单元练习3
一.判断题(下列各题,正确的请在前面的括号内打√;错误的打╳ )
(√)(1)栈是运算受限制的线性表。
(√)(2)在栈空的情况下,不能作出栈操作,否则产生下溢出。 (ㄨ)(3)栈一定是顺序存储的线性结构。 (√)(4)栈的特点是“后进先出”。 (ㄨ)(5)空栈就是所有元素都为0的栈。
(ㄨ)(6)在C或C++语言中设顺序栈的长度为MAXLEN,则top=MAXLEN时表示队满。 (√)(7)链栈与顺序栈相比,其特点之一是通常不会出现栈满的情况。 (ㄨ)(8)一个栈的输入序列为:A,B,C,D,可以得到输出序列:C,A,B,D。 (ㄨ)(9)递归定义就是循环定义。
(√)(10)将十进制数转换为二进制数是栈的典型应用之一。
二.填空题
(1)在栈结构中,允许插入、删除的一端称为 栈顶 。 (2)在顺序栈中,当栈顶指针top=-1时,表示 栈空 。 (3)在有n个元素的栈中,进栈操作的时间复杂度为 O(1)。 (4)在栈中,出栈操作的时间复杂度为: O(1) 。 (5)已知表达式,求它的后缀表达式是 栈 的典型应用。 (6)在一个链栈中,若栈顶指针等于NULL,则表示 栈空 。
(7)向一个栈顶指针为top的链栈插入一个新结点*p时,应执行 p->next=top; 和top=p;操作。
(8)顺序栈S存储在数组 S->data[0..MAXLEN-1]中,进栈操作时要执行的语句有:
S->top ++ 。(或= S->top+1)
(9)链栈LS,指向栈顶元素的指针是 LS->next 。
(10)从一个栈删除元素时,首先取出 栈顶元素 ,然后再移动栈顶指针。 (11)由于链栈的操作只在链表的头部进行,所以没有必要设置 头 结点。 (12)已知顺序栈S,在对S进行进栈操作之前首先要判断 栈是否满 。 (13)已知顺序栈S,在对S进行出栈操作之前首先要判断 栈是否空 。 (14)若内存空间充足, 链 栈可以不定义栈满运算。 (15)链栈LS是空的条件是 LS->next=NULL 。 (16)链栈LS的栈顶元素是链表的 首 元素。 (17)同一栈的各元素的类型 相同 。
(18)若进栈的次序是A、B、C、D、E,执行三次出栈操作以后,栈顶元素为 B 。 (19)A+B/C-D*E的后缀表达式是: ABC/+DE*- 。
(20)四个元素按A、B、C、D顺序进S栈,执行两次Pop(S,x)运算后,x的值是 C 。
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三.选择题
(1)插入和删除只能在一端进行的线性表,称为( C )。 A.队列 B.循环队列 C.栈 D.循环栈
(2)设有编号为1,2,3,4的四辆列车,顺序进入一个栈结构的站台,下列不可能的出站顺序为 ( D )
A.1234 B.1243 C.1324 D.1423 (3)如果以链表作为栈的存储结构,则出栈操作时( B ) A.必须判别栈是否满 B.必须判别栈是否空 C.必须判别栈元素类型 D.队栈可不做任何判别 (4)元素A,B,C,D依次进栈以后,栈顶元素是( D ) A.A B.B C.C D.D (5)顺序栈存储空间的实现使用( B )存储栈元素。 A.链表 B.数组 C.循环链表 D.变量
(6)在C或C++语言中,一个顺序栈一旦被声明,其占用空间的大小( A )。 A.已固定 B.不固定 C.可以改变 D.动态变化 (7)带头结点的链栈LS的示意图如下,栈顶元素是( A ) LS H
A.A B.B C.C D.D (8)链栈与顺序栈相比,有一个比较明显的优点是( B )。
A.插入操作更加方便 B.通常不会出现栈满的情况。 C.不会出现栈空的情况 D.删除操作根加方便
(9)从一个栈顶指针为top的链栈中删除一个结点时,用x保存被删除的结点,应执行下列 ( D )命令。
A.x=top;top=top->next; B.top=top->next;x=top->data; C.x=top->data; ( B )命令。
A.HS->next=S; B.S->next=HS->next;HS->next=S; C.S->next=HS->next;HS=S; D.S->next=HS;HS=HS->next;
(11)四个元素按A、B、C、D顺序进S栈,执行两次Pop(S,x)运算后,栈顶元素的值是( B )。
A.A B.B C.C D.D (12)元素A,B,C,D依次进栈以后,栈底元素是( A )。 A.A B.B C.C D.D (13)经过下列栈的运算后,再执行ReadTop(s)的值是( A )。
D.x=top->data;top=top->next;
(10)在一个栈顶指针为HS的链栈中,将一个S指针所指的结点入栈,应执行下列
A B C D Λ 14
InitStack(s) (初始化栈);Push(s,a);Push(s,b); Pop(s)
A.a B.b C.1 D.0 (14)经过下列栈的运算后,x的值是( B )。
InitStack(s) (初始化栈);Push(s,a);Push(s,b); ReadTop(s);Pop(s,x);
A.a B.b C.1 D.0 (15)经过下列栈的运算后,x的值是( B )。
InitStack(s) (初始化栈);Push(s,a);Pop(s,x);Push(s,b);Pop(s,x);
A.a B.b C.1 D.0 (16)经过下列栈的运算后,SEmpty(s)的值是( C )。
InitStack(s) (初始化栈); Push(s,a); Push(s,b);Pop(s,x); Pop(s,x);
A.a B.b C.1 D.0 (17)向顺序栈中压入元素时,( B )。
A. 先存入元素,后移动栈顶指针 B.先移动栈顶指针,后存入元素 C.谁先谁后无关紧要 D.同时进行
(18)初始化一个空间大小为5的顺序栈S后,S->top的值是( B )。 A.0
B.-1 C.不再改变 D.动态变化
C.DCEAB
D.ABCDE
(19)一个栈的入栈次序ABCDE,则栈的不可能的输出序列是 ( C )。 A.EDCBA B.DECBA
(20)设有一个顺序栈S,元素A,B,C,D,E,F,依次进栈,如果六个元素出栈的顺序是B,D,C,F,E,A,则栈的容量至少应是 ( A )。 A.3 B.4
C.5 D. 6
四.应用题
(1)设有一个栈,元素进栈的次序为:A,B,C,D,E,用I表示进栈操作,O表示出栈操作,写出下列出栈的操作序列。
①C,B,A,D,E ②A,C,B,E,D 解:①IIIOOOIOIO
②IOIIOOIIOO
(2) 求后缀表达式 ① A^B^C/D 解:A B ^ C ^ D / ② -A+B*C+D/E
解:0 A – B C * + D E / + ③ A*(B+C)*D-E 解:A B C + * D * E - ④ (A+B)*C-E/(F+G/H)-D
解:A B + C * E F G H / + / - D -
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⑤ 8/(5+2)-6 解:8 5 2 + / 6 -
六.算法设计题
(1)设用一维数组stack[n]表示一个堆栈,若堆栈中每个元素需占用M个数组单元(M>1)。
①试写出其入栈操作的算法。 ②试写出其出栈操作的算法。
解://用一整型变量top表示栈顶指针,top为0时表示栈为空。栈中元素从S [1]开始存放元素。
//①入栈算法:
void push (char x) {
if ((top+M)>MAXLEN-1)
printf (“堆栈溢出!”); else {
if (top= =0) {
top++; S [top]=x;
}
else {
top=top+M; S [top]=x; }
} }
//②出栈算法:
void pop (char x) {
if (top= =0)
printf (“堆栈为空栈!”); else {
if (top= =1) {
x= S [top]; top––; } else {
x= S [top];
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