动画师生存手册(精选版)

我们以摆动的钟表为例,极端就是方向改变之处,动作结束时即改变的方向。

钟摆绳子的长度在摆动时仍维持原样,中间位置在动作中形成圆弧。我们看到,两处极端的中间位置,正朝我们而来。

下面的图,显然是错误的。因为绳子缩水了。

从这里,我们能清楚地看到,中间位置有多么重要。1930年代,动画家将两处极端之间的部分,称为细分(BreakDown或者经过位置。

我再增加两处中间位置。

细分或者经过位置,对动画而言,非常重要。有些动画家会画上底线,来协助创作时确定关键位置。

如果我们想让钟摆能平滑地开始和结束,此时,得再添加两个中间位置。

我们的表格看起来就像这个样子:

如果想要在两端摆动的更加缓慢,可是再加上两个关键位置。在时间保持不变的前提下,动画的感觉就被改变了。如下图。

同时,表格也发生的变化,变成了如下的样子。我们把新表格与先前的表格比较,就能很直观的看到不同。

之前

之后。

肯-哈里斯将此称为“缓冲”。

4中间画:另外的例子

负责指导迪士尼年轻动画师的动画大师艾瑞克-莱森(eric larson)说过,动画必备的条件是,形状的改变。

所以,我们现在将合起的手势,转变成手指指出的手势。

那么,一个极端就是合起的手势,另外一个极端就是手指指出的手

势。

如果我们从一号开始,由快而慢,移动到5号手势,表格就会变成这个样子:

另外一个方法,我们若从合起手势开始,由慢而快,或采取缓冲式改变手势,表格就变化为下面的样子。

如果想要获得较放松缓慢的动作,我们可以加入更多的中间位置,然后从合起手势由快而慢地改变,加速通过中间位置,在由慢而快地改变为指出手指的手势。

所以,在时间相同的前提下,相同的极端,通过不同的中间位置,所展现处的动画效果也是不一样的。努力揣摩和感知这些微妙的变化,必将是成功塑造动画形象的关键。

5关键处

问题,什么是关键处?

解答,叙述故事的画面,意指呈现镜头中发生情形的画面。

假设有名伤心的男人,看到或者听到什么高兴的事情,我们只要两个位置来说明故事。

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