多媒体技术模拟试卷1

采用国际标准的设计原则

标准化是产业活动成功的前提,为了使新型的计算机增加多媒体数据的获取、压缩和解压缩、实时处理和特技、输出和通信等功能,设计时必须采用国际标准。如视频的H.261、H.262、H.263、MPEG-1、MPEG-2,音频的国际标准有G.711、G.72、G.722、G.723、G.728、G.729。

多媒体和通信功能的单独解决变成集中解决

计算机综合处理声、文、图信息和通信功能,过去的解决办法是设计专用接口卡分散单独解决,例如使用类似声霸卡解决声音的输入输出和实时编码、解码及处理问题,使用视频压缩编码和解码卡解决视频信号压缩和解压缩问题等。现在希望采用微码引擎,设计制造合适的DSP或阵处理器通过微码编程综合解决这些问题。

体系结构设计和算法相结合

要想使计算机具有综合处理声、文、图信息和通信功力的最佳解决办法是把计算机体系结构设计和算法相结合。综合处理声、文、图信息和通信功能算法的核心是数字信号处理,数组向量运算,即以乘加运算为核心的矩阵运算。

把多媒体和通信技术作到CPU芯片中

多媒体计算要必须使其与网络相结合,为了使计算机具有多媒体和通信功能,最早的解决办法是采用

专用芯片设计制造专用接口卡;其次是把多媒体和通信功能作到母板上,最佳的方案是将多媒体和通信功能融合到CUP芯片中。从目前的发展趋势看可以把融合方案分成两类:一类是以多媒体和通信功能为主,融合CPU芯片原有的计算功能,其设计目标是用在多媒体专用设备、家电和宽带通信设备上,可以取代这些设备中CPU及大量的ASIC及其它芯片。另一类是以通用CPU计算功能为主,融合多媒体和通信功能,它们的设计目标与现有计算机系列兼容,融合多媒体和通信功能,主要用在多媒体计算机中。

六、综合题:20分,每题10分

45、 将多媒体和通信功能集成CPU芯片内的设计目标和方案是哪些?

参考答案:

答:将多媒体和通信功能集成CPU芯片内,是以通用CPU计算功能为主,融合多媒体和通信功能。它们的设计目标是与现有计算机系列兼容,融合多媒体和通信功能,主要用在多媒体计算机中。一种方案是采用标量处理器(Scalar Engine)和向量处理器(Vector Engine)或称阵列处理器(Array Processor)或者是CPU和DSP(数字信号处理器相结合的方法,设计全新结构的CPU。它们的典型产品是Motorola公司的Phenix芯片。它是把Power PC的扩充核(标量处理器-Scalar Engine)和向量处理器(Vector Engine),集成在一个芯片中称为向量通信处理器(VEComP701)。另一种方案是在原有CPU基础上扩充多媒体和通信的功能,它们的代表产品是Sun公司的Ultra SPARC-Ⅰ和Ⅱ,Cyrix Multimedia 586、HP公司的MAX-2及Intel公司的MMX技术。

46、视频信息获取流程框图:

参考答案:

视频信息获取流程框图:

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