程序时将丢失这些设置。 9、按MEMORY键返回到记忆模式。
八、 编辑程序名(编辑模式:页2) 编辑步骤:
1、选择并调出要编辑的程序。
2、按EDIT键进入编辑模式,并使用页面选择键(↑/↓)选择页2编辑模式。
3、按“Name”下面的(“△”“▽”)键后,在液晶显示屏上修改程序名。
4、在←和→箭头下利用功能键移动字母下的光标,在“Ins”和“Del”或数据轮选择新的名称。利用“Ins”可在当前位置插入一个字母,“Del”可在当前位置删除一个字母。
5.储存此效果程序(见后) 九.程序储存
编辑好一个程序之后,你可将它存入用户或记忆扩展卡中,以备以后使用。 储存步骤:
1. 储存程序前将记忆保护设置关闭.(关闭方法见后)如果记忆保护
设置已被关闭,可跳过此步骤.程序储存后,为防止程序意外抹去,可将记忆保护打开。
2. 如果你要储存当前另一个程序,可将它直接调出。 3. 按“STORE”储存键进入储存模式。
4. 按“MMORY”记忆键选择“USE”用户或“CARD”记忆扩展
卡。
注意:将编辑程序储存到记忆扩展卡上前,应先将扩展卡上的写入保护关闭,在选择记忆卡按键之前插入卡。不能将编辑好程序储存在预置记忆中。
5. 用数据轮选择程序记忆号的位置,液晶屏将出现要储存的程序
名,记忆号闪烁。
6. 按“YES”下面的“△”功能键或再按一次STORE储存键,储
存此程序,储存操作完成后记忆号停止闪烁,按“NO”下面的“▽”键取消此操作。
注意:*当你储存一个程序时,先前的程序将被抹去。 *你也可重新命名一个新程序。
*你也可在程序中设置BYPASS(旁通)开/关。
*你也可将记忆扩展卡上的所有数据复制到用户记忆中,或将
用户记忆中所有数据复制至记忆扩展卡上。 十、用户记忆保护功能(编辑模式:页5)
如果用户记忆保护设置在“on”上,将不能储存编辑数据,防止程序被意外抹去。用户记忆保护开/关设置。
1、 按编辑键进入编辑模式,用(↑/↓)页面选择键选择到编
辑模式页5
2、 按“protect”(保护)下面的“△”“▽”功能键,选择到
“Use’s Memory Protect”(用户记忆保护)。
3、 用方括号下面的“△”和“▽”键选择开或关。 4、 按EDIT编辑键返回到页5编辑模式或按Memory记忆键
返回到记忆模式。
十一、记忆扩展卡功能(编辑模式 页4) 使用记忆卡功能:
Forma………将MCD32或MCD64扩展卡格式化 Save…………将用户记忆数据复制到扩展卡上
Load…………将扩展卡数据复制到用户记忆区 扩展卡的使用:
1、将MCD32或MCD64扩展卡插入记忆槽中。
2、按EDIT编辑键进入模式,用(↑/↓)页面选择键选择到编辑模
式页4。
3、按“YES”下面的“△”键来完成选择,按“NO”下面的“▽”键,取消此操作。
4、在液晶屏上分别显示“Format”“Save”“Load”(格式化,储存,输入)按(“△”或“▽”)键确认其中相对应的功能显示页。
5、按EDIT键编辑返回到编辑模式页4呀MEMORY按键返回到记忆模式。
注意:1、当扩展卡被格式化后,将抹去卡上的所有数据。
2、必须将卡上写入保护开关置于“OFF”位置,不要将它设置在“ON”位置,完成数据储存之后,再将保护打开。
十二、效果和参数
使用SPX990你能编辑任何预置程序(P01-P80),但你必须对每个效果程序及其参数,基本功能有一定的了解,才能编辑出需要的效果。
有*标记的参数不能用于MIDI信息控制。 效果程序结构:
由于SPX990每个程序有3个独立的效果区:前置效果,主效果,后置效果,前置效果有4种,主效果36种,后置效果有3种,可在编辑模式页1上选择效果。 ·前置效果,后置效果: 1、ON/OFF(打开/关闭)
能使前置后果/后置效果打开或关闭。 2、TYPE(类型) 选择效果类型 Dist不能用于后置效果 3、StLink(立体声链接)
设定“On”为时:如果修改了一个声道的参数,另一个声道的参数同样也被修改,如果选择“Comp”类型效果,且声道是立体声链路时,压缩将作用于两个声道。
注意:选择“Dist”效果类型时,“Stink”没有参数。
1、On/Off(主效果打开/关闭) 能使主效果打开或关闭。 2、Blance(平衡0%-100%)
此参数用来调节直达声和效果声的混合比,0%为只有直达声输出,100%为只有效果声输出。
不同的平衡参数,有些后置效果功能有不同的效果类型。 ·主效果
注意:在编辑模式下不能修改主效果,因此,在创建新的程序时,必须选择已有合适的主效果的效果程序。
1、On/Off(打开/开闭) 能使主效果打开或关闭。 2、Balance型1混合平衡0%-100% 3、Balance型2混合平衡0%-100%
此参数用来调节直达声和类型1效果声(平衡1)和直达声和类
型2效果声(平衡2)的混合比。
类型1和类型2效果声上的详细数据会在各自的程序中阐述。 十二、前置和后置效果参数 有4种类型的前/后置效果: ·P.EQ参数均衡…………参数均衡 ·COMP……………………压缩
·DIST……………………压缩,失真和均衡(只用于前置) *3段参数均衡(P.EQ)2进/2出
这是立体声参数均衡输入/输出,可分别设置左右声道的3段参数均衡。
1.L.Lof(左声道低频:40Hz~1.0KHz)此参数决定左声道需要提升或衰减的低频频段的中心频率。
2.L.LoG(左声道低频增益:-15dB~+15dB)此参数决定左声道低频段增益需要提升或衰减的量。
3、 L.LoQ(左声道低频Q值:0.1~10.0)此参数决定左声道低频均衡Q值的大小。
4、R.LoF(右声道低频:40Hz~1.0kHz) 5、R.LoG(右声道低频增益:-15dB~+15dB) 6、 R.LoQ(右声道低频Q值:0.1~10.0)
7. L.MiF(左声道中频:250Hz~4.0kHz)
8. LmiF(左声道中频增益;-15dB~+15Bd左声道中频段增益需要提升或衰减的量)
9.L.MiQ(左声道中频Q值:0.1~10.0)左声道中频均衡Q值的大小。
10.RmiF(右声道中频频率:250Hz!4.0KHz) 11.R.MiFG(右声道中频增益:-15dB`+15dB)
12.R.MiJG(右声道中频Q值:0.1`10.0)是右声道参数,功能与7,8,9,相同。
13.L.HiF(左声道高频:1。0KHz~16KHz)左声道需要或衰减的高频频段的中心频率。
14.L.HiF(左声道高频增益:-15dB~+15dB)左声道高频段提升或衰减的量。
15.L.HiQ(左声道高频Q值:0.1~10.0)此数决定左声道高频均衡Q值的大小。
16.R.HiF(右声道高频1.0KHz~16KHz) 17. R.HiG(右声道高频增益:-15dB~+15dB)
18. R.HiQ(右声道高频Q值:0.1~10.0)这些是右声道参数,功能与13,14,15相同。
19.L.HPF(左声道高通滤波频率(通过20Hz~1.0KHz)) 左声道高通滤波截止频率,低于设置值的频率将被切除,斜率为12dB/oct。
*压缩(COMP) 2进/2出
这是一个立体声输入/输出压缩器。当信号高于设置输入电平时,它将在输出之前被压缩,有效的防止峰值信号,避免了失真和音量的波动,因此可提升总体音量。又由于动态范围的压缩,增加了整体的增益,使噪声也变大了,因此,可用噪声门来有效的减少这类噪声,左右声道的噪声门参数可分别独立设置。
1.Lthrs(左声道门限值电平:-24~+12)左声道输入信号门限值设定。高于此设定的信号将压缩。如果设定较低,压缩点也相对低。 2.L.LPF(左声道低通滤波频率通过1.0KHz~16KHz)
左声道低通滤波载止频率;高于此设置值的频率将被切除为12dB/oct。
3. L.LvI(左声道输出电平:-∞,-30dB~+6dB)左声道主效果的输出电平。
4.R.HPF(右声道高通滤波频率:通过,20Hz~1.0KHz) 5.R.LPF(右声道低通滤波频率:通过1.0KHz~16KHz) 6.R.LvI(右声道输出电平:-∞,30dB~+6dB)
7.R、Ratio(右声道比率2:1,3:1,4:1,6:1,8:1,∞:1) 8.R.Ratio(右声道压缩起始时间;1.0~20) 9.R.Reie(右声道释放时间:0.01~2.0) 10.R.Gate(右声道噪声门电平:0.01~2.0)
11.L.RvI(右声道输出电平;-∞、-30dB~+24dB)是右声道参数,功能与1-6相同。
12.L、Ratio(左声道压缩比率:2:1;3:1;4:1;6:1;8:1;∞:1)
左声道信号超过门限值电平时输入信号(原始信号)与输出信号(压缩信号)的比率,设定值高时,压缩比也高。
13.L.Atck(左声道压缩起始时间:1.0~20)左声道信号进入压缩的动作时间,时间过短,将被过分压缩,时间过长,将产生独特的压缩延音效果声。
14.L.Rele(左声道释放时间:0.01~2.0)当压缩信号跌回阈值电平以下时,所需要释放的时间。
15.L.Gate(左声道噪声门电平:0~20)左声道信号通过噪声门的最低电平当没有信号输入时,门电平能使噪声消去。 16.L.Lvl(左声道输出电平:-∞,-30dB~+24dB) 决定左声道电平进入主效果的输出电平大小。 17.R.Thrs(右声道门限值电平:-24~+12) *伴音激励(AURAIX) 2进/2出
这是一个立体声伴音激励输入/输出。在输入信号中加入适量的泛音,使声音更突出,左右声道参数可分别设置。 1.L.Freq(左声道频率:400Hz~10KHz)
决定左声道高通滤波器的截止频率,在此频率上的泛音谐波将被切除。
2.L.Driv(左声道激励电平:0~100)
决定加入左声道泛音谐波量的多少。只能对加在左声道高通滤波器的截止频率之上的信号有效,参数值越大,声音越脆。 3.L.Mix(左声道混合电平:0~100)
此参数决定左声道原始声与效果声的平衡比,当设定栽50%时,原始声与效果声同样大,在0%时,只有原始声输出。 4.R.Freq(右声道频率:400Hz~10KHz) 5.R.Driv(右声道激励电平:0~100) 6.R.Mix(右声道混合电平:0~100) 是右声道参数,功能与1,2,3相同。
7.L.Lvl(左声道输出电平:-∞,-30dB~+6dB) 决定左声道电平进入主效果的输出电平大小。
8.R.Lvl(右声道输出电平:-∞,-30dB~+6dB) 决定右声道电平进入主效果的输出电平大小。 *压缩,失真和均衡(DIST) 1进/1出
此程序由压缩,失真和2段参数均衡组合而成,由于它是一个单声道输入/输出的程序,左右声道输入是混合处理的,处理后的信号然后分别作左右声道立体声输出。 1.CompTyp(压缩类型:关闭,压缩,极限) 选择压缩类型:
压缩:压缩动态范围,平滑输出效果声。 极限:压缩峰值防止失真。 关闭:无压缩。
2.Sustain(持续:0~100)
决定持续音,设定数值越高,持续音越长。 3.Attack(起始时间:1.0~20)
决定压缩响应时间,数值越小,压缩开始越快。 4.CompLvl(压缩电平:-∞,-30dB~+12dB) 确定输出到失真效果的信号电平。 5.DistTyp(失真类型:1~嘎吱声) 选择失真类型: Dist1:典型失真 Dist2:柔和型失真 Ovdr1:典型超激励 Ovdr2:超激励真空管放大
Crunch:嘎吱声
6.Drive:(激励0~100)
确定失真度,数值越高,失真更大。 7.Tone(音调:-30~+30)
确定音调失真声,在高频范围设定高值越着重失真,在高频范围设定低值将切除失真。
8.N.Gate(噪声门电平:0~20) 决定信号通过噪声门的最低电平。 当没有信号输入时,门电平能使噪声消去。 9.DstLvl(失真电平:-∞,-30dB~+6dB) 确定输出到2段参数均衡的信号电平。 10. LowLvl(低频电平:0~100)
决定低频频率的提升量,设置越高,低频越重。 11. LowQ(低频频率:50Hz~1KHz) 定低频的中心频率。
12. LowQ(低频Q值:0.2~2.0) 决定低频均衡的Q值的大小。 13. HigLvl(高频电平:0~100) 14. HigFrq(高频频率:40Hz~10KHz) 15. Hlig(高频Q值:0.2~2.0) 是高频均衡参数,参阅10,11,12。 十四、程序主效果参数
主效果程序参数可分为好几类,数字表示程序号具体如下:
混响程序 ·混响(Reverb) 8.音乐厅 10.声板 14.圆形舞台 ·滤波混响(FiltRev) 1.临场感 6.音色明亮 7.呼吸声混响 12.临场声混响 13.军鼓板声 16. 大型板声 20.明亮型军鼓声 24.石头房 26.鼓板声
32.鼓机临场感(长) ·立体声混响(St.Rev)2.立体声大厅 5.小室声
15.(单薄型)板混响 31.鼓机临场感(短) 79.长久型混响 ·房间混响(Echroom)
11.房间混响 18.木材房混响 21.挤压声 22.竹制房混响 78.隧道混响 早期反射程序
·单薄型早期反射(Thiner) 23.反射
70.失真型打击乐器 71.失真1 ·浑厚型早期反射 17.浑厚型早期反射 19.大军鼓 25.混凝土房间 27.全金属门混响 28.硬门混响 ·门混响 29.混响门 30.紫色混响 33.电子鼓混响 延时,回响程序
·延时左,中,右模拟(Dly-LCR)
36.延时左,中,右 76.机器人 ·回响(Echo) 75.电话振铃 ·多重延时(Mit.Top) 39.多重延时
·立体声回响(St.Echo) 40.卡拉OK回响
·速控单路回响(TinpEch2) 37.120BPM全景回响 ·速控四声道回响(TmpEch4) 34.同步延时 调整程序 ·镶边(Flanger) 65.上下镶边 77.无线广播 ·双重镶边(DauFlg) 64.合唱解调 ·调频合唱(FM.Cho) 62.玻璃
·调幅合唱(AM.Cho) 68.旋转速度 ·移相(Phaser)
61.立体声相位 63.柔声范围 ·交响乐(Symphon) 57.交响乐 音调变换程序
·单路音调变换(MonoPit) 49.音高12 52.单路和谐音
·双重音调变换(DualPit) 35.双倍音 41.适调变换 42.声转变 43.虚幻的世界 44.模拟山谷效果 46.”LOW”军鼓 47.组合声 48.颤动音效果 50.旋转音效果 51.重低音效果 53.双重和谐音 55.山谷调效果 60.低音合唱
·立体声音调变换(StPitch)
56.立体声音源 全景程序
·全景自动(Auto Pan) 67.颤音 72.全景
·触发全景(TrigPan) 73. 触发全景 压缩效果程序
·合唱&混响(Cho&Rev) 59. 合唱&混响 ·交响乐&混响 58.(吉它)交响乐回响 ·镶边&混响(Fig&Rev)
混响效果 9.镶边混响
·混响左&混响右(Rev&Rev) 4.板厅混响
·早期反射左&混响右Er/Rev 3.鼓室
·回响左&混响右(Ech/Rev) 80.反复声效果
·合唱左&混响右(Cho/Rev) 66.水波月影
·全景左&全景右(Pan/Pan) 74.全景左&全景右 ·定格程序(Freeze) 69.定格
混响是在听音环境中使声音产生融和感的一种效果“混响”,,
“滤波混响”,“房间混响”都是结合一个门程序来控制不同的频率电平,利用输入信号来产生混响反应,使用此功能可建立门混响效果。
Reveb(混响) 1进/2出 参数:
1.RevTyp(混响类型:大厅,房间,人声,板) 大厅:模拟大厅混响。 房间:模拟小房间混响
人声:适合人声混响效果 板:模拟板混响效果
2.RevTime(混响时间:0.3毫秒~480.0毫秒)
在1KHz处从+60dB衰减到停止发音所需要的时间长度,在实际中此值视多种因数而定,比如:房间的大小,形状,反射面的类型等。数值越高,衰减时间也越长。
3.HiRatio(高频比率:混响时间:×0.1~×1.0)
确定高频混响时间与总体混响时间的关系,数值越高,高频混响时间越久,逐步接近总体混响时间。
4.InDly(初始延迟时间:0.1毫秒~200.0毫秒)
在音乐厅乐器的直达声与出现第一次反射声之间的延迟时间。
5.Diffuse(扩散:0~10)
根据房间和面积的形状不同,混响也相应变化,数值增加,反射声也增加,声音将变得丰富。 6.Density(密度:1~4)
此参数决定反射声的密度,设定为1,产生小密度混响,设定为4,产生最大密度混响。
7.RevDly(混响延迟时间:0.1毫秒~100.00毫秒)
在混响初始声和混响密度声之前,早期反射声与初始反射声之间
设定延迟时间。
8.Br/Rev(早期反射/混响平衡:0%~100%)
此参数决定早期反射部分与混响结束部分的电平平衡比,在100%位置时,只有早期反射声,在0%位置时,只有混响声,在50%位置时,早期反射声与混响声比例一样大。 9.HPF(高通滤波频率:通过,32Hz~1.0KHz)
高通滤波器截止频率,低于此设定频率的信号将被去除,设定为 通过时,此滤波器为关闭。
10. LPF(低通滤波频率:1KHz~16KHz,通过)
低通滤波器截止频率,高于此设定频率的信号将被去除,设定为通过时,此滤波器为关闭。 11. TrgLvl(触发电平:0~100)
确定用输入信号来打开触发门,在100%位置时,只有高电平的输入信号才能触发门效果,在输入信号的同时设定此值。 12. TrgDly(触发延迟时间:-100.0毫秒~+100.00毫秒) 确定触发后与它实际打开的时间。
13. Hold(保持时间:1毫秒~24000毫秒) 确定门持续打开的时间,让信号通过。
14. Release(释放时间:3毫秒~24000毫秒) 确定保持时间过去后门关闭的时间。 15. MidTrg(MIDI触发:打开,关闭)
当参数设定为打开时,外部的MIDI键盘能利用触发门来打开效果。
滤波混响(FilrRev) 1进/2出 此混响能改变高低频声的混响时间。参数:
1.RevTyp(混响类型:大厅,房间,人声,板混响) 2.Revtime(混响时间:0.3毫秒~480.00毫秒) 3.IniDly(初始管迟时间:0.1毫秒~200.00毫秒) 4.Diffuse(扩散:0~10) 5.Density(密度:0~10)
6.Rev/Dly(混响延迟时间:0.1毫秒~100.00毫秒) 7.Er/Rev(早期反射/混响平衡:0%~100%) 8.HPF(高通滤波频率:通过,32Hz~1.0KHz) 9.LPF(低通滤波频率:1Hz~16KHz,通过)
10. LoFrq(低频控制频率:40Hz~1.0KHz)确定改变混响时间
的低频截止频率,低于此频率的混响可使用“低频增益”参数。
11. LoGain(低频增益:0.1~2.1)确定在低频控制频率以下的
频率混响长度,并在此值上设定混响时间。
12. HiFrq(高频控制频率:1.0KHz~10Khz)确定改变混响时
间的高频截止频率,高于此频率的混响可使用“高频增益”参数。
13. HiGain(高频增益:0.1~2.4)确定在高频控制频率以上的
频率混响长度,并在此值上设定混响时间。
14. TrgLvl(触发电平:0~100)
15. TrgDly(触发延迟时间:-100.0毫秒~100.0毫秒) 16. Hold(保持时间:1毫秒~24000毫秒) 17. Release(释放时间:3毫秒~24000毫秒)
18. MidiTrg(MIDI触发;打开/关闭)与混响参数相同。
立体声混响 (St.Rgv) 2进/2出 此混响程序可将左右声道的信号混合,产生更有气氛的效果。
参数
1.RevTyp(混响类型;,房间,人声,板混响) 2.RevTime(混响时间;0.3毫秒~480.0毫秒) 3.HiKatio(高频比率;0.1~1.0)
4.IniDly(初始延迟时间:0.1毫秒~100.0毫秒0)
5.InipMix(输入左-右混合:0~10)设定左右声道信号的混合程度,当设定为0时,左右声道没有混合。设定为10时,左右声道完全混合,产生一个单声道信号。
6.CrsDly(输入交叉延迟:0.1毫秒~100.0毫秒)当左右声道混合时设定插入交叉延迟的时间,体验音乐环境的深度变化。 7.Er/Rev(早期返射/混响平衡:0%~10%)
8.Density(密度;1~4)
9.LPF(低通滤波频率;1KHz~16Khz通过,与混响参数相同。)
房间混响(EchoRoom) 1进/2出 此混响对房间尺寸参数具有广泛的控制能力。 参数:
1.Revtime(混响时间:0.3毫秒~480.0毫秒) 2.HiDump(高曲调;0.1~1.0)与“混响”参数相同。
3.IniDly(初始延迟时间:0.1,毫秒~200.0毫秒)在音乐厅乐器的直达声和出现第一次反射声的延迟时间。
4.Midth(宽度:0.5米~100米 )取决于房间的宽度。 5.Heidth(高度:0.5~100米)取决于房间的高度 。 6.Depth(深度:0.5米~100米)取决于房间的深度。
7.WidDec(宽度衰减:混响时间×0.1~×10.00)在混响时间上增加此值来改变混响部分的宽度,此参数可用于模拟不同墙材料和道具。
8.HeiDec(高度衰减:混响时间×0.1~×10.0)
9.DepDec(深度衰减:混响时间×0.1~×10.0)这两个参数与“宽度衰减”参数非常相似,允许模拟不同天花和墙面。
10. Wall(墙面变化:0~30)允许改变墙材料,0为平面墙,数值越高,墙面越粗糙。
11. Lis.Pos(听音位置:前面,中心,后面)设定听音位置。
12. Diffuse(扩散:0~10)
13. Er/Rev(早期反射/混响平衡:0%~100%) 14. Rev/Dly(混响延迟时间:0.1毫秒~100毫秒) 15. Density(密度:0~4)
16. HPF(高通滤波频率:通过,32Hz~1.0KHz)
17. LPF(低通滤波频率:1KHz~16KHz,通过)与混响参数相同。 18. WidFin(宽度微调:-100~+100) 19. HeiFin(高度微调:-100~+100) 20. DepFin(墙面变化微调:-100~+100)
21. WalFin(墙面变化微调:-100~+100)设定房间的“宽度”,“高度”,“深度”,“墙面”值,使之能够进一步调整。 22. TrgLvl(触发电平:0~100)
23. TrgDly(触发延迟时间:-100.0毫秒~100.0毫秒) 24. Hold(保持时间:1毫秒~24000毫秒) 25. Release(释放时间:3毫秒~24000毫秒)
26. MidiTing(MIDI触发:打开/关闭)与混响参数相同。 门效果
SPX990能设定极长的混响时间(最大480秒),与“门“效果组合,在输入长信号时可缩短或提取部分长混响时间。门效果应用于早期反射,混响效果应用于切除混响声,门是一种让信号通过的,开关,信号通过时门打开,没有信号时门关闭。 触发
门可通过不同方式触发打开,通常是输入信号的电平,当输入信
号超过某一电平(触发电平)时,门即被打开让信号通过,当信号电平跌落触发电平以下时,门关闭声音切除。触发电平由触发电平参数设定。 保持和释放
在下图演示一个输入信号仅在很短的时间内就打开了门的触发电平,如果设定保持时间长一些,门可持续保持打开一段时间,而如果门关闭太快,会使声音不自然,设定释放参数,在保持时间逝去时使门逐渐关闭。
其它触发
除了信号电平触发外,通过后面板上的脚踏开关连接也可触发,或者也可通过MIDI装置来实现设定保持和释放时间触发即有效。
*使用MIDI触发时,MIDI触发必须打开。
*当触发电平被设定100时,门触发将不受输入电平影响。而只能用脚踏开关和MIDI来触发。
触发延迟
如触发延迟设定为0时,当输入信号超过触发电平时,门将在初始延迟后打开,如设定大于0时,门将在初始延迟结束后打开。
如触发延迟设定为负值时,门将在初始延迟开始之前打开。多使用于起始速度较慢的输入信号。
如负值的设定大于初试延迟的绝对值,门将在输入信号未超过触发电平前打开。
注意:当触发电平设定为0时,门将一直打开。因此,其它触发源(脚踏开关,MIDI)将不能使用。
早期反射效果 利用不同组早期反射-介于混响声开始之前的密集反射和直达声之后的第一次反射声之间。可对鼓,打击乐,吉它,铜管乐和一些其它乐器产生特殊的效果。
单薄型早期反射(ThinER) 1进/2出 浑厚型早期反射(FatER) 1进/2出 薄型新早期反射效果密度低,浑厚型早期反射效果密高。
门混响(CateRev) 1进/2出 门混响程序可结合混响和“门”编辑门限值和释放时间的参数其它参数则与混响效果相同。
反门效果(Revese) 1进/2出 参数:
1.ErType(早期反射类型)
选择早期反向射模式,因为其模式中的音响电平是编辑一个和程序的重要基础。 〈单薄型早期反射〉 〈浑厚型早期反射〉
S-Eall(小厅)L-Hall(大厅)随机,反效果,板声,弹簧混响 〈门混响〉
类型-A,类型-B 〈反效果〉
类型-A 类型-B
2.Room(房间尺寸:0.1~25.0)
此参数设定早期反射与房间自然反射之间的时间间隔。 3.Live(活跃:0~10)
反射声淡化的比率,设定为0时,模拟具的强吸声特性“死寂”的房间,增加此参数值,声音将活跃。模拟增加房间的反射表面。4.Diffuse(扩散;0~10)
确定声音的清晰度,数值增加,反射增加越复杂,产生深厚、丰
满的声音。
5. InDly(初始延迟时间;0.1毫秒~400.0毫秒) 直达声和早期反射声开始之间的初始延迟时间。 6. HPF(高通滤波频率;通过,32Hz~1.0KHz)
高通滤波器截止率:将低于此频率的混响信号去除,设定为通过时,高通滤波器关闭。
7. LPF(低通滤波频率;1.0KHz~16KHz,通过) 低通滤波器截止频率,将高于此频率的混响信号去除,设定为通过时,低通滤波器关闭。
8. ErNumber(早期反射次数;1~19) 早期反射次数的设定参数,选择1到19。 9. FbDly(反馈迟时间:0.1~900毫秒)
设定初始早期反射和出现第一次反射开始之间的延迟时间。如设定时间短,将产生简单而厚重的早期反射声,如设定时间长,将产生广阔或重复的早期反射效果。
10. FbGain(反馈增益;-99%~+99%)
此参数确定早期反射重复的长度,设定越低,重复越少。 11. FbHigh(高频反馈增益:0.1~1.0)
此参数确定高频初始早期反馈的数量的,设定越低,初始高频反馈越小,每次重复随着高频量的衰减逐渐减小。
12. Density(密度:0~3,浑厚型早期反射1~3)混响反射声的密度,设定为0或1,产生小密度混响,设定为3时,产生大而紧密的混响,单薄型早期反射没的密度参数。
延迟,回响效果 延迟左,中,右(Diy-LCR) 1进/2出
此参数提供了独立多变的左,中,右声道的延迟效果 。有两种类型的立体声反馈延迟。
参数:
1.L.Dly(左声道延迟时间:0.1毫秒~1480.0毫秒) 2.R.Dly(右声道延迟时间;0.1毫秒~1480.0毫秒) 3.C.Dly(中声道延迟时间;0.1毫秒~1480.0毫秒) 这些参数分别反映了左,中、右声道乐器的直达声与听到第一次重复声的延迟时间。
4.C.Lyl(中声道延迟电平;-200%~+200%) 调整中声道延迟信号电平,负值时产生反相。
5. FbIDy(反馈1延迟时间:0.1毫秒~1480.0毫秒)
反馈1适用于3个延迟信号的重复模式,下图表示重复模式的设定间隔。你可以在2个反馈模式的下图反馈演示1之间选择。
6. FbiGain(反馈1增益;-99%~+99%)
设定反馈1延迟反馈信号进入处理器的数量,设定反馈增益越高,产生重复延迟数越大。
7. 8.
Fb2Dly(反馈2延迟时间;0.1毫秒~1480.0毫秒) Fb2Gain(反馈2增益:-99%~+99%)
设定反馈2延迟反馈信号进入处理器的数量,设定反馈增益越高,产生重复延迟数越大。
注意:此效果受反馈1和反馈2影响,能产生有趣的声音。 不要把反馈1和反馈2的增益设定高于100%。 9.
High(高频反馈增益:0.1~1.0)
控制反馈1和反馈2高频反馈范围。数值减小,高频反馈也减小。 10.
HPF(高通滤波频率:通过,32Hz~1.0KHz)
高通滤波器截止频率。将低于此频率的混响信号去除,设定为通过时,高通滤波器关闭。
11. LPF(低通滤波频率:1.0KHz~16KHz,通过)
低通滤波器截止频率。将高于此频率的混响信号去除,设定为通过时,低通滤波器关闭。
回响(Echo) 1进/2出 此参数提供了独立的左右声道回响间隔。
参数:
1.L.FbDly(左声道反馈延迟:0.1毫秒~740.0毫秒) 设定左声道后续回响时间。
2.L.Fb(左声道反馈增益:-99%~+99%)
设定左声道反馈回响信号进入左声道输入的数量。如反馈增益 设定低,产生的反馈回响重复数也就小。
3.R.FbDly(右声道反馈延迟:0.1毫秒~740.0毫秒) 设定右声道后续回响时间。
4.R.Fb(右声道反馈增益:-99%~+99%)
设定右声道反馈回响信号进入右声道反馈输入的数量。如反馈增益设定高,产生的反馈响重复数也就大。 5. High(高频反馈增益:×0.1~×1.0)
控制高频内左右声道的反馈数,设定左声道反馈回响信号进入到左声道处理器的数量。反馈增益设定低,产生的反馈回响重复数量也就小。
6.L.InDly(左声道初始延迟;0.1毫秒~740.0毫秒) 7.R.InDly(右声道初始延迟:0.1毫秒~740.0毫秒)
这些参数分别反映了左,右声道乐器的直达声与听到第一次重复声的延迟时间。
8、HP(高频滤器频率:通过,32Hz~1.0KHz)
高频滤波器截止频率,将低于此频率的混响信号去除,设定为通过时,高频滤波器关闭。
9、 LPF(低通滤波频率:1.0KHz~16KHz,通过)
低通滤波器截止频率。将高于此频率的混响信号去除,设定为通过时,低通滤波器关闭。
多踏延迟(M it.Tab) 1进/2出 这是一个多踏延迟效果,包括立体声位置和6个不同的延迟。
参数:
1.Delay1(延迟1:0.1毫秒~1480.0毫秒) 设定出现第1路延迟声的时间。 2.Level(电平1:-100%~+100%)
第1路延迟声的输出电平,设定负值时产生负相延迟声。 3.Pan1(全景1:100/0~0/100)
设定第1路延迟声的立体位置,设定为100/0位置时,声音全左。设定为0/100时声音全右。在50/50位置时为中心。 4.Delay2(延迟2:0.1毫秒~1480.0毫秒) 5.Leve2(电平2:-100%~+100%) 6.Pan2(全景2:100/0~0/100) 设定第2路延迟声。
7.Delay3(延迟3:0.1毫秒~1480.0毫秒) 8.Leve3(电平3:-100%~+100%) 9.Pan3(全景3:100/0~0/100) 设定第3路延迟声。
10. Delay4(延迟声4:0.1毫秒~1480.0毫秒) 11. Leve4(电平4:-100%~+100%)
12. Pan4(全景4:100/0~0/100)设定第4路延迟声 13. Delay5(延迟5:0.1毫秒~1480.0毫秒) 14. Leve5(电平5:-100%~+100%)
15. Pan5(全景5:100/0~0/100)设定第5路延迟。 16. Delay6(延迟6;0.1毫秒~1480.0毫秒) 17. Leve6(电平6:-100%~+100%)
18. Pan6(全景6:100/0~0/100)设定第6路延迟声
19. FbDly(反馈延迟时间:0.1毫秒~1480.0毫秒)设定出现反馈延迟声的时间。
20. FbGain(反馈增益:-99%~+99%)设定反馈延迟声输出电平。
21. High(高频反馈增益:×0.1~×1.0)设定高频反馈信号的止频率。
22. HPF(高通滤波频率:通过,32Hz~1.0KHz)高通滤波器截止率。将低于此频率的混响信号去除,设定为通过时,高通滤波器关闭。
23. LPF(低通滤波频率;1.0KHz~16KHz,)通过低通滤波器截止频率,将高于此频率的混响信号去除,设定为通过时,低通滤波器关闭。
立体声混响(St.Echo) 2进/2出 立体声混响提供了独立多变的左右声道初始延迟和混响间隔。
参数:
1.L.Dly(左声道反馈延迟:0.1毫秒~740.0毫秒) 设定左声道混响声与出现第一次重复之间的时间。 2.L.Fb(左声道反馈增益:-99%~+99%)
设定左声道混响信号反馈到左声道输入处理器的数量。设定反馈增益越小。左声道产生的反馈重复也越小。 3.L.Lvl(左声道电平:-100%~+100%) 设定左声道混响输出电平。
4.R.Dly(右声道反馈延迟:0.1毫秒~740.0毫秒) 设定右声道混响声与出现第一次重复声之间的时间。 5.R.Fb(右声道反馈增益:-99%~+99%)
设定右声道混响信号反馈到右声道输入处理器的数量。设定反馈增益越小。右声道产生的反馈重复也越小。 6.R.Lvl(右声道电平:-100%~+100%) 设定右声道混响声输出电平
7.L→ R.Fb(左声道到右声道交叉反馈;-99%~+99%) 设定左声道输出到右声道输入的混响声反馈数量。 8.R→L.Fb(右声道到左声道交叉反馈;-99%~+99%) 设定右声道输出到左声道输入的混响声反馈数量。 9.L.High(左声道高频反馈增益:×0.1~×10)
控制从左声道输出到右声道输入的高频反馈量。随着参数的减小高频反馈也相应减小。
10.R.High(左声道高频反馈增益;×0.1~×1.0)
控制从右声道输出到左声道输入的高频反馈量。随着参减小高频反馈也相应的减小。
11.HPF(高通滤波频率:通过,32Hz~1.0KHz)高通滤波器截止频率:将低于此频率的混响信号去除,设定为通过时,高通滤波器关闭。
12. LPF(低通滤波频率:1.0KHz~16KHz,通过)低通滤波器截止频率。将高于此频率的混响信号去除,设定为通过时,低通滤波器关闭。
注意:不要将2,5,7,8,的反馈参数设定太高否则会产生波动干扰。
速控单路回响(TmpEchI) 1进/2出 参数:
1.Tempo(速控:=41~25)表示每分钟音符的节拍数。 2.Note(音符:)
设定音符的持续声,延迟时间将根据音符值和速控参数测算。延迟值显示在“时间”(3号)位置。 3. Time(时间:±10毫秒)
显示音符和速控参数的延迟时间,显示值能在±10范围内改变。 如显示时间未改变,“=”将显示在参数名前面,如果减小此值显示为“↓”,如果增加此值,显示为“↑”注意:如果改变音符和速控设定,此值仍保留在记忆里。 4. RbGain(反馈增益:-99~+99) 设定反馈延迟声的输出电平。 5.FbGain(高频反馈增益:×0.1~1.0)
控制高频反馈数量。设定延迟声反馈到输入处理器的量。设定反馈增益越低,产生的反馈延迟重复也就越小。负值产生反相反馈。 6.Diffusc(扩散:0~10)
控制声音的响度和清晰度。扩散值增加,声音将变得丰富而浑厚。
7. L/R Bal(左/右声道平衡:100/00~00/100)
设定左右声道的平衡度。在100/00位置时,声音全左,在00/100位置时声音全右,在50/50位置时,声音在中心。当扩散参数过高时,此参数用来适当调节延迟声,同时可使延迟声出现在立体声声场的任何位置。
8. Trig(触发:关闭,拍击,MIDI) 选择速控参数的输入方法。 9. Tempo(速控:=41~250)
使用“拍击键”脚踏开关或MIDI输入速控值。 10. 拍击键
使用功能键拍击速控参数。
11. HPF(高通滤波频率:通过,32Hz~1.0KHz)
高通滤波器截止频率。将低于此频率的混响信号去除,设定为通过时,高通滤波器关闭。
12. LPF(低通滤波频率:1.0KHz~16Kz,通过)
低通滤波器截止频率。将高于此频率的混响信号去除,设定为通过时,低通滤波器关闭。
速控立体声回响(TmpEch2) 2进/2出
参数:
注意:此效果的延迟时间由速控,音符和时间等参数设定。 不要将8到11的反馈参数设定太高,否则会产生波动干扰。
速控四声道回响 2进/2出 调制效果 由于各不相同的混合延迟声会使音调交替产生相互相位干扰。低频振荡器也会调制延迟时间和延迟声。使音色效果进一步变化。
镶边(FIanger ) 2进/2出 双重镶边(DuaIFIg) 2进/2出 镶边是在2个独立的信号之间产生不同的延迟。是一种复合滤波效果。 参数:
1.ModFrq(调制频率 :0.05Hz~40.0Hz) 设定调制速度。和由此效果变化的比率。 2.Depth(1,2)(调制深度:0%~100%)
设定延迟时间变化的数量,调整此效果深度,数值越大,调制越深。
3.Delay(1,2)(调制延迟时间:0.1毫秒~100.0毫秒)
设定初始直达声到镶边效果开始的延迟时间。设定为1.0毫秒以下时将对高频范围信号产生干扰。 4.Phase(相位:-180.0度~+180.0度) 设定调制延迟1和2之间的相位。 5.FbGain(反馈增益:0%~99%)
确定镶边信号反馈到输入处理器的调制量。反馈增加,总体调制越复杂,
6.InMpde(输入模式:混合,立体声)
选择左右声道信号的输入处理模式,混合是左右声道一起处理,
立体声为左右声道分别处理。
7.HPF(高频滤波频率:通过,32Hz~1.0KHz)
高通滤波器截止频率,将低于此频率的混响信号去除,设定为通过时,高通滤波器关闭。
8.LPF(低通滤波频率 :1.0KHz~16KHz,通过 )
低通滤波器截止频率。将高于此频率的混响信号去除,设定为通过时,低通滤波器关闭 。
调频合唱(FM.Cho) 2进/2出 合唱效果是把延迟时间和振幅调制有效的加在一起,使声音变厚和增加暧色效果。
参数:
1.ModFrd(调制频率:0.5Hz~40.0Hz) 设定调制速度。和由此合唱效果变化的比率。 2.DM.Dep(延迟时间调制深度:0%~100%)
设定左右声道之间延迟时间变化的量。即调整效果的深度。
3.AM.Dep(调幅调制深度:0%~100%) 设定调幅深度。数值越高,振幅越深。 4.InMode(输入模式:混合,立体声)
选择左右声道信号的输入处理模式,是左右声道混合处理,
还是左右声道立体处理。
5. HPF(高通滤波频率:通过,32Hz~1.0KHz)
高通滤波器截止频率。低于此频率的混响信号去除,设定为通
过时,高通滤波器关闭。
6. LPF(低通滤波频率:1.0Hz~16KHz,通过)
低通滤波器截止频率。将高于此频率的混响信号去除,设定为
通过时,低通滤波器关闭。
调幅合唱 2进/2出 此效果比调频合唱效果增加了更多的调制效果值。 参数:
1.ModFrd(调制频率:0.05Hz~40.0Hz)
2.Depth(延迟时间调制深度:0%~深度100%) 3.InMode(输入模式:混合,立体声)
4.HPF(高频滤波频率:,通过,32Hz~1.0KHz) 5.LPF(低通滤波频率:1.0KHz~16KHz,通过) 注意:详细的参数请参见“镶边”效果参数。
相位(Phase) 2进/2出 这是一个模拟传统相位效果的程序,产生的相位变化能使信号源
宽度得到额外的激励信号。 参数:
1.ModFrq(调制频率:0.05Hz~40.0Hz) 2.Depth(延迟时间调制深度:0%~100%) 3.Delay(调制延迟时间:0.1毫秒~5.0毫秒) 4.InMode(输入模式:混合,立体声) 5.HPF(高通滤波频率:通过32Hz~1.0KHz) 6.LPF(低通滤波频率:1.0KHz~16KHz,通过) 注意:详细的参数请参见“镶边”效果参数。
交响乐 2进/2出 此效果比调频合唱效果增加了更多为宽广的音阶感觉。 参数:
1.ModFrq(调制频率:0.05Hz~40.0Hz) 2.Depth(延迟时间调制深度:0%~100%) 3.Delay(调制延迟时间:0.1毫秒~5.0毫秒) 4.InVode(输入模式:混合,立体声) 5.LPH(高通滤波频率:通过,32Hz~1.0KHz) 6.LPF(低通滤波频率:1.0KHz~16KHz,通过) 注意:详细的参数请参见“镶边”效果参数。
音调变化效果 此效果使人声和乐器输入产生音调变化效果。
单路音调变化(Monopit ) 1进/2出
此程序产生一个中心位置的音调变化。在输入信号与效果声 信号之间能设定范围为±1个倍频程音调扩散。反馈回路可使音调变化重复增加。使用MIDI键盘连接到MIDI输入在输入音符时会自动的分配音调变化的数量。 参数:
1.Intelli(智能:打开,关闭)
此参数可使智能音调变化功能打开或关闭。当打开时,参数2至9和11至13可控制此效果。当关闭时,将显示10至14的音调变化参数 2.Key(键:C~B) 确定基音调的智能变化音阶, 3.Scale(音阶类型)
选择智能音调变化音阶功能。能在记忆里编辑和储存7个预置音阶和2个用户音阶。
注意:当编辑你自己的音阶时请使用预置音阶。 预置音阶
4.InNote(输入音符:Tonic~7th)★ 5.Pitch(音调----↓0ct~↑0ct)★
此参数为你创建用户音阶时可为不同的音符设定音调变化的数量。选择各自的音符后你可以使用音调参数对音符的音调进行改变。当音调参数设定“---”时,音调变化适用相同的音符,由先前的音符音调值确定,如输入信号源为过多的颤音,诸如人声,音调参数也可设定为“---”产生更平稳的效果。 6.Save To(用户-音阶:1,2)★
允许将用户音阶储存在记忆里供以后使用储存时,首先选择记忆位置(1或2),然后按△功能键下面的“Yes”,按功能▽键下面的“No”,取消储存。
注意:如你不储存用户音阶数据,当你选择其它效果时将丢失此数据。
7.Source(控制源:信号,MIDI)
在输入信号与MIDI音符打开信息之间选择控制效果。 8.Sense(控制感官0~5)★
设定输入音调(频率)的灵敏度。将它设定为能使音调变化获得平稳的数值。
9.Tune(和谐:438Hz~445Hz)
允许设定音调反射频率,参数与乐器的标准音调相和谐,此值对所有的程序都适用。
10. Pitch(音调:↓0ct~↑0ct)★
确定在原声与变调声之间的音乐间隔(音调差别),以半音步
进为间隔,↓0ct 为在原声下产生一个倍频程,↑0ct为在原音上产生声一个倍频程。当设定为“同度”音时,原音和效果音调相同。音乐信号间隔同时决定音调变化应用到信号返回的反馈回路。
例如:你将音调参数设定到↑b2nd并加入反馈,此时输入C3将跟随回响重复,在半音处各自上移。
11. Fine(音调微调:-100~+100)
允许在原声与变调声之间微调音调差别。微调以半音1/100步
进,例如当设定为“+100”,增加半音时输入信号将变调。 12. Delay(延迟时间:0.1毫秒~1200.0毫秒)
确定原始音符输入与第一次变调音符输出之间的延迟时间。如果反馈增益参数不在“0”,延迟时间同时产生反馈重复。 13. FbGain(反馈增益:-99%~+99%)
确定变调声反馈到输入处理器的数量。负值产生反相反馈。高绝对值时,重复次数也高。绝对值关闭到“99”时可以产生振荡声。
14. Base key(基音键:关闭,C1~C6)★
当智能音调变化功能打开时,参数不显示。如果你要在原声与变调声之间控制音调间隔和连接MIDI键盘打开音符时,必须设定此参数。
这时,在基音键设定和按键(MIDI信息打开)之间确定音调
差别的间隔,例如基音键设定为“C4,”按3C将产生向下一个倍频程的音调变化,按D4键将产生两个半音高的音调转换。 注意:C3MIDI的音符是“60”
例如:下图显示了在键盘上基音键与其它键之间的音调间隔。在此基音键选择为C4。
注意:音调转换范围为±1个倍频程。音调变化超过1个倍频程,将被纠正在音调范围内。
注意:如果基音键被设定“OFF”为,音调变化不能MIDI被音符控制。
注意:当使用MIDI音符打开音调变化控制时接收当前的音调值。
双重音调变化(DuaIPit) 1进/2出 双重音调变化产生2个变调声。在原声与变调声之间能设定2个倍频程范围的音调差别。并在处理时能同时设定独立的反馈回路。
参数:
1.Intelli(智能:打开,关闭)
此参数能使智能音调变化功能至于打开或关闭态态。至于
“ON”时,参数2至10和13至22将控制此效果,至于“OFF”时半音音调变化参数11至23将被显示。 *智能音调变化参数。 2.Key(C~B) 3. Scale(音阶类型)
4. InNote(输入音符:Tonic~7th)★
5. Pitch1(音调1:―――↓↓0ct~↑↑0ct)★ 6. Pitch2(音调2:―――↓↓0ct~↑↑0ct)★ 7. Save To(用户-音阶:1,2)★ 8. Source(控制源:信号,MIDI) 9. Sense(控制感官:0~5)★
10. Tune(和谐:438Hz~445Hz)。*半音音调变化参数。 11. Pitch1(音调1:↓↓0ct~↑↑0ct)★
12. Pitch2(音调2:↓↓0ct~↑↑0ct)智能/半音音调变化参
数★
13. Fine1(音调微调1:-100~+100) 14. Fine2(音调微调2:-100~+100) 15. Delay1(延迟时间1:0.1毫秒~650.0毫秒) 16. Delay2(延迟时间2:0.1毫秒~650.0毫秒) 17. FbGain1(反馈增益1:-99~+99) 18. FbGain2(反馈增益2:-99~+99) 19. Level1(电平1:1.0%~100%)
20. Leve12(电平2:1.0%~100%)设定效果信号的电平。
21. Pan1(全景1:100/0~0/100) 22. Pan2(全景2:100/0~0/100)
音调1和音调2在立体声范围的位置,在100/0时,声音全左、在0/100时,声音全右,在50/50时,为中心。 *半音音调参数
23.Base key(基音键:关闭,C1~C6) 设定基音键使用MIDI音符控制音调变化
三重音调变化(Tripit) 1进/2出 三重音调变化程序产生3个变音声。在原声与变调声之间能设定2个倍频范围的音调差别。没有反馈:
参数:
1. 此参数能使智能音调变化功能至于打开或关闭状态,至“ON”时,参数2至11和15至26将控制此效果。至于“OFF”时,半音音调变化参数12至27将被显示。 ·智能音调变化参数 2.Key(键:C~B) 3.Scale(音阶类型)
4.InNote(输入音符:Tonic~7th)★
5.Pitch1(音调1:―――,↓↓0ct~↑↑0ct)★ 6. Pitch2(音调2:―――,↓↓0ct~↑↑0ct)★
7.Pitch3(音调3:―――,↓↓0ct~↑↑0ct)★ 8.Save To(用户-音阶:1,2)★ 9.Source(控制源:信号,MIDI) 10.Sense(控制感官:0~5)★ 11.Tune(和谐:438Hz~445Hz) ·半音音调变化参数
12.Pitch1(音调1:↓↓0ct~↑↑0ct)★ 13.Pitch2(音调2:↓↓0ct~↑↑0ct)★ 14.Pitch3(音调3:↓↓0ct~↑↑0ct)★ ·智能/半音音调变化参数
15.Fine1(音调微调1:-100~+100) 16.Fine2(音调微调2:-100~+100) 17.Fine3(音调微调3:-100~+100) 18.Delay1(延迟时间1:0.1毫秒~650.0毫秒) 19.Delay2(延迟时间2:0.1毫秒~650.0毫秒) 20.Delay3(延迟时间3:0.1毫秒~650.0毫秒) 21.Level1(电平1:1.0%~100%) 22.Level2(电平2:1.0%~100%) 23.Level3(电平3:1.0%~100%) 24.Pan1(全景1:100/0~1/100) 25.Pan2(全景2:100/0~1/100) 26.Pan3(全景3:100/0~1/100) 与双重音调程序相同
·半音音调变化参数
27.Base Key(基音键:关闭,C1~C6)
注意;详细的效果参数请见“单路音调”和“双重音调”程序。 此和谐允许对双输入信号进行独立处理在原声与变调声之间
立体声音调变化 2进/ 2出 产生±2个倍频程范围的音调间隔。对两个音调变化处理可单独设定反馈回路。参数设定适用于两个声道。
参数:
1.Pitch(音调:↓↓0ct~↑↑0ct)★
确定在原声与变调声之间的音乐间隔(音调差别),以半音步进为间隔,↓↓0ct为在原声下产生两个倍频程,↑↑0ct为在原上产生声两个倍频程。当设定为“同度”音时,原音和效果音调相同。音乐信号间隔同时决定音调变化应用到信号返回的反馈回路。
2、Fine(音调微调1:-100~+100) 允许在原声与变调之间微调音调差别。 3、Delay(延迟时间:0.1毫秒~650毫秒)
在原声输入与变调输出之间确定延迟时间。如果反馈增益参数不在“0”,延迟时间同时产生反馈重复。 4.FbGain(反馈增益:-99%~+99%)
确定音调变化反馈到输入处理器的数量。负值产生反相反馈。高绝对值时,重复次数也高。绝对值关闭到“99”时,可以产生振荡声。
5.Base key(基音键:关闭,C1~C6)★参见“单路音调效果”。 注意:当使用MIDI音符打开音调变化控制时,接收当前的音调值。
注意:立体声音调效果是逐渐改变音调,而不发生突然变化
全景效果 自动全景(AutoPan) 1进/2出
这是一个非常高级的全景程序,“旋转”的创建可直接地增加全景效果。 参数:
1.Type(全景类型:L→R,L←R,L←→R,L-TURN,R-TURN) 确定立体声声场的方向。左转和右转参数产生一种让所者感到似乎声音在接近或远离旋转的效果。
2.Spssd(速度:0.05Hz~4.0Hz)设定全景效果的速度。 3.F/R Dep(前/后:%~深度100%)选择了左-旋转或右旋转类型后,此参数可设定从声音前到后的深度范围。 4.L/R Dep(左声道/右声道深度;0%~100%) 设定从左到右和从右到左的全景范围的“深度”。
5.HPF(高通滤波频率:通过,32z~1.0KHz)
高通滤波器截止频率。将低于此值的频率切除,设定通过时
为关闭。
6.LPF(低通滤波频率:1.0KHz~16KHz,通过)
低通滤波器截止频率。将高于此值的频率切除。设定通过时为关闭。
全景触发(TrigPan) 1进/2出
当触发时,程序将在左和右的立体声场之间自动开始全景,和释放比率。
能使用以下二种触发源: MIDI音符
脚踏开关接入触发口时。 参数:
1.TrgLvl(触发电平:1~100)
确定触发全景效果所需的输入信号电平在100%时,只有高电平输入信号才能触发全景效果,在0%时,低输入信号也能触发全景效果,
2.TrgDly(触发延迟时间:-100毫秒~+100毫秒)
确定效果触发时间和实际开始时间的延迟。设定为负值时,在输入信号未触发前,效果就开始了。 3.TrgMsk(触发防护时间:3毫秒~2400毫秒) 此参数可使效果不被重复触发,直到自然消逝为止。 4.Attack(起始时间:3毫秒~24000毫秒) 设定全景效果开始所需的时间。
5.Panning(全景时间:3毫秒~24000毫秒) 确定全景的时间。
6.Release(释放时间:3毫秒~24000毫秒) 确定全景结束时释放的时间。 7. Directi(方向:左→右,右→左) 确定立体声声像移动的方向。
8.L/R Bal(左声道/右声道平衡:0%~100%)
确定声像左右的最大程度,例如,设定为100%时,产生全部声像为最左。
9.MidiTrg(MIDI触发:关闭,打开)
当此参数被打开时外部MIDI的键盘可触发MIDI音符。 10.HPF(高通滤波频率:通过,32Hz~1.0KHz)
高通滤波器频率截止频率,将低于此值的频率切除。设定
通过时为关闭。
11.LPF(低通滤波频率:1.0KHz~16KHz,通过)
低通滤波器截止频率:将高于此值的频率切除。设定通过时为关闭。
复合效果 此程序由于结合了不同的效果因而可产生多种效果信号,在此效果程序中各自的效果参数请见相应的效果程序。 此效果有立体声合唱和立体声混响组成。
合唱&混响(Cho&Rev) 1进/2出 参数:
1.Diection(效果类型:合唱+混响,合唱→混响,混响→合唱)
把左右声道输出信号经合唱和混响混合后再输出。
合唱→混响
输入信号先经过合唱处理再进入混响处理。
混响→合唱
输入信号先经过混响处理后再进入合唱处理。
2.ModFrq(调制频率:0.05Hz~40.0Hz) 3.DM.Dep(延迟时间调制深度:0%~100%)
4.AM.Dep(调幅深度;0%~100%)参见:“调频合唱”效果。 5.RecTime(混响时间;0.3毫秒~480.0毫秒) 6.HiRatio(高频率:混响时间×0.1~×1.0)
7.IniDly(初始延迟时间:0.1毫秒~800.0毫秒)参见“混响” 效果
8.RevMix(混响混合平衡:0%~100%)
确定信号进入混响处理的混响声之间的混合程度。值大产生混响声多。
9.TrgLvl(触发电平:0%~100%) 10. 11.
Release(释放时间:3毫秒~24000毫秒)
MidiTig(MIDI触发:关闭,打开)参见“混响”效果 。
此效果程序结合了立体声交响乐和立体混响效果。
交响乐& 混响(Sy&Rev) 1进/2出 参数 :
1. Diection(效果类型:交响乐+混响,交响乐→混响,混响→交响
乐)。参见“合唱&混响”效果。 2. ModFrq(调制频率:0.05Hz~40.0Hz)
3. Depth(调制深度:0%~100%)参见“交响乐”效果。 4. RevTime(混响时间:0.3毫秒~480.0毫秒) 5. HiRatio(高比率:混响时间×0.1~1.0)
6. IniDly(初始延迟时间;0.1毫秒~800.0毫秒)参见“混响”效果。 7. RevMix(混响混合平衡:0%~100%)
确定直达声和混响声之间的平衡程度。高值产生长混响效果。 8. TrgLvl(触发电平:0%~100%) 9. Release(释放时间:3毫秒~24000毫秒)
10. MidiTrg(MIDI触发:关闭,打开)参见“混响”效果。
镶边和混响1进/2出
此程序结合了立体声镶边和立体混响的效果。 参数:
1.Direction(效果类型:镶边+混响,镶边→混响,混响→镶边)。 参见“合唱&混响”效果。
2.ModFrq(调制频率;0.5Hz~40.0Hz) 3.Depth(调制深度:0%~100%) 4.Delay(延迟时间:0.1毫秒~20.0毫秒)
5.FbGain(反馈增益:0%~100%)参见“镶边”效果。 6.RevTime(混响时间:0.3毫秒~480.0毫秒) 7.HiRatio(高比率:混响时间:×0.21~×1.0)
8.IniDly(初始延迟时间:0.1毫秒~800.0毫秒)参见“混响” 效果
9.RevMix(混响混合平衡:0%~100%)确定信号进入混响处理和混响声的混合平衡程度。
10. TrgLvl(触发电平:0%~100%) 11. Release(释放时间:3毫秒~24000毫秒)
12. MidiTrg(MIDI触发:关闭,打开)参见“混响”效果。 混响左和混响右(Rev/Rev) 2进/2出
双重效果程序。左声道处理板混响,右声道处理大厅混响。
参数:
注意:平衡1控制板混响混合电平。 平衡2控制大厅混响混合电平。
1.PitRvt(板混响时间:0.3毫秒~480.0毫秒)设定左声道混响时间。
2.PitHiR(板混响高比率:×0.1~1.0)
允许改变高频板混响时间与总体混响时间的比率。 3.PitDif(板混响扩散:0~10)设定混响反射的复合程度。 4.PitDly(板混响延迟时间:0.1毫秒~200毫秒)设定出现第一次板混响声的时间。
5.HalRvt(大厅混响时间 :0.3毫秒~480.0毫秒) 设定右声道混响声时间。
6.HaiHiR(大厅混响高比率:x0.1~x1.0)
允许改变高频大厅混响时间与总体混响时间的比率。 7.HaiDif(大厅混响扩散:0~10)设定混响反射的复合程度。 8.HaiDly(大厅混响延迟时间:0.1毫秒~200毫秒)设定出现第一次大厅混响声的时间。
9.Output(输出:输入模式:立体声,单声道×2)当设定为立体声时,左右声道信号混合后由立体声输出。选择为单声道×2时,左右声道信号独立输出。 Stereo
10. PITtPF(板混响低通滤波频率:1.0KHz~16KHz,通过) 低通滤波器截止频率。将高于此值的板信号频率切除,设定通过时为关闭。
11. HaILPF(板混响低通滤波频率:1.0KHz~16KHz,通过) 低通滤波器截止频率,将高于此值的大厅信号频率切除,设定通过时为关闭。
早期反射 (左)/混响(右(ER/Rev) 2进/2出 双重效果程序。左声道输入信号处理早期反射效果,右声道处理混响效果。
参数:
注意:平衡1控制早期反射混合电平。 平衡2控制混响混合电平。
1.ErType(早期反射类型:小厅,大厅,随机,反效果,板声,弹簧混响)选择早期反射类型。
2.Room(早期反射房间尺寸:0.1~25.0)模拟房间的尺寸。 3.Live(活跃0~10)确定早期反射的活跃减弱程度。
4.Diffuse(早期扩散:0~10)设定混响反射的复合程度。 5.ErDly(早期初始延迟时间:0.1毫秒~300.0毫秒)
以上为早期反射参数,控制左声道输入信号。以下6~9为混响参数,控制右声道输入信号。
6.RevTime(混响时间:0.3毫秒~480.0毫秒)设定混响声时间。 7.HiRatio(混响高频比率:x0.1~x1.0)允许改变高频混响时间与总体混响时间的比率。
8.Diffuse(混响扩散:0~10)设定混响反射的复合程度。 9.RevDly(混响初始延迟时间:0.1毫秒~300.0毫秒) 设定直达声与出现第一次反射声的混响延迟时间。 10. Output(输出:输出模式:立体声,单声道×2)
当设定为立体声时,左右声道信号混合后由立体声输出。选择为单声道×2时,左右声道信号独立输出。 参见“混响/混响”效果。
11. RevLPF(混响低通滤波频率:1KHz~16KHz通过) 低通滤波器截止频率,将高于此值的混响信号频率切除,设定通过时为关闭。 回响(左)/混响(右)(Ech/rev) 2进/2出 双重效果程序,左声道输入信号处理回响效果,右声道处理混响效果。
参数:
1.LFbDly(回响左声道延迟时间:0.1毫秒~350.0毫秒) 确定左声道产生初始延迟后的回响重复时间间隔。
2.L.Fb(回响左声道反馈增益:-99%~+99%) 设定左声道延迟信号输入到处理器的反馈量。
3.R.FbDly(回响右声道延迟时间:0.1毫秒~350.0毫秒) 4.R.Fb(回响左声道反馈增益:-99~+99)右声道参功能数
功能与1.2相同。
5.High(回响高频反馈增益;x0.1~x1.0)控制左右声道高频范
围的反馈增益。
6.RevTime(混响时间:0.3毫秒~480.0毫秒)设定混响时间。 7.HiRatio(混响高比率:x0.1~x1.0)允许改变高频混响时间与
总体混响时间的比率。
8.Diffuse(混响扩散:1~10)设定混响反射的复合程度。 9.RevDly(混响初始延迟时间:0.1毫秒~200.0毫秒) 设定出现混响声的时间。
10. Output(输出模式:立体声,单声道×2)
当设定为立体声时,左右声道信号混合后由立体声输出。选择为单声道×2时,左右声道信号独立输出。
11. L.InDly(回响左声道初始延迟时间:0.1毫秒~350.0毫秒)在左声道输入与左声道回响输出声之间设定延迟时间。 12. R.InDly(回响右声道初始延迟时间:0.1毫秒~350.0毫秒)在右声道输入与右声道回响输出声之间设定延迟时间。 13. RevLPF(混响低通滤波频率:1kHz~16 kHz,通过)低通滤波器截止频率,设定通过时为关闭。
合唱(左)/混响(右)(Cho/Rev) 2进/2出 双重效果程序,左声道输入信号处理合唱效果,右声道处理混响效果。
参数:
注意:平衡1控制合唱混合电平。 平衡2控制混响混合电平。
1、ModFrq(合唱调制频率:0.05Hz~40.0Hz) 设定调制速度,和由此效果变化的比率。
2、DM.Dep(合唱延迟时间的调制深度:0%~100%)设定左右声道合唱效果的调制深度。
3、AM.Dep(合唱调幅调制深度:0%~100%)设定合唱音量变化的深度。
4、RevTime(混响时间:0.3毫秒~480.00毫秒)设定混响声时间。
5、HiRatio(混响高频比率:×0.1~×1.0)允许改变高频混响时间与总体混响时间的比率。
6、Diffuse(混响扩散:0~10)设定混响反射的复合程度。 7、RevDly(混各初始延迟时间:0.1毫秒~200.00毫秒)设定出现混响声的延迟时间。
8、Output(输出模式:立体声,单声道×2)当设定为立体声时,左右声道信号混合后由立体声输出,选择为单声道×2时,左右声道信号独立输出。 参见“混响/混响”效果。
9、RevLPF(混响低通滤波频率:1 kHz~16 kHz,通过)低通滤波器截止频率,设定通过时为关闭。
全景(左)/全景(右)(Pan/Pan) 2进/2出 此程序为左右声道独立处理两个全景效果。
参数:
注意:平衡1控制全景1混合电平。(左声道) 平衡2控制全景2混合电平。(右声道)
1、 Type 1(1全景类型:左→右,右←左,左←→右,左-旋转,右-旋转)
2、 Speed 1(全景速度:0.05Hz~40.0Hz) 3、 F/R Dep 1(1前/后深度:0%~100%)
4、 L/R Dep 1(1左声道/右声道深度:0%~100%) 5、 Delay 1(1初始延迟时间:0.1毫秒~700.0毫秒) 6、 Type 2(2全景类型:左右,右左,左右,左-旋转,右-旋转)
7、 Speed 2(2全景速度:0.05Hz~40.0Hz) 8、 F/R Dep 2(2前/后深度:0%~100%) 9、 L/R Dep 2(左声道/右声道深度:0%~100%)
10、 Delay 2(2初始延迟时间:0.1毫秒~700.0毫秒)以上为全景2参数。这些参数功能与全景效果描述相同,两种信号输入产生两种独立的全景效果。
11、 Phase(相位:-180.0度~+180.0度)确定右声道全景(PAN2)与左声道全景(PAN1)相位关系,设定全景1和全景2的旋转角度,如果全景1和全景2设定为相同的类型和速度,那么全景1和全景2之间为90度,声音将不改变角度而移动。
定格效果 定格(Freeze) 1进/2出 定格效果是一个采样功能,它能在记忆内储存输入信号,然后根据需要进行重放。
允许对单声道声源进行采样和使用采样回路进行重复播放,采样最大时间为1.35毫秒,采样频率为44.1kHz,20-bit量化,重放时间可以选取其中任意一段,还能变调。 注意:·关机后采样记录将被抹掉
·选择其它程序时,采样记录同样将被抹掉。 ·选择立体声输入时,左声道信号将被录制。 录音/配音
录制采样时,先调出定格效果,然后使用页面选择键(↑/↓)选择录音显示屏。
·TrgDly(触发延迟时间:~1350毫秒~+1000毫秒)确定录
音启动位置,如设定为0时,录音触发将不延迟;如设定为负值时,录音将在触发前启动,建议使用负值录音,以免被切掉音头。 ·RecMode(录音模式)★ 选择录音/配音模式。 ·ManRec(手动录音)
使用下述两个触发源中的任意一个手动触发来录音: 1、在“Record”下面显示功能键。
2、利用脚踏开关连接到触发接口。。
录音时,在“Record”下面显示“―――”,当采样完成时显示“OK”。
完成录音功能后以前的录音数据将被抹掉。 ·ManOvr(手动配音) 使用触发效果进行手动配音。
配音使用手动触发时,触发源在手动触发下面描述。 配音将在先前的录音中增加一个新的声音。 ·AutRec(自动录音)
使用输入信号电平作为触发源来进行自动触发录音。
注意:当使用负值触发时,输入信号将在触发前录音。当使用正值触发时,录音将在延迟后启动。
录音时,在“Record”下面显示“―――”,当采样完成时,显示“OK”。
完成录音功能后以前的录音数据将被抹掉。 ·AutOvr(自动配音)
使用输入信号电平作为触发源来进行自动录音。 配音将在先前的录音中增加一个新的声音。
重放 重放录音,使用面选择键(↑/↓)选择重放显示屏。 使用下列方法中的任意一个来启动和停止重放: 1、在“PlayStop”下面使用“▽”或“△”功能键。 2、利用脚踏开关连接到触发接口。
3、外接MIDI键盘,利用MIDI音符打开(启动)和关闭(停止)。 设定重放的启动和结束点。
·Start(启动点:0毫秒~1350毫秒) ·END(结束点:0毫秒~1350毫秒)
这两个参数允许为重放设定开始或结束点,使之适应你的需要。 如果结束点设定比开始点短,采样声将反向重放。例如:对“ONE TWO THREE FOUR FIVE”单词进行采样录音。
重放环路
·Loop(环路点:0毫秒~1350毫秒) ·LoopFin(环路微调:-200~+200)
“环路”是为重复重放设定启动点。
重放将重复进行,直到接收下一个触发停止信号为止。如果环路点设定在结束点之前5毫秒以内,采样播放将只进行一次。
“环路微调”参数可对环路采样步进行微调。如果结束点设定提前于开始点,采样环路将反向,采样播放将只进行一次。
使用SPX990控制变调 变调重放
·Pitch(音调:↓↓0ct~↑↑0ct) ·Fine(音调微调:-100~+100)
允许在采样重放时对音调效果程序进行+2个倍频程的变调。“微调”参数可控制音调,在±100范围内。
MIDI控制变调 ·Base Key(基音键:关闭,C1~C6)
允许使用MIDI音符信息变调。(参见“单路音调变化”效果。) 当MIDI音符接收关闭时,重放停止。
以上是YAMAHA-990效果器的中文使用说明书,在实际应用中它可以在扩音中使用也可以在录音中使用,在后期还可以用它改善节目效果,总之熟悉它的功能与使用方法对音响调控是十
分有利的。
中国录音师协会技术部
2002年2月