数字图像处理简答题及答案

4. ①在遥感中,比如土地测绘、气象监测、资源调查、环境污染监测等方面。 ②在医学中,比如B超、CT机等方面。 ③在通信中,比如可视电话、会议电视、传真等方面。 ④在工业生产的质量检测中,比如对食品包装出厂前的质量检查、对机械制品质量的监 控和筛选等方面。 ⑤在安全保障、公安方面,比如出入口控制、指纹档案、交通管理等。

5. ①图像的几何变换:改变图像的大小或形状。比如图像的平移、旋转、放大、缩小等, 这些方法在图像配准中使用较多。 ②图像变换:通过数学映射的方法,将空域的图像信息转换到频域、时频域等空间上进 行分析。比如傅里叶变换、小波变换等。

6. 图像的数字化主要包含采样、量化两个过程。采样是将空域上连续的图像变换成离散采 样点集合,是对空间的离散化。经过采样之后得到的二维离散信号的最小单位是像素。量化 就是把采样点上表示亮暗信息的连续量离散化后,用数值表示出来,是对亮度大小的离散化 。经过采样和量化后,数字图像可以用整数阵列的形式来描述。

7. 如果量化级数过小,会出现伪轮廓现象。量化过程是将连续变化的颜色划分到有限个级 别中,必然会导致颜色信息损失。当量化级别达到一定数量时,人眼感觉不到颜色信息的丢 失。当量化级数过小时,图像灰度分辨率就会降低,颜色层次就会欠丰富,不同的颜色之间 过度就会变得突然,可能会导致伪轮廓现象。

8. 二值图像是指每个像素不是黑,就是白,其灰度值没有中间过渡的图像。这种图像又称 为黑白图像。二值图像的矩阵取值非常简单,每个像素的值要么是1,要么是0,具有数据量小的特点。 彩色图像是根据三原色成像原理来实现对自然界中的色彩描述的。红、绿、蓝这三种基 色的的灰度分别用256级表示,三基色之间不同的灰度组合可以形成不同的颜色。

9. 二值图像是指每个像素不是黑,就是白,其灰度值没有中间过渡的图像。这种图像又称 为黑白图像。二值图像的矩阵取值非常简单,每个像素的值要么是1,要么是0,具有数据量

小的特点。 灰度图像是指每个像素的信息由一个量化后的灰度级来描述的数字图像,灰度图像中不 包含彩色信息。标准灰度图像中每个像素的灰度值是0-255之间的一个值,灰度级数为256级。

10. 灰度图像是指每个像素的信息由一个量化后的灰度级来描述的数字图像,灰度图像中不 包含彩色信息。标准灰度图像中每个像素的灰度值是0-255之间的一个值,灰度级数为256级。 彩色图像是根据三原色成像原理来实现对自然界中的色彩描述的。红、绿、蓝这三种基 色的的灰度分别用256级表示,三基色之间不同的灰度组合可以形成不同的颜色。

11. (1)计算旋转后行、列坐标的最大值和最小值。

(2)根据最大值和最小值,进行画布扩大,原则是以最小的面积承载全部的图像信息。 (3)计算行、列坐标的平移量。

(4)利用图像旋转公式计算每个像素点旋转后的位置。 (5)对于空穴问题,进行填充。

12. (1)对于空穴问题,需要进行填充。可以采用插值的方法来解决填充问题。 (2)阐述一下邻近行插值或者均值插值法进行空穴填充的过程。(该点参见简答题3和简答题4)

13. 邻近插值法就是将判断为空穴位置上的像素值用其相邻行(或列)的像素值来填充。 例如对于下图中的空穴点f23进行填充时,使用相邻行的像素值来填充。即:f23=f22.

14. 均值插值法就是将判断为空穴位置上的像素值用其上、下、左、右像素值的均值来填充。 例如对于下图中的空穴点f23进行填充时,使用相邻行的像素值来填充。 即:f23=(f22+f24+f13+f33)/4.

15. 均值滤波器的滤波原理是:在图像上,对待处理的像素给定一个模板,该模板包括了其 周围的邻近像素。将模板中的全体像素的均值来替代原来的像素值的方法。 均值滤波器对高斯噪声的滤波结果较好。 原因:高斯噪声是幅值近似正态分布,但分布在每点像素上。因为正态分布的均值为0, 所以均值滤波可以消除噪声。

16. 均值滤波器的滤波原理是:在图像上,对待处理的像素给定一个模板,该模板包括了其 周围的邻近像素。将模板中的全体像素的均值来替代原来的像素值的方法。 均值滤波器对椒盐噪声的滤波结果不好。 原因:椒盐噪声是幅值近似相等但随机分布在不同位置上,图像中有干净点也有污染点。因为噪声的均值不为0,所以均值滤波不能很好地去除噪声点。

17. 中值滤波器的滤波原理是:在图像上,对待处理的像素给定一个模板,该模板包括了其 周围的邻近像素。取模板中排在中间位置上的像素的灰度值替代待处理像素的值,就可以达 到滤除噪声的目的。 中值滤波器对椒盐噪声的滤波效果较好。 原因:椒盐噪声是幅值近似相等但随机分布在不同位置上,图像中有干净点也有污染点。使用中值滤波时,被污染的点一般不处于中值的位置,即选择适当的点来替代污染点的值,所以处理效果好。

18. 中值滤波器对椒盐噪声的滤波效果较好,对高斯噪声的处理效果不好。 中值滤波器的滤波原理是:在图像上,对待处理的像素给定一个模板,该模板包括了其 周围的邻近像素。取模板中排在中间位置上的像素的灰度值替代待处理像素的值,就可以达 到滤除噪声的目的。 原因:椒盐噪声是幅值近似相等但随机分布在不同位置上,图像中有干净点也有污染点。使用中值滤波时,被污染的点一般不处于中值的位置,即选择适当的点来替代污染点的值,所以处理效果好。高斯噪声是幅值近似正态分布,但分布在每点像素上。找不到干净的点 来替代被污染的点,故处理效果不好。

19. 均值滤波器对高斯噪声的滤波结果较好,对椒盐噪声的滤波结果不好。 均值滤波器的滤波原理是:在图像上,对待处理的像素给定一个模板,该模板包括了其 周围的邻近像素。将模板中的全体像素的均值来替代原来的像素值的方法。 原因: 高斯噪声是幅值近似正态分布,但分布在每点像素上。因为正态分布的均值为0, 所以均值滤波可以消除噪声。椒盐噪声是幅值近似相等但随机分布在不同位置上,图像中有 干净点也有污染点。因为噪声的均值不为0,所以均值滤波不能很好地去除噪声点。

20. 腐蚀运算的处理过程为: 1)扫描原图,找到第一个像素值为1的目标点; 2)将预先设定好形状以及原点位置的结构元素的原点移到该点; 3)判断该结构元素所覆盖的像素值是否全部为1: 如果是,则腐蚀后图像中的相同位置上的像素值为1; 如果不是,则腐蚀后图像中的相同位置上的像素值为0; 4)重复2)和3),直到所有原图中像素处理完成。

21. 膨胀运算的处理过程为: 1)扫描原图,找到第一个像素值为0的背景点; 2)将预先设定好形状以及原点位置的结构元素的原点移到该点; 3)判断该结构元素所覆盖的像素值是否存在为1的目标点: 如果是,则膨胀后图像中的相同位置上的像素值为1; 如果不是,则膨胀后图像中的相同位置上的像素值为0; 4)重复2)和3),直到所有原图中像素处理完成。

22. YUV表色系适用于彩色电视的颜色表示主要原因有以下3点:(1)YUV表色系具有亮度与色度相分离的特点,黑白电视接收彩色电视节目信号时,只需要将Y、U、V三路信号中的Y信号介入电视机信号即可;(2)YUV表色系具有亮度与色度相分离的特点,彩色电视机接收黑白电视节目信号时,只要将U、V两路信号置为0即可。(3)YUV表色系与RGB表色系的转换运算比较简单,便于实时进行色系之间的转换。

23. 白平衡方法的主要原理是:如果原始场景中的某些像素点应该是白色的(R=G=B=255), 但是由于所获取的图像中的相应像素点存在色偏,这些点的R,G,B三个分量的值不再保持相同,通过调整这三个颜色分量的值,使之达到平衡,由此获得对整幅图像的彩色平衡影射关系,通过该映射关系对整幅图像进行处理,由此达到彩色平衡的目的。

24. YUV表色系的有点体现在以下2个方面:(1)亮度信号与色度信号相互独立,由Y信号构成的灰度图像与用U、V信号构成的两外两幅单色图是相互独立的。可以对这些单色图单独进行编码。(2)YUV表色系与RGB表色系的转换运算比较简单,便于实时进行色系之间的转换。

25. 傅里叶变换是复杂的连加运算,计算时间代价很大。快速傅里叶变换的核心思想是,将 原函数分解成一个奇数项和一个偶数项加权和,然后对所分解的奇数项和偶数项再分别分解 成其中的奇数项和偶数项的加权和。这样,通过不断重复两项的加权和来完成原有傅里叶变 换的复杂运算,达到较少计算时间代价的目的。

26. 图像经过傅里叶变换后,景物的概貌部分集中在低频区段,景物的细节部分集中在高频

区段,可以通过图像的高通滤波将图像中景物的细节提取出来。具体做法是,将傅里叶变换 得到频谱图的低频部分强制为0,而将高频部分的信息保持不变,就相当于使用一个只保持高频部分信息不变,而低频信息被完全抑制的高通滤波器作用在原始图像上。将经过这样处理后的频谱进行傅里叶逆变换,就可以得到图像的细节部分。

27. 图像经过傅里叶变换后,景物的概貌部分集中在低频区段,景物的细节部分集中在高频 区段,可以通过图像的高通滤波将图像中景物的概貌提取出来。具体做法是,将傅里叶变换 得到频谱图的高频部分强制为0,而将低频部分的信息保持不变,就相当于使用一个只保持低频部分信息不变,而高频信息被完全抑制的低通滤波器作用在原始图像上。将经过这样处理后的频谱进行傅里叶逆变换,就可以得到图像的概貌部分。

28. 一幅图像经过一次小波变换之后,概貌信息大多集中在低频部分,而其余部分只有微弱 的细节信息。为此,如果只保留占总数据量1/4的低频部分,对其余三个部分的系数不存储或传输,在解压时,这三个子块的系数以0来代替,则就可以省略图像部分细节信息,而画面的效果跟原始图像差别不是很大。这样,就可以得到图像压缩的目的。

29.图像的无损压缩是指压缩后的数据进行重构(或称为还原,或称为解压缩),重构后的 信息与原来的信息完全相同的压缩编码方式。无损压缩用于要求重构的信息与原始信息完全 一致的场合。常用的无损压缩算法包含行程编码、霍夫曼编码等。

30. 原始扫描结果所占空间为:22*8=176(bits) 单纯霍夫曼编码的结果是:10101010001001001000100010000111111111101010101010101 ,共占53(bits)。压缩比为:176:53. Hufman与行程编码混合: 41030012000110000511701 ,共占3+2+3+3+3+4+3+4+3+2+3+2=

35 (bits),压缩比为176:35. 即压缩比有所提高。

31. DCT变换编码的思想是利用离散余弦变换对数据信息强度的集中特性,可以将数据中视觉上容易察觉的部分与不容易察觉的部分进行分离,由此可以达到进行有损压缩的目的。

32. 第一步,将图像分成8*8的子块; 第二步,对每个子块进行DCT变换; 第三步,将变换后的系数矩阵进行量化,量化后,得到的矩阵左上角数值较大,右下部 分为0; 第四步,对量化后的矩阵进行Z形扫描,以使得矩阵中为0的元素尽可能多的连在一起; 第五步,对Z扫描结果进行行程编码; 第六步,进行熵编码。

33. 一维行程编码是里利用一行上像素的相关性,逐行对图像进行扫描,然后对扫描的结果 进行编码。一维行程编码只考虑了消除行内像素之间的相关性,没有考虑到某种方向之间的 相关性;而二维行程编码是按照一定的扫描路线进行扫描,既可以消除行内像素之间水平方 向的相关性,又可以消除像素垂直方向的相关性。

34. 二维行程编码是利用图像的二维信息的强相关性,对图像按照一定的扫描路线进行扫描

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