(a) (b) 题10图 人行道电子指示屏
题目9 数字频率计
设计要求
设计一个以单片机为核心的频率测量装置。使用AT89C51单片机的定时器/计数器的定时和计数功能,外部扩展6位LED数码管,要求累计每秒进入单片机的外部脉冲个数,用LED数码管显示出来。
(1)被测频率fx<110Hz,采用测周法,显示频率×××. ×××;fx>110Hz,采用测频法,显示频率××××××。
(2)利用键盘分段测量和自动分段测量。
(3)完成单脉冲测量,输入脉冲宽度范围是100?s~0.1s。 (4)显示脉冲宽度要求如下。
Tx<1000?s,显示脉冲宽度×××。 Tx>1000?s,显示脉冲宽度××××。 测量频率有测频法和测周法两种。
(1)测频法,利用外部电平变化引发的外部中断,测算1s内的波数,从而实现对频率的测定;
(2)测周法,通过测算某两次电平变化引发的中断之间的时间,实现对频率的测定。简而言之,测频法是直接根据定义测定频率,测周法是通过测定周期间接测定频率。
理论上,测频法适用于较高频率的测量,测周法适用于较低频率的测量。经过调校,在测量低频信号时,本项目中测频法精度已高于测周法,故舍弃测周法,全量程采用测频法。
题目10 8位竞赛抢答器的设计
设计要求
以单片机为核心,设计一个8位竞赛抢答器:同时供8名选手或8个代表队比赛,分别用8个按钮S0~S7表示。
设置一个系统清除和抢答控制开关S,开关由主持人控制。
抢答器具有锁存与显示功能。即选手按按钮,锁存相应的编号,并在优先抢答选手的编号一直保持到主持人将系统清除为止。
抢答器具有定时抢答功能,且一次抢答的时间由主持人设定(如30秒)。
当主持人启动“开始”键后,定时器进行减计时,同时扬声器发出短暂的声响,声响持续的时间为0.5s左右。
参赛选手在设定的时间内进行抢答,抢答有效,定时器停止工作,显示器上显示选手的编号和抢答的时间,并保持到主持人将系统清除为止。
如果定时时间已到,无人抢答,本次抢答无效,系统报警并禁止抢答,定时显示器上显示00。
通过键盘改变抢答的时间,原理与闹钟时间的设定相同,将定时时间的变量置为全局变量后,通过键盘扫描程序使每按下一次按键,时间加1(超过30时置0)。同时单片机不断进行按键扫描,当参赛选手的按键按下时,用于产生时钟信号的定时计数器停止计数,同时将选手编号(按键号)和抢答时间分别显示在LED上。
题目11 可编程作息时间控制器设计
设计要求
设计一个以单片机为核心的可编程作息时间控制器:
按照给定的时间模拟控制,实现广播、上下课打铃、灯光控制(屏幕显示),同时具备日期和时钟显示。
本题目原理与题目4相同,程序是在定时闹钟的基础上将定时闹钟改造为4路可调闹钟,从而实现打铃等功能。当四路闹钟中的任一路到时,均会点亮灯、打铃。如有需求,可对程序进行调整,增加闹钟的路数,及到时后的处理方式。
题目中4个按键的功能分别为:设置限制的时间/时的调整、显示闹钟设置的时间/分的调整、设置闹钟的时间/设置完成、闹钟更换。
题目12 节日彩灯控制器的设计
设计要求
以单片机为核心,设计一个LED显示的节日彩灯控制器,P1.2~P1.5引脚上接有4个按键,4个按键的各自的功能如下:
? P1.2—开始键,按此键则灯开始流动(由上而下)。 ? P1.3—停止键,按此键则停止流动,所有灯为暗。 ? P1.4—上,按此键则灯由上向下流动。 ? P1.5—下,按此键则灯由下向上流动。
本题目本质上是由按键控制功能的流水灯,LED工作的方式通过键盘的扫描实现。其中的LED采取共阳极接法,通过依次向连接LED的I/O口送出低电平,即可实现所要求
的功能。
题目13 单片机双机之间的串行通信设计
设计要求
两片单片机利用串行口进行串行通信:串行通信的波特率可从键盘进行设定,可选的波特率为1200、2400、4800和9600bit/s。串行口工作方式为方式1的全双工串行通信。
实验原理
两个单片机之间进行通讯波特率的设定,最终归结到对定时计数器T1计数初值TH1、TL1进行设定。故本题目本质上是通过键盘扫描得到设定的波特率,从而载入相应的T1计数初值TH1、TL1实现的。示例程序中将0xaa从主机传输到从机,并显示在从机的数码管上实现串口通讯的验证。
如串口通讯线路过长,可考虑采用MAX232进行电平转换,以延长传输距离。值得注意的是,为了减少计算载入初值时的误差,最好采用11.0592MHz的晶振。
题目14 电子琴设计
设计要求
设计一个电子琴。利用所给键盘的1,2,3,4,5,6,7,8八个键,能够发出8个不同的音调,并且要求按下按键发声,松开延时一段时间停止,中间再按别的键则发另一音调的声音。
当系统扫描到键盘上有键被按下,则快速检测出是哪一个键被按下,然后单片机的定时器被启动,发出一定频率的脉冲,该频率的脉冲输入到蜂鸣器后,就会发出相应的音调如果在前一个按下的键发声的同时有另一个键被按下,则启用中断系统,前面键的发音停止,转到后按的键的发音程序,发出后按的键的音调。关于发声原理,参见题目5。
题目15 数字音乐盒的设计
设计要求
以单片机为核心,设计一个数字音乐盒:
利用I/O口产生一定频率的方波,驱动蜂鸣器,发出不同的音调,从而演奏乐曲(最少3首乐曲,每首不少于30s)。采用LCD显示信息。开机时有英文欢迎提示字符,播放时显示歌曲序号(或名称)。可通过功能键选择乐曲、暂停、播放。
题目16 单片机控制步进电机
设计要求
采用单片机控制一个三相单三拍的步进电机工作。步进电机的旋转方向由正反转控制信号控制。步进电机的步数由键盘输入,可输入的步数分别为3、6、9、12、15、18、21、24和27步,且键盘具有键盘锁功能,当键盘上锁时,步进电机不接受输入步数,也不会运转。只有当键盘锁打开并输入步数时,步进电机才开始工作。
电机运转的时候有正转和反转指示灯指示。
电机在运转过程中,如果过热,则电机停止运转,同时红色指示灯亮,同时警报响。本题目的关键之处是:如何生成控制步进电机的脉冲序列。
原理
步进电机的不同驱动方式,都是在工作时,脉冲信号按一定顺序轮流加到三相绕组上,从而实现不同的工作状态。由于通电顺序不同,其运行方式有三相单三相拍、三相双三拍和三相单、双六拍三种(注意:上面“三相单三拍”中的“三相”指定子有三相绕组;“拍”是指定子绕组改变一次通电方式;“三拍”表示通电三次完成一个循环。“三相双三拍”中的“双”是指同时有两相绕组通电)。
(1)三相单三拍运行方式:题20图所示为反应式步进电动机工作原理图,若通过脉冲分配器输出的第一个脉冲使A相绕组通电,B,C相绕组不通电,在A相绕组通电后产生的磁场将使转子 上产生反应转矩,转子的1、3齿将与定子磁极对齐,如图(a)所示。第二个脉冲到来,使B相绕组通电,而A、C相绕组不通电;B相绕组产生的磁场将 使转子的2、4齿与B相磁极对齐,如图(b)所示,与图(a)相比,转子逆时针方向转动了一个角度。第三个脉冲到来后,是C相绕组通电,而 A、B相不通电,这时转子的1、3齿会与C组对齐,转子的位置如图(c)所示,与图(b)比较,又逆时针转过了一个角度。
题20图 反应式步进电机工作原理图
当脉冲不断到来时,通过分配器使定子的绕组按着A相--B相--C相--A相??的规