使用该场景卡后,停车的背景会被替换为戴尔场景,画面上出现戴尔笔记本的图片,右上角还有戴尔官方网站的链接地址,在潜移默化之中,将整个品牌融入了“争车位”这个游戏之中。
在另一个热门游戏“朋友买卖”之中,安抚奴隶的第一项是请好友吃“必胜客商务套餐”。
很多人选择这个选项的原因,可能仅仅因为使用后,会得到90元的回报,而其他选项的回报金额不会超过这个数字。
以上仅仅是开心网的几个“植入式广告”的例子,实际上,这种广告形式在开心网已经非常普及,这种类型广告在唤起注意或提醒的同时,强化品牌心理,在潜移默化之中争取到消费者的好感,是一种非常完美的网络营销形式,非常值得推广,不过唯一另广告商头疼的是,“植入式广告”的实际效果很难量化评测和统计,通常只适用于SNS和网页游戏类网站,对于类似博客这样的传统内容类型的网站并不适合。
2.1.7.2 实验二:认识标志广告(BANNER)的形式
实验目的:
通过认识和点击一些BANNER广告,了解BANNER对网络营销中的作用,如何有效地支持网络营销;认识利用BANNER实现网络营销目的的手段和工具。 实验内容:
认识banner广告 实验步骤:
1、了解BANNER的基本知识和发展状况
2000年第一季度开始,标准BANNER广告所占比例开始下降,到2003年下降至21%,2005年全部展示性广告的份额保持在20%的水平。
BANNER广告一般放在网页上的不同位置,在用户浏览信息的同时,吸引用户对广告信息的关注,从而获得网络营销的效果。
最常用的是480×60像素的标准标志广告,早期还有一种略小一点的广告称为按钮式广告(BUTTON)常用的尺寸有125×125(方形),120×90,120×60,88×31。 BANNER/BUTTON广告见图2-1-240、图2-1-241、图2-1-242
图2-1-240
图2-1-241图2-1-242
2、登录博星卓越网络营销教学系统,技能训练“网络广告”模块,了解实验目的以后点击“现在就进入训练”。如图2-1-243
图2-1-243
3、选择“中华网BANNER广告”资源。如图2-1-244
图2-1-244
4、链接到http://www.china.com主页。如图2-1-245、图2-1-246、图2-1-247
图2-1-245 第一屏的BANNER