线方向同一,这样可以奎苏修正多个表面法线的问题。
3DS导出选项对话框中的“导出双面”的设置,包括“材质”和“几何体”,也可以修正这个问题。这是一种强力有效的方法,如果没时间手工修改表面法线时,用这个命令非常方便。
双面贴图
表面有正反两面,但只有正面的UV贴图可以导出。 复数的 UV 顶点
SketchUp会自动处理一般在3DS几何体无法封装的所有材质贴图,3DS文件中每个顶点只能使用一个UV贴图坐标,所以共享相同顶点的两个面上无法具有不同的贴图。为了打破这个限制,SketchUp通过分割几何体,让在同一平面上的多边形的组各自拥有各自的顶点,如此虽然可以保持材料贴图,但由于顶点重复,也可能会造成无法正确进行一些3D模型操作如平滑或布尔运算。
幸运的是当前的大部分3D应用程序都可以保持正确贴图,结合重复的顶点,在由SketchUp导出的3DS文件中进行此操作,不论是在贴图、模型都能得到理想的结果。
注意: 表面的正反两面都赋予材质的话,背面的UV贴图将被忽略。 独立边线
一些3D程序使用的是“顶点-面”模型,不能识别SketchUp的独立边线定义。3DS文件也是如此。要导出边线,SketchUp会导出细长的矩形来代替这些独立边线,但可能导致无效的3DS文件。如果可能,不要把独立边线导出到3DS文件中。
贴图名称
3DS文件使用的贴图文件名格式有基于DOS系统的8.3字符限制。不支持长文件名和一些特殊字符。
SketchUp在导出时会试着创建DOS标准的文件名。例如,一个命名为 “corrugated metal.jpg” 的文件在3DS文件中被描述为 “corrug~1.jpg”。别的使用相同的头六个字符的文件被描述为 “corrug~2.jpg”并以此类推。
不过这样的话,如果你要在别的3D程序中使用贴图,就必须重新指定贴图文件或修改贴图文件的名称。 贴图路径
保存SketchUp文件时,使用的材质会封装到文件中。这样,当你把文件Email给他人时,不需要担心找不到材质贴图的问题。但是,3DS文件只是提供了贴图文件的链接,没有保存贴图的实际路径和信息。这一局限很容易破坏贴图的分配。最容易的解决办法就是在导入模型的3D程序中添加SketchUp的贴图文件目录,这样就能解决贴图文件找不到的问题。
如果贴图文件不是保存在本地文件夹中,就不能使用。另一方面,别人将SketchUP文件Email给你,该文件封装了自定义的贴图材质,这些材质是无法导出到3DS文件中的。这就需要另外再把贴图文件传送过来,或者把 .SKP文件中贴图导出为图像文件。
材质名称
SketchUp允许使用多种字符的长文件名,而3DS不行。因此,导出时,材质名称会被修改并截至12个字符。 纹理贴图的色调偏移/颜色化
SketchUp 的这一功能并不被3DS格式支持。在后续版本中,我们可能会增加将修改后的贴图导出为独立文件的功能。这是一个折中的方案,但可以保证不失真。
可见性
只有当前可见的物体才能导出到3DS文件中去。隐藏的物体或处于隐藏图层中的物体是不会被导出的。 多个照相机
有些3D程序不能支持放置一个以上的照相机。这是3DS导出的局限之一。 图层
3DS格式不支持图层,所有SketchUp图层在导出时都将丢失。如果你要保留图层,最好导出为DWG格式。另外ia,你可以勾选使用“图层颜色”材质,这样在别的应用程序中就可以基于SketchUp图层来选择和管理几何体。
单位
SketchUp导出3DS文件时可以在选项中指定单位。这是有影响的。例如,在SketchUp中边长1米的立方体在设置单位为“米”时,导出到3DS文件中,边长为1。如果将导出单位设成厘米,则该立方体的导出边长为100。
3DS格式通过比例因子来记录单位信息。这样别的程序读取3DS文件时都可以自动转换为真实尺寸。例如上面的立方体虽然边长一个为1,一个为100,但导入程序后却是一样大小。
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不幸的是,有些程序忽略了单位缩放信息,这样,边长100厘米的立方体在导入后是边长1米的立方体的100倍大。碰到这种情况,只能在导出时就把单位设成其它程序导入时需要的单位。
(2)导出dwg
SketchUp能导出3D几何体为几种AutoCAD格式:DWG r14, DWG r2000, DXF r14, 和 DXF r2000。SketchUp使用工业标准的OpenDWG Alliance文件导入/导出模型库来保证和AutoCAD的最佳兼容性。
导出CAD文件
1. 首先,使用文件菜单:(文件>导出>三维模型)
2. 开启一个标准的保存文件对话框。在导出类型下拉列表中选择适当的格式。
3. 你可以按当前设置保存,也可以点击“选项”按钮进入 DWG/DXF导出选项对话框。 导出选项
SketchUp可以导出面、线(线框),或辅助线。所有SketchUp的表面都将导出为三角形的多义网格面。 导出AutoCAD文件时,SketchUp使用当前的文件单位。例如,SKetchUp的当前单位设置是十进制/米,则SketchUp以此为单位导出DWG文件,在AutoCAD程序中也必须将单位设置为十进制/米才能正确转换模型。注意: 导出时,复数的线实体不会被创建为P-line多义线实体。
(3)导出jpg
SketchUp 允许你导出二维光栅图像,格式:JPG, BMP, TGA, TIF, PNG, 和 Epix 格式。
1. 先在绘图窗口中设置好需要导出的模型视图。SketchUp会当前显示的视图,包括 标准显示模式,边线渲染模式,阴影,和视图方位。
2. 设置好视图后,从文件菜单中选择命令:菜单项: (文件>导出>光栅图像)
3. 开启标准保存文件对话框。在导出类型下拉列表中选择适当的格式。你可以按当前设置保存,也可以点击“选项”按钮进入导出选项对话框。
图像导出选项: 图像文件大小取决于图像尺寸,像素。
使用视图尺寸 : 导出的图像的尺寸大小等于当前视图窗口的大小,一样的像素比。取消该项,则可以自定义图像尺寸。 宽度/高度: 以像素为单位控制图像的尺寸。指定的尺寸越大,导出时间越长,消耗内存越多,生成的图像文件也越大。最好只按需要导出相应大小的图像文件。
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图片质量: 平滑 (抗锯齿): 开启后,SketchUp会对导出图像做平滑处理。需要更多的导出时间,但可以减少图像中的线条锯齿。
(4)导出二维剖切
SketchUp能以DWG/DXF格式来将剖面切片保存为二维矢量图。
开启标准保存文件对话框。在导出类型下拉列表中选择适当的格式。你可以按当前设置保存,也可以点击“选项”按钮进入剖面导出选项对话框。
剖面导出选项
真实剖面 (正投影): 导出剖面切片的正交视图。可以创建施工图模版或者别的精确可测的切片。
屏幕投影 (所见即所得): 将屏幕上看到的剖面视图导出,包括透视角度。可以得到剖透视等不需要测量的图形。 全比例 (1:1): 以 1:1的比例将剖面切片导出到CAD中。
缩放比例: 指定图形的缩放比例,使之符合建筑惯例。“输出尺寸”和“真实尺寸”的比例就是输出时的缩放比例。 例如,输出尺寸/真实尺寸=1厘米/1米,那就相当于输出1:100的图形。
注意: 开启透视模式时不能定义缩放比例。即使在轴测模式下,也必须是表面的法线垂直视图时才行。 指定剖面线宽度: 给剖面切片的线条指定一个输出宽度。 有线宽的多义线: 将线导出为多义线实体。
粗实线: 将线导出为粗实线实体。只在AutoCAD 2000以上版本中有效。
匹配屏幕显示的宽度 (自动宽度): 分析你指定的输出尺寸,并匹配轮廓线的宽度,让它和屏幕上显示的相似。你也可以自己指定宽度。
始终提示二维剖面切片选项: 每次导出剖面切片时都打开选项对话框。如果关闭该项,则SketchUp以上次导出设置来保存文件。
(5)导出动画
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动画导出选项可以调整导出动画的属性。导出动画文件 1. 使用 文件菜单: (文件>导出> 动画.) 2. 开启 标准保存文件对话框。
3. 可以按当前设置保存,也可以点击“选项”按钮进入 导出选项对话框。 导出选项
宽度/高度: 控制每帧画面的尺寸,以像素为单位。一般设置为320x240,可以在CD播放机上放映,也可转为录像带。640x480是“全屏幕”的帧画面尺寸,也能提供较高的压缩率。大于640x480的尺寸设置除非有特别需要,不然不建议采用。
锁定高宽比: 锁定每一帧动画图像的高宽比。4:3的比例是电视、大多数计算机屏幕、和1950年之前的电影的标准。16:9的比例是宽银幕显示标准,包括数字电视,等离子电视,等等。
帧率: 指定每秒产生的帧画面数。帧率和渲染时间以及视频文件大小成正比。8~10之间的设置是画面连续的最低要求,12~15之间的设置既可以控制文件的大小也可以保证流畅播放,24~30之间的设置就相当于“全速”播放了。这是大致的分界线,但你完全可以根据自己的需要来设置帧率。例如,设置3 fps来渲染一个粗糙的测试动画。
一些程序或设备要求特定的帧率,例如,在美国和其他一些国家的电视要求帧率为29.97 fps,在欧洲的电视要求25,电影需要 24 fps,等等。
循环至开始页面: 产生额外的动画从最后一个页面倒退到第一个页面。可以用于创建无限循环的动画。 平滑 (抗锯齿): 开启后,SketchUp会对导出图像做平滑处理。需要更多的导出时间,但可以减少图像中的线条锯齿。
编码器: 指定编码器或压缩插件,也可以调整动画质量设置。
导出完成后播放: 一创建好视频文件,马上用默认的播放机来播放该文件。 始终提示动画导出选项: 在创建视频文件之前总是先显示这个选项对话框。 2、导入选项 (1)导入Dwg
作为真正的方案推敲工具,SketchUp必须支持方案设计的全过程。粗略抽象的概念研究是重要的,但精确的图
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