初始文字,如图3-5所示:
图3-5 初始文字
添加shine、辉光、阴影、斜角边效果后,如图3-6所示:
图3-6 添加特效后文字
2.特效之星爆:
A、选择菜单Composition→New Composition命令,创建一个新的合成影像,Duration(持续时间)设置为5秒。
B、选择菜单Layer层→New→Solid,新建一个黑色固态层。
C、选择菜单Effect→Trapcode→Particular,为图层添加粒子特效。 设置参数,将Particle Type设置为Glow Sphere发光型球状,将Set Color色工具修改为Random from Gradient(随机渐变),使粒子变的五颜六色,将Aux System对系统中的Emit发射修改为From Main Particles由主粒子系统。设置后效果如图3-7所示:
图3-7 添加粒子特效效果图
D、设置关键帧动画,在Emitter发射器中设置Position方位XY的参数,在第1帧时设置为700,240,设置为关键帧,在第4秒时设置为50,240,设置为关键帧。效果如图3-8所示:
(a)效果图一 (b)效果图二
图3-8添加关键帧后效果图
E、选择图层---效果----模拟仿真---CC星爆,为粒子添加星爆特效。效果如图3-9所示:
(a)效果图一 (b)效果图二
图3-9添加CC星爆后效果图
3.特效之粒子球:
A、 执行Composition(合成)>New Composition Settings(新建合成)菜单命令,将Preset(预置)设置为PALD1/DV Widescreen Square Pixel,Duration(时长)设置为4秒,将Composition Name(合成名字)命名为“粒子球”,
B、 新建固态层命名为“bg”,颜色设置为深蓝色,尺寸与合成同大,如图所示。
C、 新建固态层命名为“bg2”,颜色设置为黑色,尺寸与合成同大,并使用钢笔工具绘制Mask(遮罩),按“F”键展开Mask Feather(遮罩羽化)属性,并设置值为(272,272),勾选Inverted(反向)属性将遮罩反向,如图3-10所示:
图3-10 绘制遮罩
D、新建固态层命名为“光”,颜色设置为白色,尺寸与合成同大,并使用钢笔工具绘制Mask(遮罩),按“T”键展开Opacity(不透明度)属性,设置Opacity(不透明度)属性关键帧动画,在10帧处设置Opacity(不透明度)属性值为0%,在1秒07帧处设置Opacity(不透明度)属性值为100%,在2秒07帧处设置Opacity(不透明度)属性值为100%,在2秒16帧处设置Opacity(不透明度)属性值为30%。
E、 选择“光”层,按“M”键展开Mask Path(遮罩路径)属性并设置关键帧动画,在2秒07帧处设置Mask Path(遮罩路径),在2秒16帧处设置Mask Path(遮罩路径),如图3-11所示。
(a)效果图一 (b)效果图二
图3-11设置遮罩路径图
F、选择“粒子 1”层,执行Effect(滤镜)>Trapcode>Particular菜单命令,参数设置如图3-12所示。
(a)参数设置一 (b)参数设置二
(c)参数设置三
图3-12 Particular参数设置图
G、 选择“粒子 1”层,给Particular特效设置关键帧动画,在0秒处设置Wind Y属性的值为1000,在2秒02帧处设置Wind Y属性的值为-1000,在3秒02帧处设置Wind Y属性的值为0,设置Particles/sec属性的值为2606,在3秒04帧处设置Particles/sec属性的值为0。
H、选择“粒子 1”层,执行Effect(滤镜)>Stylize(风格化)>Glow(发光菜单命令,参数设置如图3-13所示。