答案:单
[解析]一个基类可以派生多个子类,一个子类可以再派生出多个子类,这样就形成了一个倒立 的树。
7. C++支持的两种多态性分别是___多态性和运行多态性。 答案:静态或编译
[解析]多态性包括静态(编译时)的和动态(运行时)的动态性。
8. C++中语句const char * const p=“hello”;所定义的指针p和它所指的内容都不能被 ___。
答案:修改
[解析]使用const修改的内容不能修改,这里同时修饰地址和值,表示地址和值都不变。 9. 在C++中,定义虚函数的关键字是___。 答案: virtual
[解析]在普通函数前面用virtual修饰的函数,就称为虚函数。
10. 采用私有派生方式,基类的public成员在私有派生类中是___成员。 答案:私有
11. 对赋值运算符进行重载时,应声明为___函数。 答案:类成员
[解析]运算符重载的方法有友元或者成员函数两种途径,但是赋值运算符只能使用成员函数的 方法来实现。
12. 在C++中有两种参数传递方式即值传递和___传递。 答案:引用
[解析]函数参数传递有传值和传引用两种。 13. 预处理命令以___符号开头。 答案: operater
[解析]文件包含、预处理和编译都是以#开头。 14. 在构造函数和析构函数中调用虚函数时采用___。 答案:静态联编
[解析]在析构或构造函数调用虚函数发生静态多态性。 15. C++是通过引用运算符___来定义一个引用的。 答案: &
[解析]引用是C不具有使用方法,它表示变量的别名,在函数中使用很频繁,因为调用形式同 传值调用,但修改形参实参也会相应改变的特征。
16. 如果要把类B的成员函数void fun()说明为类A的友元函数,则应在类A中加入语句___。 答案: friend void B::fun();
[解析]声明成员函数作为另外一个类的友元函数时,使用类作用域运算符::。
17. 如果要把PI声明为值为3.14159类型为双精度实数的符号常量,该声明语句是___。 答案:)const double PI(3.14159);或者const double PI=3.14159;
[解析]使用const声明符号常量,常量和常量值可以用括号也可以赋值号。 18. 在C++四个流对象中,___用于标准屏幕输出。 答案: cout
[解析]cin、cout、cerr和clog中cin用于输入,cout用于输出,cerr、clog错误处理。 19. 执行下列代码 int a=32; double c=32;
cout.setf(ios::hex);
cout<<\cout.unsetf(ios::hex); 程序的输出结果为___。 答案: hex:a=20,c=32
[解析]用十六进制只能输出整型数据,而不能将其它类型数据转换成十六进制的数据输出。所 以double类型不变仍然是32(double类型)。
20. 已知有20个元素int类型向量V1,若用V1初始化为V2向量,语句是___。 答案: ector
[解析]采用向量初始化另一个向量的形式:vector
A(int i){x=i;} A(){x=0;}
friend int min(A&,A&); };
int min(A & a,A &b)
{ return (a.x>b.x)?a.x:b.x; }
void main() { A a(3),b(5);
cout< 答案:cout< virtual int area(){return 0;} }; class rectangle:public shape {public: int a, b; void setLength (int x, int y) {a=x;b=y;} int area() {return a*b;} }; void main() {rectangle r; r.setLength(3,5); shape s1,*s2=&r; cout < cout < 答案:shape s1,*s2=r;指针使用错误。s是指针使用它指向对象的成员有两种方法,有下面两行 可知,使用的是引用。 [修改]改为shape &s=r; 3. 下面的类定义中有一处错误,请用下横线标出错误所在行并给出修改意见。 #include {x=a,y=b;s=x+y;} void show() {cout<<\} }; void main() { A 答案: [修改]A [解析]A add(10,100);类模板的使用,参数实例化后生成模板类。用类模板定义对象时要指定 参数类型。 4. 生成具有n个元素的动态数组。 #include int a[n]; a[0]=2;