FX-8150测试成绩
FX-6100测试成绩
《生化危机5》的测试中八核心FX-8150处理器和对比平台的帧数得分几乎是一样的,事实上这1.5帧的差距我们一般都把他当做是测试误差而直接忽略掉,在这一项目中对比的两套平台战成了平手。
◇ 差距不显 冲突世界测试
作为第一款原生的DirectX10游戏,《冲突世界》拥有众多出色的图形特效,《冲突世界》虽然是一款2007年的游戏作品,但至今仍然被冠名为硬件杀手的称号。其画面特色有:半透明的容积云技术 (Global Cloud Shadows),在《冲突世界》中的云是真实存在的,通过容积云技术刻画出的云彩就像真正飘浮在空中的气团,看上去非常自然,而且边缘会变薄,可以透射光线。同时云彩的形状、厚度和体积都将影响云彩的运动和地面的阴影。
FX-8150测试成绩
FX-6100测试成绩
《冲突世界》是一款对多核心处理器有着一定要求的游戏,但显然还远远未能达到喂饱八核心处理器的程度,实际测试的结果是八核心的FX-8150处理器同样未能占得更多领先,1帧的差距同样可以看做是平手。
◇ 最高3.9GHz FX-6100Turbo实测
在了解完八核心处理器的Turbo Core工作模式之后,我们显然要把测试的重点投向同属FX系列的六核心处理器FX-6100身上,由于核心数量比FX-8150要少,所以此前FX-8150处理器上的理论和经验并不适用于FX-6100,我们还是采用同样方法来进行测试: