6. 单击 SF_type 下拉箭头,再单击软断线。
7. 单击输入要素类下拉列表,再单击 brklines。
编辑 TIN 工具会检测到 ELEVATION 字段,并将它用作高度源。您将接受默认值并将它们三角形化为硬隔断线。 8. 单击输入要素类下拉列表,再单击 smclp。 9. 单击 height_field 下拉箭头,再单击<无>。
您已经定义了要添加到 TIN 中的各要素图层并指定了它们应整合到三角网中的方式。 10.单击确定。
这些新要素就随即添加到 TIN 中。
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完成下一步之后,您将看到铁路顺着相对于表面稍显平坦的河床伸展。
设置基于 TIN 的要素基本高度
现在将基于新的 TIN 为道路和铁路要素设置基本高度。 步骤:
1. 右键单击 roads,再单击属性。 单击基本高度选项卡。 2. 单击在自定义表面上浮动。 3. 单击下拉箭头,再单击 tin1。
4. 单击确定。 道路要素将随即叠加在所创建的 TIN 表面上。现在,您要在表面上叠加铁路要素。
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5. 右键单击 railroad,再单击属性。 6. 单击在自定义表面上浮动。 7. 单击确定。
铁路要素就随即叠加在所创建的 TIN 表面上。
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接下来将在 TIN 上叠加航空照片。
设置基于 TIN 的栅格基本高度
通过在场景中包含城镇的航空照片可使洞穴与城镇之间的关系更为清晰。您将在 TIN 上叠加栅格并使其保持一定程度的透明,以便能够看到表面以下的洞穴。 步骤:
1. 右键单击 photo.tif,再单击属性。 2. 单击基本高度选项卡。
3. 单击在自定义表面上浮动。 4. 单击下拉箭头,再单击 tin1。
5. 单击显示选项卡。
6. 在透明度文本框中,输入 30。
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