Tesseral+2D正演模拟培训讲义 - 图文

3.为了看清楚原图的线,也可以选用 消色键(图9)。

图9

4.画以下的多边形,原则是整的多边形从坐标线外起始画,内部多边形在某一个多边形内部封闭,当两个多边形重叠以最上面呈现的部分有效,压在下面的失效(每个多边形的参数表,你都填写正确的P波参数,其余用缺省值,原则是从上到下,从整到零。并且在放大比例尺的条件下精细描绘(图10)。 图10

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5. 当你将bmp文件上的所有层位都按一个个多边形描绘下来,就可以用 着色键将模型着上颜色看看描绘得是否与bmp图一致,如无误就可以撤掉bmp文件底图。方法如下:点击View,在出现的下拉菜单上选Pad Image,在它的侧出菜单上选Unload,点击后,这张底图就会消失。(图11)

6.编辑多边形,将光标指向要编辑的多边形点左键,击活了多边形的边框。移动光标,当坐标呈十字交叉的箭头状,即可用加点或拖拉已有点的办法,编辑多边形的各个边线(图12)。

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图11

图12

7.需要加点则点右键出现下拉菜单选Insert Note,需要删除点将光标指向已有的点,点右键出现下拉菜单,选Delete Node即可删除。当看不清,想放大时,则点工具条上的 键,当 鼠标变成 + 按左键画框,可以放大细看,可在放大的窗内在鼠标呈+ 状下,再次画框放大,精细调整每一个多边形(图13)。

图13

8.输入岩性符号

在要输入岩性符号的多边形上击右键,出现的下拉菜单中选Edit Polygon点击左键,出现参数表,在左下方点Loal点击后出现许多岩性符号,点中要选的岩性符号则出现在Load上方的白板上,然后点OK则在该多边形中加入了这种岩性符号,用此方法可逐一加入每个多边形的岩性符号(图14)。

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图14

(三)调整颜色

1.点击工具条上的色标调整钮,则色标出现在屏幕的右侧(图15)。 图15

2.点击工具条上的彩色按钮,可以在色标上直接编辑颜色(图16)。 图16

3.点击要编辑的速度区间小节点,即可出现一个对话框(图17)。

图17

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