现代教育技术期末复习

助教学(简称CAI)、计算机管理教学(简称CMI)、计算机辅助学习(简称 CAL)和基于计算机的教学(简称CBI)。这些术语中在内容方面没有太大的差别,或称等同的是( )。

A. CAI、CAL和CBI B. CMI、CBI和CAL C. CAI、CAL和CMI D. CMI、CBI和CAI 答案:A

4.( )反映了利用计算机进行教学活动时的特征,是针对教学目标、教学内容和学习对象等,依据一定的理论和计算机技术特点,对教学方法、交互方式、教学程序等的整合形式(或组合模型),归属为教学策略。

A. CAI的模式 B. CMI的模式 C. CAI的内容 D. CMI的内容 答案:A

5. 根据模拟实现的目标可将模拟分为两大类,即教授知识的模拟和教授技能的模拟,前者可分 ( )模拟和 ( )模拟。后者分为 ( )模拟和情境模拟。实际上,绝大多数模拟不能单纯地归入某一类,而是2种或更多种类型的组合。

A. 物理 过程 程序 B. 过程 程序 物理 C. 程序 物理 过程 D. 物理 程序 过程 答案:A

6. 情境模拟是研究处于不同情境下人们的( ),而不是纯技能性操作。与教授系列规则和程序模拟不同,情境模拟通常允许学生探索一个情境中采取不同方式行为的结果,或在其中扮演不同的角色,在所有的情境模拟中,学生都是情境的一个组成部分。

A. 态度或动机 B. 态度或行为 C. 行为或能力 D. 行为或意志 答案:B

7. 使用计算机教学的问题解决模式包括3种形式:( )。

A. 计算型、模型构成型和情境模拟型 B. 计算型、模型构成型和对真实问题解决型

C. 模型构成型、发现学习型和对真实问题解决型 D. 探究型、模型构成型和情境模拟型 答案:B

8. 一般,CAI系统可以具有( )计算机教学课件和( )计算机教学课件两种系统功能。 A. 开发 使用 B. 开发 设计 C. 使用 调试 D. 设计 调试 答案:A

9. 各类教学游戏在过程内容或刺激激烈程度上存在很大的差异,但是,它们具有这样一些共同的特征:目标、规则、( )。

A. 竞争性、挑战性和幻想性 B. 科普性、应用性和幻想性 C. 前瞻性、挑战性和幻想性 D. 挑战性、应用性和 竞争性 答案:A

10. 问题解决型是使用计算机教学形式为学习者提供一种特定的( ),促使他们对

应用知识、分析问题和( )解决问题的学习。问题解决包括3种形式:计算型、模型构成型和对真实问题解决型。

A. 学习气氛 有效的 B. 学习环境 创造性 C. 教学模式 高效的 D. 教学氛围 针对性 答案:B

11. 应用广泛的CMI系统包括( )。

A. “课堂信息管 理系统”、“学生应答信息系统”、“计算机辅助测验系统” B. “课堂信息管理系统”、“学生应答信息系统”、“计算机辅助教学系统” C. “课程信息扩展系统”、“学生咨询辅导系统”、“计算机辅助测验系统” D. “课堂信息管理系统”、“学生咨询辅导系统”、“计算机辅助测验系统” 答案:A

12. 下列中不属于计算机课堂信息管理系统的功能的是( )。

A. 外出参观活动 B. 提供教学信息 C. 管理教学活动 D. 学生的教务管理

答案:A

13. 下列关于S-P表排列的陈述中,有错误的是( )。

A.把问题(或试题)列按答对次数由多到少依次从右到左进行排列,使答对次数最多的问题排列在表的最右列,答对次数最少的题排列在表的最左列。

B. 把学生按照由高分到低分的顺序重新排列。即交换学生的得分行,使得分高的行移到上边,得分低的行在下边。

C. 对相同得分的行处理。对于得分相同两行,首先求出各行为0的问题列的答对次数的和值,和小的得分行放在上边。

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