大家知道,在没有建筑软件的情况下,单纯在AutoCAD中创建多层建筑的三维模型,是非常麻烦的,即使是熟手也要弄得头晕脑胀。从AutoCAD2007版本起,增加了许多三维功能,尤其是多段体和扫掠命令,为建筑师快速建模提供了得心应
手的工具,现谈谈多层建筑的快速建模问题。
先来一幢两年前由AutoCAD制作渲染的楼房效果图
附图-1:
这幢多层幕墙楼房,没有用建筑专业软件,仅仅是用了8个ACAD命令就快速的
建立了三维模型。哪8个命令呢?
1、用pline“多段线”命令划墙的轴线和门窗洞的一条平行线。
2、用Polysolid“多段体”命令,将轴线和门窗洞的平行线生成具有高度和厚
度的墙墙和门窗洞口块实体。
3、用move“移动”命令移动门窗洞口块或移动一层楼房。
4、用subtract“差集”命令,在墙体中抠出门窗洞口。
5、用insert“插入”命令插入三维门窗块。
6、用3darray“三维阵列”命令,将一个标准层楼房,阵列为多层楼房。
7、用box“长方体”命令绘制雨蓬、屋盖和地坪实体。并“差集”命令改长方
体屋盖为带女儿墙的凹形屋盖。
8、用fillet“圆角”命令对檐口、雨蓬予以圆角。
正文:
已知蜀都盆地某镇缝纫厂单身职工宿舍楼,正面和左侧面临街,右侧面与民居相连,底层为商店,层高4.2米,2~4层为职工宿舍,层高3米,屋面为代女儿墙的仿古琉璃瓦弧形屋面。三维效果图如上,两个平面图如下,试以此建立多层
楼房的三维模型?
图-2:原底层建筑平面图
图3:原标准层建筑平面图
因为只是为了建模,而并非提供施工图,为快速建模,可忽略内墙、室外楼梯以
及尺寸标注,而仅以外墙操作三维实体。其步骤概略为:
一、底层三维图的画法
1、画出外墙的轴线。
原平面图标注的轴线长42400mm,宽8400mm。据此,用pline命令,绘制出楼房
的外墙轴线(如图4)。
图4:底层平面外墙轴线图
2、用多断体命令生存底层楼房墙线
在AutoCAD2007中击“多段体”命令(_Polysolid),当提示“指定起点或 [对象(O)/高度(H)/宽度(W)/对正(J)] :”时,打“w”参数后输入240,打“h”参数后输入4200,打“o”参数后,选择刚画的矩形封闭线,随即就自动转换为具
有墙体宽度、高度值的双线条的外墙平面了,如图5所示:
图5:底层平面外墙线图
3、画门窗洞口块
这是为了在墙中抠出门窗洞口所需的操作。在底层平、立面中,门窗的宽、高尺寸有:卷帘门3000x3300,M-3为2100x3300,M-1a为900x2700;C-2窗为
1500x1800mm。据此:
(1)、在双线条的外墙中的适当位置,用pline命令分别画出长度为3000、2100、900、1500等4条线;(所谓适当位置,就是在前、后墙的1~2轴间,4~5轴
间,左侧墙的A~C轴间)
(2)、击“多段体”命令后,打“w”参数输入400(注:本应输入与墙宽的240mm,为避免“差集”时出偏差,故输入400),打“h”参数后输入3300,打“o”参
数后,击3000长的线,以确定卷帘门洞口图块;
重复“多段体”命令,打“o”参数后,击2100长的线,以确定M-3门洞口图块;
重复“多段体”命令后,打“h”参数后输入2700,打“o”参数后,击1500长
的线,以确定M-1a门洞口图块;
重复“多段体”命令后,打“h”参数后输入1500,打“o”参数后,击900长