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激活以后,你就可以看到、选择和显示隐藏的物体。 隐藏和显示实体

SketchUp中的任何实体都可以被隐藏。包括:组,组件,辅助物体,坐标轴,图像,剖切面,文字,和尺寸标注。SketchUp提供了一系列的方法来控制物体的显示:

编辑菜单: 用选择工具选中要隐藏的物体,然后选择编辑菜单中的“隐藏”命令。相关命令还有:显示,显示上次,和全部显示。

关联菜单: 在实体上点击鼠标右键,在弹出的关联菜单中选择显示或隐藏。 删除工具: 使用删除工具的同时,按住Shift键,可以将边线隐藏。

对象属性: 每个实体的属性对话框中都有个隐藏确认框。在实体上点击鼠标右键,在弹出的关联菜单中选择“属性”。隐藏确认框位于“一般设置”标签下。

隐藏绘图坐标轴

SketchUp的绘图坐标轴是绘图辅助物体,不能像几何实体那样选择隐藏。要隐藏坐标轴,可以在显示菜单中取消“坐标轴显示”。你也可以在坐标轴上右击鼠标,在关联菜单中选择“隐藏”。

隐藏剖切面

剖切面的显示和隐藏是全局控制。你可以使用剖面工具栏或工具菜单来控制所有剖切面的显示和隐藏:菜单项: (工具>剖面>显示剖切面 )

隐藏图层

你可以同时显示和隐藏一个图层中的所有几何体。这是操作复杂几何体的有效方法。图层的可视控制位于图层管理器中。

1. 首先,在显示菜单中选择“图层管理”打开图层管理器,或者点击图层工具栏上的图层管理器按钮。 2. 然后,点击图层的“可见”栏。该图层中的所有几何体就从绘图窗口中消失了。 使用页面

页面可以记录和快速恢复模型中实体的显示和隐藏的设置。 4、多重复制

SketchUp的多重复制功能让你可以分别用移动工具和旋转工具快速实现几何体的线性阵列和环形阵列。你可以反复输入距离值和角度值来推敲阵列的构造。有两种阵列:外部阵列和内部阵列。

外部阵列

外部阵列是向原物体和副本以外复制。语法设置如下: 复制的份数 + x 复制的份数 + * * + 复制的份数

内部阵列:内部阵列是在原物体和副本之间复制。与外部阵列类似,但是等分原物体和副本之间的距离。语法设置如下:

复制的份数 + / / + 复制的份数 线性阵列

用多重复制功能创建线性阵列,你必须先熟悉标准的移动-复制操作。然后你可以指定复制的份数或等分的份数。步骤如下:

1. 选择要阵列的几何体。(多重复制可以和组或组件结合使用,因为组或组件内部的几何体不会和外部的几何体合并)

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2. 激活移动工具。

3. 按住Ctrl键,然后点击并移动所选物体。这样就可以进行复制。

4. 再次点击放置副本。现在可以开始多重复制了。输入 2X 并回车。SketchUp会沿着移动的方向复制两份。你也可以输入不同的值。

你也可以输入移动的距离。当你进行多重复制时,输入的距离长度会影响各个副本之间的距离:

外部阵列使用符号 'x' ,内部阵列使用符号 '/'。这可以在原物体和副本之间创建一个内部阵列。例如,输入 4/ 就会将原物体和副本之间的距离等分为4份。

同样的,输入的距离值也会影响各个副本之间的等分距离。 环形阵列

环形阵列的操作方式和线性阵列类似。

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旋转复制以后,你可以进行外部阵列或内部阵列。也可以调整旋转角度和多重复制的份数。

用多重复制功能创建环形阵列,你必须先熟悉标准的旋转-复制操作。然后你可以指定复制的份数或等分的份数。步骤如下:

(1)选择要阵列的几何体。最好是组或组件。 (2)激活旋转工具。

(3)旋转时按住Ctrl键进行复制。 (4)然后就可以开始多重复制了。

(5)输入 5X 并回车。SketchUp会沿着旋转方向复制5份。 5、布尔运算

在SketchUp中,使用布尔运算可以很容易的创造出复杂的几何体。在此选项中,可以将两个几何体交错,例如一个盒子和一根管子,然后自动宰在相交的地方创造边线,和新的面。这些面可以被推,拉,或者删除,用以创造新的几何体。布尔运算在关联菜单的或者编辑菜单中激活。

创造复杂的几何体

使用布尔运算创造复杂的几何体:

1. 创造两个不同的几何体,例如,一个盒子和一根管子。

2. 移动管子,使之以任意你希望的方式(下面最左边的图)完全插入盒子中间。注意,在管子与盒子相交的地方没有边线。

3. 选择管子。 4.右击选中的管子。

5.从 关联菜单汇总学则模型交错。这就会在盒子与管子相交的地方产生边线(下面中间的图)。

6.删除或者移动不需要的管子的部分(下面最右边的图)。注意,SketchUp 会在相交的地方创造新的面。

使用模型和组交错

在当前条件下,模型交错会创造所有的新边线。例如,如果交错实体中有一个是组,当编辑组的时候选择模型交错,交错线就会出现在组上面(下面最右边的图)。

6、自动折叠

SketchUp中的表面在任何时候都是一个平面。如果你对一个面进行扭曲,SketchUp 会自动折叠,将扭曲的面划分成若干个相连的平面表面。

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用ALT键强制自动折叠

自动折叠在大多数情况下是自动执行的。例如,移动长方体的一个角点就会产生自动折叠:

但有些时候,那些会导致产生非平面表面的操作会被限制。例如,你移动长方体的一条边线,将自动在水平位置移动,而不能垂直移动。你可以在移动之前按住ALT键来屏蔽这个限制。这时,你就可以自由移动长方体的边线,SketchUp会对移动过程中被扭曲的表面进行自动折叠。

7、图层

在2D软件中,图层好比是重叠数张的描绘着图面组件的透明纸张,而在SketchUp这样的3D应用程序中基本上没有这样的图层概念,但是有类似图层的几何体管理技术。SketchUp的图层是指分配给图面组件或对象并给予名称的属性。将对象配置在不同的图层中可以更简单地控制颜色与显示状态。

SketchUp的图层并没有将几何体分隔开来。所以,你在不同的图层里创建几何体,并不意味着这个几何体不会和别的图层中的几何体合并在一起。只有组和组件中的几何体会和外部的几何体完全分开。

由于图层的这种性质,SketchUp提供了分层级的组和组件来加强几何体的管理。组、组件、特别是嵌套的组或组件,比图层能更有效地管理和组织几何体。

默认 \图层0\

每个文件都有一个默认图层,叫做“图层0”。所有分配在“图层0”的几何体,在编组或创建组件后,会继承组或组件所在的图层。

新建图层

要新建一个图层,只要点击图层管理器下方的“新建”按钮即可。SketchUp会在列表中新增一个图层,使用默认名称,不过你可以修改图层名。

图层重命名

在图层管理器中选择要重命名的图层,然后点击它的名称。输入新的图层名,回车确定。 设置当前图层

所有的几何体都是在当前图层中创建的。要设置一个图层为当前图层,只要点击图层名前面的确认框即可。你也可以使用图层工具栏来实现,在确认没有选中任何物体的情况下,在列表中选择你要设置为当前图层的图层名称。

设置图层显示或隐藏

你可以通过图层的“可见”栏来设置图层是否可见。图层可见,则显示图层中的几何体;图层不可见,则隐藏图层中的几何体。你不能将当前图层设置为不可见。

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