CAD2004第3章课件3

3.7 绘制平面图形实例7--旋转

任务:绘制如图3-44所示图形。 目的:通过绘制此图形,学习旋转命令 及其应用。

知识的储备:直线的绘制,捕捉的应用。

绘图步骤分解: 1.绘制矩形

利用绘制直线命令,绘制长为40,宽为20的矩形,如图3-45(a)所示。 2.对矩形进行旋转 修改工具栏: 下拉菜单:[修改][旋转] 命令窗口:ROTATE(RO) ? AutoCAD提示: 命令: _rotate

UCS 当前的正角方向: ANGDIR=逆时针 ANGBASE=0 //提示当前相关设置。 选择对象: 选择刚绘制的矩形3-45(a)。指定对角点: 找到 4 个 //选择要旋转的矩形。

选择对象: ? //回车结束选择。

指定基点: <对象捕捉 开>捕捉矩形的A点。 //指定旋转过程中保持不

动的点。

A 图3-44 平面图形的绘制 A(a)A(b)

指定旋转角度或 [参照(R)]: 45 ? //图形绕A点沿逆时针

旋转45°。

图形由图3-45(a)变成图3-45(b),完成图形的绘制。

图3-45 平面图形的旋转

补充知识:

旋转命令的两种绘图方式: 1.直接输入角度

绘图步骤如图3-44所示图形的绘制过程。 2.参照旋转

⑴将已知直线旋转到给定的位置

如图3-46所示,将图(a)中矩形经过旋转变成图(b)的形式。

图3-46 使用参照进行旋转

输入旋转命令: AutoCAD提示: 命令: _rotate

UCS 当前的正角方向: ANGDIR=逆时针 ANGBASE=0 //提示当前相关设置。 选择对象: 选择矩形。 //选择要旋转的矩形。 指定对角点: 找到 1 个

选择对象: ? //回车结束对图形的选择。 指定基点: <对象捕捉 开>捕捉A点。 //选择不动的点A。

指定旋转角度或 [参照(R)]: R ? //由于旋转角度不能直接确定,

此时可选择参照旋转法来进行旋转。

指定参照角 <0>: 捕捉矩形的A点。 指定第二点: 捕捉矩形的B点。 指定新角度: 捕捉三角形的C点。 ⑵将已知直线旋转到给定的角度

如图4-46所示,将图(b)中矩形经过旋转变成图(c)的形式。 输入旋转命令: AutoCAD提示: 命令: _rotate

UCS 当前的正角方向: ANGDIR=逆时针 ANGBASE=0 //提示当前相关设置。 选择对象:选择矩形。 找到 1 个 //选择要旋转的矩形。 选择对象: ? //回车结束对图形的选择。 指定基点: 捕捉A点。 //选择不动的点A。

指定旋转角度或 [参照(R)]: R ? //由于旋转角度不能直接确定,

此时可选择参照旋转法来进行旋转。

指定参照角 <0>:捕捉矩形的A点。 指定第二点: 捕

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