除了输出也没别的事情可以做的,自带**it数所以称号装备上就以增加其他输出技能为主了 另外在队伍中位置需要注意防止莫名其妙死出翔
20兜割+30必杀+致命75片手+次元型,前缀也没啥好加的 输出:867
强兜割次元型,次元下也不用害怕防御低带来的问题
输出:1214 (很高了,但是攻击高也意味着在攻击重视下收益小)
纯致命型 输出:297
龙晶+致命片手型
输出:390 (比不过下面兜割的型)
20+25+25兜割+后缀远隔型,不能满兜割比较遗憾 输出:461 (很强的非次元)
远隔前缀+二刀流+50兜割型
输出:430 (不如上面的,这种碰到远隔无效非常伤)
11.龙族
龙族2-3-红龙
本作龙族在前期表现不错,红绿蓝平推什么的我就不说了,到了后期不能加高级称号的龙族基本上除了当前进T以外就没有什么好的出路了 红龙因为自带必杀不错所以还是可以算一算的 输出:158 (次数硬伤,次数多的话纯暴击还是很不错的)
龙族2-4-银龙
如果说五色龙在前期战斗力不错,金龙是很NB的T,银龙就...
真搞不懂介绍上说的好像很厉害一样的龙为啥只有在作为敌人时才让我们感受到什么叫做厕所里的石头
大阵和侧面无效勉强玩一玩,它那乱低的输出直接专守算了
龙族4-2-龙族歌姬
萌妹子一只,个人超级喜欢
说起来早期版本居然没有性别!让我一度怀疑自己的眼神和性取向(误)
早期神将,不跟龙族组队直接拉出去也是非常NB的辅助,不为别的就为那高攻击阵型,到了后期由于没有绝对治疗且治疗量也不够所以下岗是必定的了
龙族6-3-黑龙
介绍上说的好像很厉害一样的,但是才6的毒化攻击而且没有复数异常是要怎样?除了大毒阵以外就没有输出了
好在血量比其他渣渣多那么一点,当个前进T还是不错的,当然我就不说龙飞火这三个属性在一起是有多2B了
50巨大什么的还是相当不错的 白天基础硬度:1877
夜晚基础硬度:954 (单就硬度来说还是不错的,种族就...)
龙族4-4-龙王魂
看起来好像超级厉害的渣渣,白给那么高攻击了,输出端真心不行,必杀上不去你致命个球,或许用可怜的15必杀的破兽装能解决一点点问题,暴击的时候有可能出龙鳞不受反击 两种类型,前者多打一下,但是第二下能有多少伤害鬼知道,后者1hit但是单次伤害高点还带
15%可怜的格挡
输出:298/207 (看着很高的样子,但是实际使用的时候打这么点伤害还比不上人家术阵零头)
前进T型配置,E成长坑爹的地方就在于只能用守加防御的称号(堂々とした) 白天基础硬度:1978
夜晚基础硬度:1003 (基础防御没有金龙高,血多一些,自带龙鳞高攻击也不错所以出龙鳞的几率还是蛮高)
龙族6-4-金龙
看它这2X样,金龙个球啊!你丫个金龙鱼!
什么绝对的压倒性力量?我只为它没有双手也要撸管的坚定意志所折服... 称号还是跟上面一样无比悲剧 不过嘛,作为T的硬度倒是比较高的 白天基础硬度:2158
夜晚基础硬度:1091 (比龙王魂硬些,而且比较好配队)
龙族5-2-火水龙
雷水龙的弱化版,优势在于高血量和士兵搬运,低防御硬伤,一般不怎么缺T的话就不用了 不过士兵搬运优势是很大的 基础硬度:1232