我们可以改变指针变量p所指向的内容,而不能改变p的地址空间,如 添加上p = &b;我们就会发现编译错误!指向常量的指针const ——int*p,特点是指针所保存的地址可以改变,然而指针所指向的值却不可以改变。同理,当添加*p = b时,会发生编译错误!指向常量的常指针 const int const*p特点是指针所保存的地址不可变,指针所指向的数值也不可变。
2.编写一个函数,实现两个字符串变量的交换。
#include using namespace std;
void Exchg2(char *m,char *n) {
char tmp = *m; *m = *n; *n = tmp; }
void main() {
char a = 'q'; char b = 'p'; cout<<\ Exchg2(&a, &b);
cout<<\ }
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实验三 类和对象—构造函数与析构函数
3.1 实验目的
1.理解this指针的作用和用法; 2.掌握构造函数的定义和作用; 3.掌握构造函数的使用;
4.掌握拷贝构造函数的定义和使用; 5.掌握构造函数的重载;
6.掌握析构函数的定义和使用。
3.2 实验内容 3.2.1程序阅读
1.理解下面的程序并运行,然后回答后面的问题。
#include
class CPoint {
public: void Set(int x,int y); void Print(); private: int x; int y; };
void CPoint::Set(int x,int y) { x = x; y = y; }
void CPoint::Print() {
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cout<<\}
void main() { CPoint pt; pt.Set(10,20); pt.Print(); }
问题一:以上程序编译能通过吗?如果不能,原因是什么? 能通过编译。
问题二:以上程序的运行结构是否正确,如果不正确,分析为什么,如何改正?
结果不正确,因为Set函数中的形参与类中的相同产生错误,改为void CPoint::Set(int m,int n)。
2.理解下面的程序并运行,然后回答后面的问题。
#include
class CPerson {
public: void Print(); private: CPerson(); private: int age; char *name; };
CPerson::CPerson() { }
void CPerson::Print() { cout<<\}
void main()
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