U8门户开发手册
1. 功能概述
如何使伙伴二次开发的程序很好地和U8产品集成在一起?需要满足什么条件的程序才能和门户集成?如何开发一个满足这个条件的程序?本文将为您解答这些问题。
2. 名词解释
2.1菜单调整工具
功能:调整菜单位置;新增、修改、删除菜单(除U8系统菜单外)。 菜单调整工具在UAP中,通过菜单“工具->菜单调整工具”进入。
2.2 idt.dll文件
位置:在U8安装目录的Portal目录里。
该文件其实是一个xml文件,可以用任何文本编辑器打开。 其内容描述了双击每个末级菜单项目时需要调用的物理程序。
在872版本里,idt.dll并不在安装盘里,而是U8门户第一次运行时通过UFSystem..UA_IDT表里的内容动态生成的。当UFSystem..UA_IDT有变化时,U8门户会重新生成idt.dll文件。有了这种机制后,菜单调整工具就可以通过维护UFSystem..UA_IDT里的内容,从而达到维护idt.dll的目的。
3. 如何开发可与门户集成的VB dll
3.1代码修改
3.1.1引用工程UFPortalProxyInterface
文件位置:U8安装路径\\Portal\\UFPortalProxyInterface.dll
3.1.2相关代码修改
clsProductFacade文件为门户的入口文件,即在idt.dll文件后assembly项所对应的类名。如下所描述的:
然后在该接口的实现函数中转发调用原先工程中的Login,CallFunction,Logoff三个方法,具体参见后附的例子。在左树启动一项命令时依次调用Login和CallFunction。在门户退出或在权限管理中结束该产品时调用LogOff。
子系统必须自己维护是否已经进行了子系统登录过程,业务系统须维护子系统是否已经登录。
Login对象从g_business中通过调用GetVBclsLogin方法获得。 各接口含义如下:
1、Login接口( Private Function ILoginable_Login() As Boolean ),不管弹出的是模式窗体还是非模式窗体,此接口在成功登录后须返回True,而且要保证登录成功后,第二次调用此接口时也要返回True。只有在登录失败后方可返回False。也就是说此接口返回值的含义是是否已经成功登录子系统。
2、LogOff接口( Private Function ILoginable_LogOff() As Boolean ),此接口的含义是执行LogOff过程,如查成功使该子系统牌LogOff状态返回True,否则返回False。也就是说,如果该子统还未登录,则真接返回False就可以了。如果系统处于已经登录的过程,则执行业务组原有所需的LogOff过程,如果执行功能,正确LogOff了子系统,则返回True,否则返回False。如果在实际程序中没有此过程,则直接返回True即可。
3、CallFunction接口(Private Function ILoginable_CallFunction() As Boolean)。如果861