单片机课程设计题目 下载本文

然后依次输出后经D/A转换得到。

题目10 人行道电子指示屏的设计

设计要求

设计一个单片机控制的两个16×16点阵LED模块显示的人行道电子指示屏。当人行道禁止行走时,如题10图(a)所示,显示红色,上面是禁止通过的图案,下面是剩余时间。当人行道允许通过时,应显示绿色,如题10图(b)所示,,上面是剩余的时间,下面是允许通过的图案,

(a) (b)

题10图 人行道电子指示屏

题目11 数字频率计

设计要求

设计一个以单片机为核心的频率测量装置。使用AT89C51单片机的定时器/计数器的定时和计数功能,外部扩展6位LED数码管,要求累计每秒进入单片机的外部脉冲个数,用LED数码管显示出来。

(1)被测频率fx<110Hz,采用测周法,显示频率×××. ×××;fx>110Hz,采用测频法,显示频率××××××。

(2)利用键盘分段测量和自动分段测量。

(3)完成单脉冲测量,输入脉冲宽度范围是100?s~0.1s。 (4)显示脉冲宽度要求如下。

Tx<1000?s,显示脉冲宽度×××。 Tx>1000?s,显示脉冲宽度××××。

测量频率有测频法和测周法两种。

(1)测频法,利用外部电平变化引发的外部中断,测算1s内的波数,从而实现对频率的测定;

(2)测周法,通过测算某两次电平变化引发的中断之间的时间,实现对频率的测定。简而言之,测频法是直接根据定义测定频率,测周法是通过测定周期间接测定频率。

理论上,测频法适用于较高频率的测量,测周法适用于较低频率的测量。经过调校,在测量低频信号时,本项目中测频法精度已高于测周法,故舍弃测周法,全量程采用测频法。

题目12 8位竞赛抢答器的设计

设计要求

以单片机为核心,设计一个8位竞赛抢答器:同时供8名选手或8个代表队比赛,分别用8个按钮S0~S7表示。

设置一个系统清除和抢答控制开关S,开关由主持人控制。

抢答器具有锁存与显示功能。即选手按按钮,锁存相应的编号,并在优先抢答选手的编号一直保持到主持人将系统清除为止。

抢答器具有定时抢答功能,且一次抢答的时间由主持人设定(如30秒)。

当主持人启动“开始”键后,定时器进行减计时,同时扬声器发出短暂的声响,声响持续的时间为0.5s左右。

参赛选手在设定的时间内进行抢答,抢答有效,定时器停止工作,显示器上显示选手的编号和抢答的时间,并保持到主持人将系统清除为止。

如果定时时间已到,无人抢答,本次抢答无效,系统报警并禁止抢答,定时显示器上显示00。

通过键盘改变抢答的时间,原理与闹钟时间的设定相同,将定时时间的变量置为全局变量后,通过键盘扫描程序使每按下一次按键,时间加1(超过30时置0)。同时单片机不断进行按键扫描,当参赛选手的按键按下时,用于产生时钟信号的定时计数器停止计数,同时将选手编号(按键号)和抢答时间分别显示在LED上。

题目13 单词记忆测试器程序设计

设计要求

设计一个以单片机为核心的单词记忆测试器:

实现单词的录入(为使程序具有可演示性,单词不少于10个)。

单词用按键控制依次在屏幕上显示,按键选择认识还是不认识,也可以直接进入下一

个或者上一个。单词背完后给出正确率。

本题目实质上是一个具有一定复杂程度键盘扫描程序,可将单词存储在一个二维数组中,按“确定”键开始程序后,次显示0行的数组,即第一个单词。之后按下“向上”按键,显示上一行数组,即上一个单词;按下“向下”按键,显示下一行数组,即下一个单词。当显示的行数超过9时,程序结束,并通过按“确认”的次数,计算出正确率。

题目14 数字电压表设计

设计要求

以单片机为核心,设计一个数字电压表。采用中断方式,对2路0~5V的模拟电压进行循环采集,采集的数据送LED显示,并存入内存。超过界限时指示灯闪烁。

本题目本质上是以单片机为控制器,ADC器件采用ADC0809(proteus库中只有ADC0808,使用ADC0808来代替ADC0809),要求的电压显示,是对ADC采集所得信号的进一步处理。

为得到可读的电压值,需根据ADC的原理,对采集所得的信号进行计算,并显示在LED上。本项目中ADC0808的参考电压为+5V,根据定义,采集所得的二进制信号addata所指代的电压值为:

而若将其显示到小数点后两位,不考虑小数点的存在(将其乘以100),其计算的数值为:

将小数点显示在第二位数码管上,即为实际的电压。

本示例程序将1.25 V和2.5 V作为两路输入的报警值,反映在二进制数字上,分别为0x40和0x80。当A/D转换结果超过这一数值时,将会出现二极管闪烁和蜂鸣器发声。

题目15 可编程作息时间控制器设计

设计要求

设计一个以单片机为核心的可编程作息时间控制器:

按照给定的时间模拟控制,实现广播、上下课打铃、灯光控制(屏幕显示),同时具备日期和时钟显示。

本题目原理与题目4相同,程序是在定时闹钟的基础上将定时闹钟改造为4路可调闹钟,从而实现打铃等功能。当四路闹钟中的任一路到时,均会点亮灯、打铃。如有需求,可对程序进行调整,增加闹钟的路数,及到时后的处理方式。

题目中4个按键的功能分别为:设置限制的时间/时的调整、显示闹钟设置的时间/分的调整、设置闹钟的时间/设置完成、闹钟更换。

题目16* 节日彩灯控制器的设计

设计要求

以单片机为核心,设计一个LED显示的节日彩灯控制器,P1.2~P1.5引脚上接有4个按键,4个按键的各自的功能如下:

? P1.2—开始键,按此键则灯开始流动(由上而下)。 ? P1.3—停止键,按此键则停止流动,所有灯为暗。 ? P1.4—上,按此键则灯由上向下流动。 ? P1.5—下,按此键则灯由下向上流动。

本题目本质上是由按键控制功能的流水灯,LED工作的方式通过键盘的扫描实现。其中的LED采取共阳极接法,通过依次向连接LED的I/O口送出低电平,即可实现所要求的功能。

题目17 单片机双机之间的串行通信设计

设计要求

两片单片机利用串行口进行串行通信:串行通信的波特率可从键盘进行设定,可选的波特率为1200、2400、4800和9600bit/s。串行口工作方式为方式1的全双工串行通信。

实验原理

两个单片机之间进行通讯波特率的设定,最终归结到对定时计数器T1计数初值TH1、TL1进行设定。故本题目本质上是通过键盘扫描得到设定的波特率,从而载入相应的T1计数初值TH1、TL1实现的。示例程序中将0xaa从主机传输到从机,并显示在从机的数码管上实现串口通讯的验证。

如串口通讯线路过长,可考虑采用MAX232进行电平转换,以延长传输距离。值得注意的是,为了减少计算载入初值时的误差,最好采用11.0592MHz的晶振。

题目18 电子琴设计

设计要求

设计一个电子琴。利用所给键盘的1,2,3,4,5,6,7,8八个键,能够发出8个不同的音调,并且要求按下按键发声,松开延时一段时间停止,中间再按别的键则发另一音调的声音。