3d max认证考试选择题和判断题

[目标灯光(光度学)]、[自由灯光(光度学)]2大类 0 [点光源]、[线光源]、[面光源]3大类 0 以下选项中关于[光度学(Photometric)]灯光的类型分析正确的是_______。 [光度学(Photometric)]灯光中的[目标灯光]和[自由灯光]不能相互转换。 0 [光度学(Photometric)]灯光中的[自由灯光]无法调整灯光的方向。 0 [光度学(Photometric)]灯光中的[目标灯光]和[自由灯光]可以通过灯光属性中的(目标点)功能相互转换。 1 在[mr天光门户]中也可以控制灯光的阴影类型。 0 在[光度学(Photometric)]灯光中,关于灯光分布的四种类型中,_______类型可以载入光域网使用。 [统一球体]、[聚光灯] 0 [聚光灯]、[光度学Web] 0 [光度学Web] 1 [光度学Web]、[统一漫反射] 0

如图2hx05_001所示,当首次创建[目标摄影机(Target)]或者[自由摄影机(Free)]时,[镜头(Lens)]与[视野(FOV)]的默认数值是_________。 A 1 B 0 C 0 D 0

以下关于3ds Max中摄影机参数的描述哪一项是不正确的? 当创建完[目标摄影机(Target)]后,修改面板中一共有9种[备用镜头(Stock Lenses)]。 0 当创建完[自由摄影机(Free)]后,可以通过修改面板的[类型(Type)]下拉菜单将其改变为[目标摄影机(Target)]。 0 当已选中[备用镜头(Stock Lenses)]了一种[备用镜头(Stock Lenses)]类型后,其它[备用镜头(Stock Lenses)]类型仍然能在后续工作中被选择。 0 摄影机为[目标摄影机(Target)]类型时,可以成功完成[注视约束(LookAt Constraint)]动画控制器的添加。 1

在摄影机视图观察蓝色立方体,如图2hx05_002所示。在不改变摄影机位置,不选择[备用镜头(Stock Lenses)]类型,不改变[视野(FOV)]值的前提下,勾选[正交投影(Orthographic Projection)]复选框后,会出现的透视变化是? A 0 B 0 C 1 D 0

摄影机参数中,以下哪个选项的描述是正确的? 当[显示圆锥体(Show Cone)]复选框被勾选后,摄影机能够被渲染。 0 当[显示地平线(Show Horizon)]复选框被勾选后,该摄影机视图一定能够看见“地平线”。 0 即使同时勾上[显示圆锥体(Show Cone)]与[显示地平线(Show Horizon)]复选框,最终渲染的结果不会受到这两个选项的影响。 1 如果同时勾上[显示圆锥体(Show Cone)]与[显示地平线(Show Horizon)]复选框,最终渲染的结果将会显示摄像机的“圆锥体”以及一条可见“地平线”。 0

下列选项中,对摄影机[环境范围(Environment Ranges)]参数的解释正确的是? 标准[雾(Fog)]对画面的最终影响,永远不会与摄像机的[环境范围(Environment Ranges)]参数组产生联系。 0 摄像机的[环境范围(Environment Ranges)]参数组中,[显示(Show)]前的复选框如果不勾选,那么标准[雾(Fog)]将不能影响最终渲染结果。 0 摄像机的[环境范围(Environment Ranges)]参数组,与大气效果中[雾(Fog)]的[近端(Near Range)]和[远端(Far Range)]参数有着紧密的联系。 1 当勾选摄像机的[环境范围(Environment Ranges)]参数组中[显示(Show)]前的复选框后,我们可以控制标准[雾(Fog)]的[远端(Far Range)]和[近端(Near Range)]浓度,但无法在视图中判断标准[雾(Fog)在最终渲染时的大致起始范围。 0 关于摄影机的[剪切平面(Clipping Planes)]参数的描述,以下哪一项是不正确的?

>>閻忕偞娲栫槐鎴﹀礂閵婏附鐎�<<
12@gma联系客服:779662525#qq.com(#替换为@)