SuperSocket学习进展

SuperSocket 是一个轻量级的可扩展的 Socket 开发框架,可用来构建一个服务器端 Socket 程序,而无需了解如何使用 Socket,如何维护Socket连接,Socket是如何工作的。该项目使用纯 C# 开发,易于扩展和集成到已有的项目。只要你的已有系统是使用.NET开发的,你都能够使用 SuperSocket来轻易的开发出你需要的Socket应用程序来集成到你的现有系统之中。

SuperSocket具有如下特点:

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简单易用,只需要几个类就能创建出健壮的Socket服务器端程序 性能优良, 稳定可靠

支持各种协议, 内置的协议解析工具让你把实现通信协议这种复杂的工作变得很简单 自动支持SSL/TLS传输层加密

强大,灵活而且可扩展的配置让你开发Socket服务器省时省力 支持多个socket服务器实例运行, 而且支持多个服务器实例的隔离

SuperSocket能以控制台或者Windows服务形式运行。一个脚本就能将SuperSocket安装成服务

灵活的日志策略能够记录大部分socket活动 支持UDP 支持IPv6 支持Windows Azure

支持Linux/Unix操作系统(通过Mono 2.10或以上版本) 内置可直接使用的Flash/Silverlight Socket策略服务器

AppSession 代表一个和客户端的逻辑连接,基于连接的操作应该定于在该类之中。你可以用该类的实例发送数据到客户端,接收客户端发送的数据或者关闭连接。

AppServer 代表了监听客户端连接,承载TCP连接的服务器实例。理想情况下,我们可以通过AppServer实例获取任何你想要的客户端连接,服务器级别的操作和逻辑应该定义在此类之中。

实现你自己的AppSession和AppServer允许你根据你业务的需求来方便的扩展SuperSocket,你可以绑定session的连接和断开事件,服务器实例的启动和停止事件。你还可以在AppServer的Setup方法中读取你的自定义配置信息。总而言之,这些功能让你方便的创建一个你所需要的socket服务器成为可能。 通过配置启动: ? 避免硬编码

? SuperSocket提供了很多有用的配置选项 ? 可以充分利用SuperSocket提供的工具

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