设计动态规划算法计算A(m, n),要求算法的空间复杂性为O(m)。 //求ackman函数 //使用栈
#include
long ackman(long m, long n) { long stack[10000]; int pos=1;
stack[0]=m;stack[1]=n; while(pos) {
n=stack[pos--]; m=stack[pos]; if(m==0) stack[pos]=n+1; if(m!=0&&n==0) { stack[pos++]=m-1; stack[pos]=1; }
if(m!=0&&n!=0) { stack[pos++]=m-1; stack[pos++]=m; stack[pos]=n-1; }
}
return stack[0]; }
int main(int argc, char *argv[]) { long m,n; cin>>m>>n;
cout< 8. 考虑下面的货币兑付问题:在面值为(v, v, ?, v)的n种货币中,需要支付y值的12n nn xv,yx货币,应如何支付才能使货币支付的张数最少,即满足,且使最小(x是i,,iii,1i,1i 非负整数)。设计动态规划算法求解货币兑付问题,并分析时间性能和空间性能。 #include { while(true) { int i,j,k; int x,y,z; cout<<\输入货币种类的个数:\cin>>x; cout<<\从小到大输入货币的价值,其中第一个必须为一:\for(i=1;i<=x;i++)//x为货币种类的个数 { cout<<\cin>>y; value[i]=y; } cout<<\输入要兑换的钱的价值:\cin>>z;//z为钱 for(j=0;j<=z;j++) a[j][0]=0; for(k=0;k<=x;k++) a[0][k]=0; for(i=1;i<=z;i++) { for(j=1;j<=x;j++) { if(value[j]==i) a[i][j]=1; else if(value[j]>i) a[i][j]=a[i][j-1]; else a[i][j]=a[i-value[j]][j]+1;//相当于把乘法换成加法,即碰到一个钱数于 兑换货币自身价值时,返回到 钱数减去该货币值的地方,其值再加1// }//for } cout<<\兑换的最小货币个数是:\}//while return 0; } 9. 多边形游戏。多边形游戏是一个单人玩的游戏,开始时有一个由n个顶点构成的多边形,每个顶点具有一个整数值,每条边具有一个运算符“,”或“×”。游戏规则是每次选择一条边e以及和e相关联的两个顶点i和j,用一个新的顶点k取代边e、顶点i和j,顶点k的整数值是顶点i和j的整数值通过边e上的运算符计算得到的结果。当所有边都删除时,游戏结束,游戏的得分就是所剩顶点的整数值。设计动态规划算法,对于给定的多边形计算最高得分。