(2)需求说明:
1. 功能需求:可以输入调资的标准,输入教师档案,经调资给出新的教师档案, 需要存储档案
2. 性能需求:软件的响应时间应小于0.5s,更新处理要快
3. 灵活需求:当需求发生某些变化时,该软件应该能够适应这些变化 4. 故障处理要求:出现错误时,应给予警告或提示 (3) A.
B.
(a)比较耗时,因为它要检索所有的档案,(b)从速度上看比较快,但是(b) 需要排序算法,比较复杂,(a)对于设计来讲比较简单 . (4)画出的数据流图比较适合(A)的算法
5.5下面将给出两个人玩的扑克牌游戏的一种玩法,试设计一个模拟程序,它的基本功能是:
(1)发两手牌(利用随机数产生器)。 (2)确定赢者和赢牌的类型。
(3)模拟N次游戏,计算每种类型牌赢或平局的概率。要求用HIPO图描绘设计
结果并且画出高层控制流程图。
扑克牌游戏规则如下:
(1)有两个人玩分别为A和B。
(2)一副扑克牌有52张牌,4种花色(黑桃、红桃、梅花、方块),每种花色的牌的点数按升序排列有2,3,4,.........,10,J,Q,K,A等13种。 (3)给每个人发三张牌,牌面向上,赢者立即可以确定。
(4)最高等级的一手牌成为同花,即3张牌均为同一种花色,最大的同花是同一种花色的Q,K,A。
(6)第三等级的牌是同点,即点数相同的三张牌,最大的同点是AAA。
(7)第四等级的牌是对子,即3张牌中有两张点数相同,最大的对子是A,A,K。 (8)第五等级的牌是杂牌,即除去上列4等之外的任何一手牌,最大的杂牌是不同花色的A.K,J。
(9)若两个人的牌类型不同,则等级高者胜;若等级相同,则点数高者胜;若点数也相同,则为平局。 程序:#include \int rabl(int a,int b,int *r) { }
int max(int T[10][10])
int l,k,m,i,p; k=b-a+1; l=2; while(i<=1) { } *r=k; return(p);
k=k+k+k+k+k; k=k%m; l=k/4+a;
if(l<=b) {p=l;i=i+1;}
{ }
int E1(int T[10][10]) { }
int E2(int T[10][10]) {
int q=0;
if(T[0][1]==T[1][1]&&T[1][1]==T[2][1])
return 1;
int t=0;
if(T[0][0]>T[1][0])
t=T[0][0];
else t=T[1][0]; if(t t=T[2][0]; return t; else return 0; if(((max(T[10][10])-1)==T[0][0]||(max(T[10][10])-1)==T[1][0]||(max(T[10][10]) -1)==T[2][0])&&((max(T[10][10])-2)==T[0][0]||(max(T[1 0][10])-2)==T[1][0]|| } int E3(int T[10][10]) else return 0; (max(T[10][10])-2)==T[2][0])) // if(q=max(T[][10])) return 1;