3.7 绘制平面图形实例7--旋转
任务:绘制如图3-44所示图形。 目的:通过绘制此图形,学习旋转命令 及其应用。
知识的储备:直线的绘制,捕捉的应用。
绘图步骤分解: 1.绘制矩形
利用绘制直线命令,绘制长为40,宽为20的矩形,如图3-45(a)所示。 2.对矩形进行旋转 修改工具栏: 下拉菜单:[修改][旋转] 命令窗口:ROTATE(RO) ? AutoCAD提示: 命令: _rotate
UCS 当前的正角方向: ANGDIR=逆时针 ANGBASE=0 //提示当前相关设置。 选择对象: 选择刚绘制的矩形3-45(a)。指定对角点: 找到 4 个 //选择要旋转的矩形。
选择对象: ? //回车结束选择。
指定基点: <对象捕捉 开>捕捉矩形的A点。 //指定旋转过程中保持不
动的点。
A 图3-44 平面图形的绘制 A(a)A(b)
指定旋转角度或 [参照(R)]: 45 ? //图形绕A点沿逆时针
旋转45°。
图形由图3-45(a)变成图3-45(b),完成图形的绘制。
图3-45 平面图形的旋转
补充知识:
旋转命令的两种绘图方式: 1.直接输入角度
绘图步骤如图3-44所示图形的绘制过程。 2.参照旋转
⑴将已知直线旋转到给定的位置
如图3-46所示,将图(a)中矩形经过旋转变成图(b)的形式。
图3-46 使用参照进行旋转
输入旋转命令: AutoCAD提示: 命令: _rotate
UCS 当前的正角方向: ANGDIR=逆时针 ANGBASE=0 //提示当前相关设置。 选择对象: 选择矩形。 //选择要旋转的矩形。 指定对角点: 找到 1 个
选择对象: ? //回车结束对图形的选择。 指定基点: <对象捕捉 开>捕捉A点。 //选择不动的点A。
指定旋转角度或 [参照(R)]: R ? //由于旋转角度不能直接确定,
此时可选择参照旋转法来进行旋转。
指定参照角 <0>: 捕捉矩形的A点。 指定第二点: 捕捉矩形的B点。 指定新角度: 捕捉三角形的C点。 ⑵将已知直线旋转到给定的角度
如图4-46所示,将图(b)中矩形经过旋转变成图(c)的形式。 输入旋转命令: AutoCAD提示: 命令: _rotate
UCS 当前的正角方向: ANGDIR=逆时针 ANGBASE=0 //提示当前相关设置。 选择对象:选择矩形。 找到 1 个 //选择要旋转的矩形。 选择对象: ? //回车结束对图形的选择。 指定基点: 捕捉A点。 //选择不动的点A。
指定旋转角度或 [参照(R)]: R ? //由于旋转角度不能直接确定,
此时可选择参照旋转法来进行旋转。
指定参照角 <0>:捕捉矩形的A点。 指定第二点: 捕