幼儿语言文字学习型号产品设计

第二章 幼儿学习型软件

现在的家长都非常注重幼儿的启蒙教育,特别是早教,但是枯燥的灌输不仅收效甚微,而且容易引起儿童的厌学心理.电脑软件帮助父母解决了这一难题。电脑在现代人的生活中扮演着越来越重要的的角色。学习电脑是一种趋势。对儿童而言,电脑是认知世界的“早期窗口”。它像是一架能和他们交谈的电视,并可通过键盘、鼠标控制它。电脑的操作性很强,孩子每掌握一种操作方法,哪怕只是学会控制鼠标,都是一次学习的过程,都可能对他的智力开发产生积极的作用。家长只要为孩子精心选择一些好的教学辅助软件、游戏软件及电脑绘画软件,然后稍加引导,让孩子自己在电脑世界中摸索前进,探索精神、科技意识、创造力、想象力自然会融入孩子的生命。优秀的幼儿教育软件往往是综合幼儿心理学、教育学、电脑基础三门学科的特点而设计的,无论是游戏还是学习,都有一个共同的特点,就是用人机交互的方式,将学习与游戏相结合,让儿童参与其中,在娱乐中学习,在学习中娱乐,真正体现了寓教于乐,通过这样的软件学习能够提高孩子辩识、判断、观察、思考、注意等多方面的能力。

一.幼儿学习软件调查及与传统学习游戏工具的比较

据统计,当前已有相当数量的2~7岁儿童家中拥有电脑,而且不久将有可观数目的2~12岁儿童应用网络。甚至已有软件公司开始为12~18个月的幼儿设计生产电脑软件,起名叫“起跳婴儿”,意为有这类软件的婴儿可能小到得坐在父母的腿上才能够得着电脑键盘! 国外许多幼儿园3岁小班的教室里就配有电脑,孩子可以在上面画画、玩游戏、学知识,可谓寓教于乐。专家们认为,两岁的孩子就可以通过感受电脑上声音色彩的变化来培养感知能力。稍大的孩子可让他们去玩电脑游戏,能学着去运用轨迹或操纵杆控制电脑中的角色,增强协调和反应能力。7岁可以接受系统正规的电脑教育,如操作系统学习。10岁左右可以开始学习程序设计,因为这时是儿童形成逻辑推理能力的时期,有不少软件天才在十一二岁时就开始崭露头角了。国外有16岁的少年就成了杀伤力无比强大的黑客。

相对传统媒体而言,电脑能同时呈现文字、图像、声音、色彩等信息,也具有动画、播映、绘画等功能,是现代社会幼儿拓展视野的一大“窗口”。幼儿时期是视觉思考阶段,也是创造力最佳的阶段。当幼儿成长到七八岁时,他们改用文字思考后,这种创造力也会逐渐消失。所以早期接触电脑,可以帮助幼儿保存人类与生俱来的创造力,并将它延伸至成年。有的学者指出,多媒体电脑是一种很好的学习和游戏的工具,不仅能促进儿童智力如想象力、理解力、记忆力、思维能力的发展,还能促进儿童非智力因素如兴趣、意志、动机等方面的发展。

在教育方式方面,电脑拥有传统教育工具无可比拟的优势。 1.无限可能的视听图像 电脑能呈现动态的图像效果,符合幼儿的图像思考习惯;其次,所呈现的图像不仅逼真,而且使幼儿平日熟悉的平面人物立体化,满足幼儿的角色扮演与梦想实现需求。例如,会说话的青蛙,可与之对话的灰姑娘,甚至自己可以化身电脑人物,翱翔一番。 2.立即可得的增强效果

例如,答对电脑游戏时,可以得到苹果等象征性的奖励。 3.极低压力的学习情境

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幼儿在与电脑交互学习的过程中,是学习的主动者,对进度的掌握,学习情境的选择,有更多的选择与支配权。例如,幼儿可以挑选自己喜欢的游戏软件,选择自己喜欢的情节等等。

美国一位心理学家曾采用LOGO语言对小学一二年级学生进行为期22周的教学实验,发现这些学习了这种语言的儿童,在皮亚杰的具体运算和对思维过程的认知方面的得分明显高于一般儿童。这表明,电脑还可以帮助儿童用新的思维方式来思考问题。

另外,研究证明,电脑对儿童的社会性发展有间接的影响,这种影响有时还十分重要。一方面,掌握电脑技术的一般都是成人,电脑对孩子有着极大的吸引力。为尽快学会电脑,孩子往往会改进与成人打交道的技能。另一方面,电脑作为一种中介物,使儿童与同伴之间交流的话题和内容以及方式更为丰富,互相帮助的机会也大大增加了,这在一定程序上增强上儿童的合作精神。

电脑与不同年龄段的宝宝:

1~2

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