处理RED、ARRI、BMPC摄影机的后期RAW素材,在电脑硬件
上如何取舍?
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处理RED、ARRI、BMPC摄影机的后期RAW素材,在电
脑硬件上如何取舍?
RAW指的是摄影机把CMOS感光元件中所有获取到的光影信息,转化为电脑可读的数据格式。RAW通常由拜耳阵列算法打包成RAW格式的视频文件。当你拍摄RAW时,摄影机不做任何处理,直接捕获CMOS的所有原始数据,摄影机只负责把这些原始数据储存在储存介质上,如CF卡、SD卡、硬盘等等;而处理这些数据的计算过程,交由电脑来处理。好处:你可以得到最原始的画面的信息,在做调色的时候,因为有了最大程度保留原始信息的素材,可调整的空间会非常大。坏处:后期处理成本流程相对复杂,而且呈现出来的画面是LOG的,即视觉上是低饱和度低对比度的灰色色调,影响实时监看(不过已经有很多监视器可以自动加载LUT解决实时监看的问题),而且会给不懂后期处理RAW的人员造成后期困难。后期处理RAW素材时,究竟怎么选择CPU、GPU、硬盘?在做硬件选择前,首先我们要了解后期的时候,软件和硬件究竟是怎么工作的。在后期软件如Final Cut Pro X、Premiere、DaVinci在处理RAW素材的时候,通常需要进行两个步骤:1、解压缩;2、反拜耳。解压缩:摄影机的原始RAW数据被封装后,需要软件调动电脑硬件进行素材的解压缩处理,这
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个过程主要依靠CPU进行运算,因此压缩率越高的素材,对CPU的要求就越高,如R3D或者非RAW编码的H.264素材。
因此剪辑的时候对CPU的要求就很高,但是调色的时候也需要解压读取RAW数据,所以调色也需要CPU高速计算。反拜耳:拜耳矩阵是实现CCD 或CMOS 传感器拍摄彩色图像的主要技术之一。它是一个4×4阵列,由8个绿色、4个蓝色和4个红色像素组成,在将灰度图形转换为彩色图片时会以2×2矩阵进行9次运算,最后生成一幅彩色图形。
在解析素材的拜耳信息时,CPU可以进行解析运算,但是效率极低,通过GPU显卡加速可以起到事半功倍的效果,用达芬奇进行调色的时候,其实就是一个反拜耳的过程。 因此在做颜色上的处理的时候,就需要GPU来进行运算加速,尤其是RAW素材。
在影视领域中,最常用的RAW分为3种:1、RED RAW(R3D);2、ARRI RAW(ARI);3、CINEMA DNG。一、RED RAW(R3D)RED RAW通常文件格式后缀名为R3D。RED RAW的R3D文件是一个压缩过的RAW,通过小波算法,把原始RAW数据压缩到封装在R3D格式的文件容器里面。后期硬件的选择上则通过针对R3D的格式特点来进行选择。CPU
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RED RAW采用了非常高级的压缩算法,因此后期处理R3D文件时,剪辑软件或者调色软件需要对R3D进行解压缩的操作。解压缩R3D数据的时候主要依靠CPU来进行解压计算,十分占用CPU资源。因此在调色的时候CPU不仅需要需要反拜耳处理视频的拜耳信息(颜色、亮度信息),还需要对R3D容器进行解压缩,所以需要CPU的性能非常的强大。在处理R3D的时候,显卡无法对解压R3D进行加速,所以建议用多核心高频率的CPU或者组成多路CPU,应对R3D素材的处理。GPU对于R3D的反拜耳部分,虽然CPU也可以进行运算,但是上文已经说过GPU可以代替CPU进行反拜耳,而且不管是达芬奇或者是Final、PR,他们都支持CUDA和OpenCL的显卡加速,即NVIDIA和AMD两大显卡品牌都可以胜任,所以我们可以根据实际预算需求来选择高端视频卡,进行极大程度的反拜耳加速,提升电脑计算效率。硬盘RED RAW虽然非常消耗CPU性能,但它最大的好处就是在硬盘方面。在文件大小上,得益于RED的顶尖压缩算法,R3D对RAW数据的压缩比高达8:1左右,极其强大的压缩,极大程度地减少了对储存介质(硬盘、储存卡)的性能要求。6K 24fps的RAW素材经过8:1的压缩,只需要储存介质达到89MB/s的速度就能够轻松胜任!不需要RAID阵列或者SSD,只用单块机械硬盘就能完成R3D的工作。甚至第一代RED摄影机RED
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