中国××侏罗纪恐龙城可行性研究报告 下载本文

第5章 总体规划

§5.1 项目控制范围规划

§5.2 总体功能分区框架

§5.3 总体功能分区图

§5.4 项目核心区规划

§5.5 总体概念设计

§5.6 项目选择原则

根据前期对《××侏罗纪恐龙城可开发利用资源调查报告》、《××侏罗纪恐龙城消费者调查报告》、《××侏罗纪恐龙城开发策略计划书》、《××侏罗纪恐龙城项目建议书》的结论,以满足目标市场游客度假旅游为主,考虑盈利性、娱乐性、趣味性、创新性、竞争性,盈利性从单个的项目上不一定能体现出来,需从恐龙城整体上考虑;娱乐性、趣味性则是对旅游项目设计的基本要求;有创新是生存发展的前提,有创新性的项目才可能有竞争性,因而禄丰恐龙城产品项目设计应重点考虑创新性、竞争性策略。

在产品项目的创新和竞争力方面,是根据各项目本身的适应消费对象和生命周期,基于禄丰恐龙城自身的自然资源特点,参照周边现有恐龙城的产品项目设置及市场对其反映程度,再结合度假旅游发展趋势和国外发达国家发展度假旅游的经验后,综合得出的结果,因此规划中的禄丰恐龙城的绝大多数产品项目具有一定的超前性,具有较强的生命力和竞争力。

本恐龙城的产品设计考虑到了现阶段不同的市场需求层次及日益上升变化的需求档次和需求偏好,在产品设计上具有创新性和超前性。

§5.7 主体功能区域

中国××侏罗纪恐龙城共分为八个功能项目区域,该八个功能区基本满足了旅游的六大要素:吃、住、行、游、购、娱,项目主体功能区域如下表:

表一侏罗纪王国

开发时序 游区域 项目 功能 吸引力 目标游客 刺观体新青客表观娱住餐购服激赏验鲜儿少青中老一容演 光 乐 宿 饮 物 务 性 性 性 度 童 年 年 年 年 期 量 时空隧道 暴动湾 龙骨索桥 丛林 水怪来袭 纪念品商店 快餐厅 纪念品商店 恐龙影院 群龙激战 遥控小恐龙 天外之音 D A C A C A C A B A B A D B C B D C D D D B C B B A B B 42 C C C C 12 C C C C 11 B B A B 14 恐龙王朝 王者幽谷 冒险之旅 暴动湾探险记 王者归来 百趣古道 恐龙袭古村 尼斯湖戏水广场 旋转木马 水上芭蕾 龙体探秘 造龙馆 天山飞龙 激流勇进 水龙湾 树屋果汁店 幽谷穿越 异形洞 龙蛋谷 漂流 瀑布 溜索速降 喷水龙 恐龙岛 尼斯湖 火山 水底隧道 尼斯湖水怪 C A B B 35 C B B B 10 A B A B 21 D B C C 14 D A C A C B B C 21 C C C C 12 C C B C 11 C B B A 14 D B B C 28 A B A B 28 A B B C 21 C C C B 14 D B C B C B B C 28 A C B B 14 C B B B 11 B B B C 21 D A B D B C B C 12 B C B C 10 C B B B 21 C A B B 25 C B C B C B B B 16 B A C A 水上餐厅&用餐秀 C B B B 表二恐龙遗址公园

开发时序 游项目 功能 吸引力 目标游客 刺观体新青客表观娱住餐购服激赏验鲜儿少青中老一容演 光 乐 宿 饮 物 务 性 性 性 度 童 年 年 年 年 期 量 禄丰恐龙骨架展示厅 D A C A 22