出示课件:出示课题。Teacher in my now. 三、 学生作画,巡回辅导。 四、 展评作业,教师引导。
你画的真棒,你是怎么想的?为什么把他画成这样?你们可以把自己的画送给你心目中的老师,相信他们一定会很开心的。
五、 想不想欣赏艺术大师们的人物画?
请学生欣赏艺术大师的画。Enjoy the painting of the art master. 教学后记:
总体上看,这堂课的实际效果基本上体现出了预先设计的意图:整堂课课堂气氛活跃,学生活动不错,回答问题积极,思想活跃,精力集中。通过本课的学习,培养了学生的观察力和造型能力,并进行了情感教育,效果不错。
我对以下几点还是比较满意的: 1、教材的整体化处理效果比较理想。 2、倡导了自主参与、思考创造的学习方式。 3、课堂气氛活跃,和学生配合默契。
第17课 会爬的玩具 教学领域:设计·应用及造型·表现
教学目标:1、利用废旧材料,设计制作会爬的玩具。
2、培养学生动手动脑能力和协作精神。
3、引导学生通过自己的设计和制作,感受美术活动的乐趣和成功的喜悦。
教学重点:发展学生的创造性思维和动手实践的能力。 教学难点:如何种使玩具爬起来
教学学具:师:旧挂历纸、包装纸、蜡笔、水彩笔、剪刀、胶水、彩色纸等各种绘画和手工材料。
生:制作工具。 教学过程: 一、 组织教学 二、 检查用具
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三、 导入
1、 出示会爬的玩具,引导学生观察和分析。导出课题。 师:小朋友门,老师这儿有一个小玩具,同学们仔细观察和思考:小玩具和我们以前制作的有什么不同? 生:思考,讨论、回答。 四:授新
1、总结学生发言,引导学生思考
师:对,(出示课题)会爬的玩具。我们的小玩具会爬,可是它为什么会爬呢,还有什么其他的方法让小玩具爬起来么?仔细观察,四人小组讨论。 生:观察,思考、讨论、回答
2、 示范说明集中会爬的玩具的具体方法和步骤。
师:真好,通过同学们的观察,大家发现了,要玩具爬动,必须是腹部贴地挪动身体。而我们今天制作会爬的玩具的小秘密是什么呢? 生:(略)
师:你们观察得很仔细,非常好,知道了它,我们就能制作出会爬的玩具了。
3、欣赏其他学生作品,开拓学生的思维。
师:可是,用什么材料,什么方法制作呢,我们先去看看其他小朋友制作的玩具,想好自己要制作的玩具和制作方法。不同的玩具可是不同的方法制作的呢,还有不同的装饰方法。(画、撕剪啊、拼贴等造型手段进行美化。) 生:表达自己的看法和自己制作玩具的想法。 五、布置作业:
师:小朋友们,我们已经知道制作会爬的玩具的方法,想不想马上动手制作玩具吗?拿出你们的材料,开动自己聪明的脑筋,做出一个和其他人不一样的会爬的玩具。四人小组里的小朋友要比一比谁的玩具爬的最好,最长。比一比谁的作品和别人不一样,最有创意。 六、制作
七、教育学生爱护环境卫生,收拾好工具和材料,整理桌面,保持教室环境的整洁。 教学后记:
今天我们初步学习制作会爬的玩具,而且我们把一些废品装饰后变成了一个
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个有趣的玩具,生活中还有许多的“废品”有待我们发现进行装饰,充分利用成为有用的物品。
第18课 电脑美术 学习领域:综合 探索 课 时:1 课时
教学目标:1 指导学生打开电脑并进入操作系统.
2 指导学生采用界面上的绘画工具进行绘
画和复制、粘贴游戏。
3 引导学生通过简单的创意和操作感受电
脑美术课的乐趣和成功的喜悦。
教学重点:引导学生采用界面上的绘画工具进行绘画和复制、粘贴
游戏。
教学难点:引导学生采用界面上的绘画工具组合新颖的画面。 作业设计:利用复制、粘贴的功能组合画面。并且可以用改变大小
的
教学过程:
师生互相问好:
Stand up! Good morning student! Good morning teacher! Set down,please! (一) 引导阶段:
师:同学们我们学过电脑绘画,并且用画图软件画了很多漂亮的画,
那么你们用画图软件画过那些画?都用到了画图软件中的那些工具?
生:铅笔工具 (英文怎么说?)(pencil)
师:老师这里也有一幅同学的电脑作品,是一只小鸟(bird),可
是它很孤单,它想让同学们为它找一个同样的伙伴,可以用什么办法去找呢?
(二)新授阶段
生:用手来画,画一个和它一样的。 生:用电脑绘画。
师:用那一种方法更简单? 生:电脑绘画
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论:从画图软件中的那里可以找到?去找找看! (让学生上讲台来找给大家看。)
师:请同学们试一试,一起来制作更多的bird。 生:巩固练习。
师:同学们电脑绘画有趣吧!老师也非常喜欢用电脑绘画。 想不想和老师共同完成一张电脑画? 生:想。
师:我来操作,你们帮我思考。(讲解绘画过程) 教学后记:
在指导学生Windows画图程序中绘制简单的图案.利
用复制、粘贴,组成一条二方连续纹样。让学生通过简单的创意和操作感受电脑美术课的乐趣和成功的喜悦。学生对电脑绘画表现出高昂的热情。
第19课 娃娃家 学习领域:综合 探索
教学目的:1、引导学生欣赏了解家居和家具的造型美。 2、引导学生利用各自准备的材料来设计
制作家居模型。
3、培养学生乐于与同伴合作、共同合作
完成作业。增强集体主义精神。
教学重点:设计家居模型、制作家具。
教学难点:如何根据收集的材料设计制作家具。
教学准备:收集各种小纸箱、纸盒、彩色卡纸、绒布、剪刀、双
面胶、家居图片、家具照片、录像机、电视机、投影仪、VCD片等。
教学过程:
一、引导阶段:放录像、让学生欣赏各种家
居室内布置、欣赏各种家具的造型美。播放娃娃家的布置录像,激发学生玩娃娃家的游戏的愿望。引出今天的教学内容,设计布置娃娃家。
二、发展阶段:
1.引导学生议一议玩娃娃家,里面要
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