hypermesh有限元软件模型前处理经验浅谈

HYPERMESH有没有相当于ANSYS里面的GLUE操作的呢? 比如有相邻面的两个体积互相独立,这时你是怎么网格 使它们的结点成为连续的呢?

答:首先hm中不需要体的概念,这是很好的办法,几何清理我个人觉得不需要太强调绿边,因为有时候编辑面的时候不太好选,索性我就不理它,不过几何清理一定要好,划分网格方便,清除线时候可能有一些点还需要自己去掉,分网尽量选mixed,我个人觉得先简单检查单元质量(三角形和大小单元),然后全部变成三角形单元,再检查质量。如果有自由边可以部分重划或F3等。关于有相邻面的两个体积互相独立,可以划一个,然后copy到另一个,等等

25、1。isolate是用来分离体的表面,原来没有抽取中面的时候常用来分离外(或内)表明,然后用offset geom或elem来生成中面的(Seperate thin solid component into a single surface)。isolate对于geom上的face操作,它会将面单独提取出来放到一个collector里,而face生成的是网格单元。

2。washer就是在圆孔外圈生成一个1.5倍的圈,主要是更好的划分网格(Create a trimmed

surface

concentric

with

an

existinghole

Altair/hw6.0/tutorials/hm/tutorials/2dmorphing.hm文件,你调出就可以看到边上加上一圈后分网的效果了

3。adj circ pts就是在圆上添加硬点,也是更好的划分圆孔网格(Adjust location of fixed points on a circlular edge by 45)

26、normal问题,很普遍

day2中支杆,二维网络做好了,使用normals监测方向!! display normaLs后出现方向不一致 在orietiation中点elem随便选一个单元再按下adjust normals 就出现::::

some elements appear to be unconnected and were not processed! ???

答:这代表这些单元之间还有缝隙,也就是说节点之间没有协调一致。使用一下Tool-->edge把非协调节点消掉就可以拉

F2--elems--by config,config=quad4(2d四边形网格),select entities—delete

27、我找到一条删除多余的黄线的办法, 先用TOOL-》FIND 找出依附于这条黄线的多

个面 用NUMBER显示其号码,然后用TOOL-》SURF-》BY ID 来删除,最好了,如果是T连接的话,那就是不能删除的。

28、请问版主为什么我的hypermesh5.0划分网格后用number显示节点中的节点是瞬时针排布的,怎么才能改成逆时针,谢谢

可以改的,renumber如果是壳单元,改变壳单元的发现方向

29、如何调node tolerance,在2d划网格时提示\don't form 1 close path found a gap(64.5)>node tolerance\不知如何处理,请高手能帮助解答。

在option里面调整 node tol,但是node tol要大于cleanup tol。所以,两者一起调整就行了。

30、用renumber对所有单元重编号,它是按collector先后编号的,有很多相邻单元由于是不同的collector,编号相差很大 ,如果想让hm对所有的单元按顺序重编号,以使相邻单元的号相差尽量小,该如何做??

最后合并成一个collector,再renumber 或Organize organize以后再renumber

31、体单元质量不好怎么调整?是不是translate node微调,有没有自动调整的工具? 目前没有,可以用morph,选择合适的domain和,你将有意想不到的收获。 这是我们对付体单元的主打工具。

32、请大侠看看我的那个模型中的红线怎么去掉

红线的地方多了一个面,删掉这个面,再toogle一下红线就可以了 33、1)如何将划好网格的element从一个comps换成另一个comps?

2) 相邻的两个面,一个面mesh已经生产,如何在划另一个面网格的时候,直接用公共边上的节点(有些节点不是指定的,而是划网格时生成的),不用再去做equivilence?有时equivilence不管用。

第一个问题,我想是这样的:用organize--elems(选择所想转移组的单元),在destination中选择你所想转到的组,之后可以选择move 或copy。

第二个问题,可以控制节点数与先划的边界单元数目一致,equivilence不行的话,可以用手挪动节点。equivilence的值不能设的太大了,否则会出现单元问题。其实,hm划面的功能相当强大的,你可以一起划分,有时可以绕开不共点的问题。

34、在hypermesh中可否把相邻且有公共边的两个面合并成一个面?如果不合并的化在分网时边界处会有种子点,当边界很不规则的时候,整体网格质量会很差。我在surface edit

中只看到有分割surface的功能。 是不是在geom cleanup中把两个面之间的自由边去掉就算是把面合并了呢?

toggle就是这个功能。^_^

用toggle把两个面中间的线压缩掉即可 还可以用, move faces

35、利用check elem〉duplicate 我发现我的模型里有很多复制的单元 但是如何删除呢?

有很多单元是在单元与单元之间的,很难选中,逐个选择很费时间,save failed,然后delete就可以了,

36、利用edges〉find edges还发现了free edges,该怎么处理呢? 还有,T—connections是什么意思呢?对它应如何处理呢?

free edge有两种情况:一 是真的自由边,这种情况不处理;二 是在单元内部,那么单元不协调,说明网格有问题。你首先要确定这部分有哪些单元,为什么不协调,尽量用最小的工作量解决。不用把单元全都删掉。T-connection不一定代表是错误的。我的理解就是3个单元相交,类似于T字形。

37、我不知道这个检查的作用是什么?请老大就T-connection的概念,和重要作用进行一下讲解?因为我一般只找自由边

T-connection是不一定代表有错误,比如你的结构中存在着T型结构,那T-connection是很正常的,但是对于一般的体单元(四面或六面)它的整个结构是由一层外壳包括起来的,内部不应该有什么搭界的结构,既T-connection,所以,在生成体单元时一定要检查free edge 和T connection,这样才确保整个模型内部的节点协调性。

38、单元检查确实很重要,我刚划分好一个模型的网格,却不知从何下手检查? 用qualityindex下的optimize功能,太强了, 其中的node optimize 和element optimize,

用element optimize时,点击再选择单元,单元就调整为规则单元了, 手工调可没法比,对调整不规则单元太方便了。 没用过的赶紧试试。

你做的是四面体网格,所以首先要保证的是没有free edge(tools->edges)。发现你的模型中有很多,先调整单元使之没有free edge,即整个模型是封闭的,没有空隙。再check elems,使你三角形单元的aspect,skew,max(min) angle达到要求。

39、四面体MESH中,要生成固体,还要注意没有T-CONNECTIONS,另外,我们做四面体好像对SKEW没有太多的要求,倒是最后要检查固体中的 TET COLLAPSE,一般没有小于0.15的就可以了,不知道大家是如何检查的?

40、终于做了一个没有free edge 的网格模型,总结一下应该注意以下两个方面:1)多次mesh,要保证临界边的节点数一致。2)mesh完,要用tool>edges 做“重节点合并”。

41、2d网格已经划好,check elem也没有发现不连续的单元,接着tool->edges,tolerance发现有19条free edges,怎么办?处理好了才能3d tetramesh?

check elem,好像不能检查单元是否连续,他是检查单元质量的,connectivity可能只能理解为某个单元的连通性吧,比如如果你的单元翘曲的实在比较厉害,那就连通性有问题了。

连续性是find edge或者face里面检查,有自由边不要紧,问题是你的自由边是不是真实合理的,比如边界处,没有公共边,那可以存在自由边。而模型内部,本来是公共边的地方,有红线,那就是错误的。

42、patran可以直接选取solid划分tet4四结点四面体网格,或者tet10十结点四面体网格等solid element,hypermesh好像可以先对solid的表面划分单元,再由面单元生成体单元;但不知道怎么直接由solid geometry----->solid element,诚心请教各位大侠

用volume tetra,程序会自动生成2d和3d单元

43、我用了另一种办法,先把表面automesh,然后用qualityindex把所有的坏单元进行优化,保证所有的单元都是好的,然后用3D里的tetamesh,选择所画的单元,做出三D网格,请问这样的做法是否妥当?

答:正确

44、在几何检查时,没有发现 free edges ,因为没有红色的线,都是绿线。但是,在划完面网格后,划体网格之前用 Tools 面板下的命令 edges ,检查free edges 时,却出现几个 free edges, 真的有些晕了。

请问:

如何会出现这种情况呢?该怎么做,才可避免。遇到这种问题该如何处理啊? 会不会是你的几何模型的这个地方圆角太小?实际计算中可以不用考虑圆角,就是说先把圆角去掉再划分网格,计算;误差是肯定有的,但是这样一来既避免了局部单元质量差(因为几何尺度相对其他部分显得太小),又减少了单元数(这个地方的单元为了提高质量,往往要加密网格,于是单元就会很多),误差的问题你可以增加一些人为的补偿。

联系客服:779662525#qq.com(#替换为@)