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四 详细设计
1.程序流程图 (1)数据流图
数据流图是对系统数据流向的一种描述,并从本质上让程序的使用者,大致了解系统的使用方法。本俄罗斯游戏的大致流程图如下
(2)系统功能模块
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(3) 系统流程图
系统流程图是对系统的大致流程进行描述,本游戏的系统流程图如下:
2程序模块详细设计
根据上面所介绍的本系统的各个模块及其需要实现的功能,下面详细设计如下:
(1)界面的设计
程序界面程序在启动运行时,系统会通过调用视图类中的重绘图函数对界面进行界面的初始化。使程序界面更加友好,在使用上给用户一种清新怡然的感觉。其界面如图所示:
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(2)背景色的选择模块
实现此功能代码如下: void CGameDlg::OnBackcolor() { }
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//背景色
CColorDialog dlg(BackColor); if(dlg.DoModal()==IDOK)
BackColor=dlg.GetColor();
//
Back=1;