八年级下册信息技术全册教案 周次 1 时间 课题 20xx年 2月 25课日 时 课型 新授/复习/讲评 教学目标 知识与能力:1、 启动Flash MX, 认识Flash MX的操作界面 2、 创建图形元件 过程与方法:1、使用绘图工具绘制简单图形 2、将Flash源文件保存到制定位置 情感态度价值观:1、使用绘图工具绘制简单图形 2、将Flash源文件保存到制定位置 教学重点 教学难点 创建“元件”;绘制图形 创建不规则图形元件 1 总课时 1 初识Flash Mx 熟悉基本操作 教学与学讲解法,演示法,操作实践法,提问法 法 教学准备 准备一个将要为学生播放的Flash MX的动画 教学环节 教学内容(用修订体现二次备课) 师生活动 设计意图 八年级下册信息技术全册教案八年级下册信息技术全册教案一、 创设问题情景引入: 导入新课 二、 围绕问题展开探索研究 Flash 动画对大家来说并不 陌生,越来越多的人喜欢用让学生明确Flash动画展现自己的想像本课的学习力。请大家观看一个制作好了任务,激发学的Flash动画。 学生活动: 学生观看Flash动画 生的求知欲望 任务一:启动Flash MX,认识Flash 教师启发学生参阅教材,启动 MX 的操作界面 任务二:创建简单的图形元件 Flash MX,并认识Flash MX 的培养学生自操作界面 学生活动: 主学习的能力 学生在教师的启发下,自主探 讨学习,亲自实践 教师演示“创建新元件、绘制 图形、打开“库”面板”的操 作过程,再让学生来亲自去操 作实践 八年级下册信息技术全册教案 八年级下册信息技术全册教案 任务三:创建组合图形元件 学生活动: 学生先观看教师的演示,再参培养学生观阅教材亲身体验操作过程 察能力 教师演示新建元件“树” 绘制椭圆图形;移动图形的操 作过程,并加以解说,再启发 学生参阅教材亲自去操作实 践 学生活动: 任务四:创建不规则的图形元件 教师指导学生阅读教材相 关知识点,并总结每一步操作培养学生合的含义,然后让学生自主去亲作学习的意身实践 识 教师指导学生阅读教材相关知识点,并总结每一步操作的含义,然后让学生自主去亲 身实践 学生活动: 学生阅读教材先自学,再总结 每一步的操作的技能、技巧, 再亲自去应用和实践 八年级下册信息技术全册教案八年级下册信息技术全册教案 三、 课堂小结与评价 四、 作业(注意书本页数) 板书设计 初识Flash Mx 熟悉基本操作 培养学生自学能力 提升学生的操作技能、技巧 1启动Flash MX, 认识Flash MX的操作界面 2. 创建图形元件 3.使用绘图工具绘制简单图形 4. 将Flash源文件保存到制定位置 教学反思 本科课的特点布置一个知识与学生实际生活相结合起来的任务,充分调动学生学习主动性,从教学效果来看,学生能够顺利完成教师布置的任务,在学生“做”的过程中也体会了信息技术知识“学以致用”的特点,提高了学生应用知识的能力,不仅达到了“学生学习是加工的主体、是意义的主动建构者,学生自主构建了知识的体系”的目的。也在情、知、能方面都获得了很好的教学效果. 八年级下册信息技术全册教案