用ProE做企鹅公仔

第四部分

图 绘制剖面 〉单击工具栏上的

按钮,完成绘制剖面

〉单击工具栏上的按钮〉弹出视图列表

〉在视图列表准哦个选{择缺省方}〉向返回默认的3D视图 〉操控板上的{曲面}收集器被激活

〉选择如图所示的曲面,将曲线投影至此曲面上

图 选择曲面

〉单击激活{方向参照}收集器〉选择FRONT平面定义投影方向 〉单击操控板上的

按钮,投影曲线,如图所示

图 投影曲线 修剪曲面

单击选择QQ宝宝的主体 〉单击工具栏上的

按钮〉弹出修建工具操控板

〉操控板上的收集器被激活〉选中如图所示的曲线

图 选择曲线 单击2下操控板上的面

单击操控板上的

按钮,完成修剪曲面,如图所示

曲线的两侧出现两个箭头,表示同时保留曲线两侧曲

图 修剪曲面

用同样的方法,用另外的3曲线对曲面进行修剪,如图所示

图 修剪曲线

图 修建曲面

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