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A 10 B 26 C 36 D 46 A B C D
答案:C .
23:在制作渐变动画时,使选定项目发生旋转,其中Rotate旋转菜单中默认的是______
A None B Auto C Cw D CCW A B C D
答案:B .
24:下面各种元件中可以转换为组件的是______
A 电影剪辑元件 B 图形元件 C 按钮元件 D 字体元件 A B C D
答案:B .
25:以下_____鼠标事件是“按下再释放鼠标按钮”。
A Press B release C rollout D dragOver A B C D
.
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答案:B .
26:以下_____标识符指的是当前对象。
A _root B this C _parent D _foot A B C D
答案:B .
27:下面______不是FlashMX中置的组件。
A CheckBox B RadioButton C Scroll Pane D Jump Menu A B C D
答案:D .
28:Actionscript中的数值类型是_____
A 单精度浮动数值 B 双精度浮动主旨 C 整数数值 D 虚数 A B C D
答案:B .
29:______命令可以让影片剪辑紧紧保持在与鼠标相同的位置。
A onClipEvent B duplicateMovieClip C startDrag D attachMovie
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A B C D
答案:C .
30:如果要制作投篮动画,篮球弧度的动画最快捷又形象的方法用_____完成。
A 关键帧 B 引导线 C 运动补间 D 形状补间 A B C D
答案:B .
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