向”效果翻转选中的音频,开端变为末尾,末尾变为开端。“静音”将选中部分音频设为静音。 匹配音量效果 匹配不同音乐片段的音量很有必要。对于广播,这一点非常重要,一些国家制定了管理规定限制最大音量。 “手动音调更正”效果是只能从“效果”菜单调用的三个“时间与变调”效果之一。 “变调器”可以随时间变化改变音频的音调。这个效果不会为补偿音调变化而延展或压缩时间,所以播放升调的声音片段花费的时间更少,播放降调的声音片段花费的时间更多。“变调器”可用于绘制一幅用于对音调进行平滑调整的包络。 “伸缩与变调”效果能够提供高品质的时间与音调伸缩。 作 业 教学反思或反馈记录 课堂教学题目 实验项目四、效果器 授课时间 教学目标 地 点 教学重点 教学难点 教学内容方法与手段 实验内容: 调整音乐增幅 录制声音并降低噪音 实验目的和要求: 掌握改变波形振幅方法;掌握音频降噪的方法。 操作步骤: 按照书上实训内容完成相关操作 实验仪器设备: 多媒体计算机 考核办法和要求: 随堂检查学生是否按要求进行操作,针对存在的问题及时进行答疑。 作 业 教学反思或反馈记录 课堂教学题目 授课时间 教学目标 单轨编辑界面中的其他编辑1 地 点 教学重点 教学难点 介绍Adobe Audition软件的单轨编辑技术和效果器,通过实例操作进行实践,提高了学生艺术创作能力,要求学生可以完成相应实践内容。 滤波与均衡效果 滤波与均衡效果 创建与设计声音 教学内容方法与手段 创造声音 创造“切菜”声 创造“叮铃”声 注意:所有的响应可以同时实现。屏幕下方的长条区域有另外三个选项:“常量”的Q(Q是相对于频率的比率)是最常用的,“常量”的“宽度”指Q保持不变、与频率无关;“超静音”选项可以用于降低噪声与人为干扰,但占用较多的资源,经常不启用;“范围”设定增强或减弱的阈值是30dB还是97dB。一般选用30dB。 声音设计(Sound Design),是指在影视节目制作中对整个节目或片子的音响部分(包括语言音响、音乐音响和效果音响)作总体设计,使得音响和其他艺术手段能一起完成艺术形象塑造的工作。声音设计人员可根据自己的需要,对原始声音进行构想、设计及创作,使其可以为自己所需服务。 声音设计也可以基于音乐进行,本课主要是强调声音效果与临场感,主要对声音进行一些小处理,使其可以变成另一种声音。为的是让读者可以更了解Audition这个软件,在今后的学习中可以更好的利用此软件进行创作。 滤波与均衡效果 图形均衡器可以在不同的固定频率带宽中增强或减弱响应。移动滑块形成一个滤波器频率响应的“图形”,将其命名为“图形均衡器”。图形均衡器(10段)的频率点以倍频呈间隔分布,使用在一般场合,图形均衡器(20段)与图形均衡器(10段)工作原理相同,只是其相邻两段间隔为半个八度,很大程度上提高了分辨率。图形均衡器(30段)与图形均衡器(20段)工作原理相同,只是其相邻两段间隔为三分之一个八度,进一步提高了分辨率。 “科学滤波器”可对音频进行高级处理。常用于数据采集,可以从“效果组”查看波形编辑器中各项资源的效果,或者查看“多轨编辑器”中音轨和剪辑的效果。因为“科学滤波器”是计算密集型的,在调整大部分参数的时候不会听到变化;在停止调整参数之后,“科学滤波器”完成计算然后才能够听到编辑的效果。同时要注意有一些参数在文件停止播放之后才能进行调整。 因为“科学滤波器”比较复杂,想了解其如何运作比较简单的方式是导人各种不同的预设再调整一些参数。 有四种不同的“科学滤波器”类型,每种类型提供四种模式。其中,“巴特沃斯”响应通常是能够平衡品质与精确度的最佳选择。 四种类型: 贝塞尔:提供准确的相位响应,而没有响铃或过冲。通常,打击乐通常选择这种类型,对于其他的滤波任务,多选择“巴特沃斯”类型。 巴特沃斯:提供相移、响铃和过冲最少的平坦通带。它适用于大多数滤波任务。 切比雪夫:在带通中提供最佳阻带抑制性,但相位响应、响铃和过冲最差。仅在抑制阻带比保持准确的通带更重要时,才使用此滤波器类型。 椭圆:提供陡峭且较窄的过渡带宽。不同于“巴特沃斯”和“切比雪夫”滤波器,它还可以消频。但是,它可以在阻带和通带中引入波纹。 四种模式: 低通:通过低频并去除高频,必须指定去除频率的截止点。 高通:通过高频并去除低频,必须指定去除频率的截止点。 带通:保留某一范围内的频段,同时去除所有其他频率。必须指定两个截止点以定义频段的边缘。 带阻:抑制指定范围内的任何频率。“带阻”又称陷波滤波器,与带通相对。必须指定两个截止点以定义频段的边缘。 和声/镶边效果 这一效果合并了两种流行的基于延迟的效果。“和声”效果可一次模拟多个语音和乐器,原理是通过少量反馈添加多个短延迟,“镶边”效果可创建迷幻的相移声音,原理是将变化的短延迟与原始信号混合在一起了。 “镶边”效果是通过将大致等比例的变化短延迟混合到原始信号中而产生的音频效果。合并两个生成的录音产生了相移延时效果。这一效果因其具有“迷幻”特征在60年代颇为流行。 “镶边”效果可以特定或随机间隔稍微延迟信号和调整信号相位来创建相似的效果。 移相器”效果与“镶边”效果类似,相位调整会移动音频信号的相位,并将其与原始信号重新合并,从而创造由20世纪60年代的音乐家首先推广的打击乐效果。但有一点不同是它使用了一种特殊类型的滤波方式,即用全通滤波器代替了延迟来实现最终的效果。 “卷积混响”中声音更具有真实性,可以生成非常逼真的混响效果。它可以重现从衣柜到音乐厅的各种空间。基于卷积混响使用脉冲文件模拟声学空间,可以使声音栩栩如生。 “完全混响”基于卷积混响,从而可避免鸣响、金属声和其他声音失真。但它是各种混响中最复杂的,但也是最不切实际的,因为运行这一效果时CPU负担很重。 “混响”效果通过基于卷积混响的处理模拟声学空间。它可以重现声学或周围环境。回声可以紧密地隔在一起,这样信号的混响拖尾可随时间平滑衰减,创造温暖和自然的声音。当启用“混响”效果时,有可能会看到一个警告,提醒注意这是一种CPU密集型的效果,建议在播放文件之前使用。不能实时调整混响特性,只能在播放停止后操作。但是可以随时调节干声与湿声的电平。 中置声道提取器”效果可保持或删除左右声道共有的频率,即中置声场的声音。通常使用这种方法录制语音、低音和前奏。因此,还可以被使用来提高人声、低音或踢鼓的音量,或者去除其中任何一项以创建卡拉OK混音。 然而,使用Audition的“中置声道提取器”实现这一功能是非常复杂的,它支持加强或削减中置声道,还有精确滤波,用于避免对不需要施加效果的内容产生影响。