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第3章 几何建模

图3-5 单位设置

2.选择绘图基准面

在左侧模式标签中选择Modeling进入Tree Outline列表,选择A:Geometry后单击Look At Face?Plane?Sketch命令,使视图正对窗口,如图3-6所示。

图3-6 草绘平面设置

3.创建草图

选择Sketching,在Draw列表中选择需要绘制的几何图形,选中的命令会出现凹陷边框;同时在草图绘制过程中,创建的点落在坐标轴或原点时,绘图光标的笔尖位置会出现提示形状,如图3-7所示。

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(a)点落在坐标轴 (b)点落在原点

图3-7 光标形状

当在窗口中完成草图的绘制之后,返回Tree Outline中可以发现在XYPlane中出现草图标签Sketch 1(见图3-8),表明草图创建成功。

图3-8 草图创建完成

3.2.3 草图修改

草图的修改主要是为了借助约束、标注等功能实现更加高效快捷的草图绘制,同时当模型有变更需求时,我们可以直接通过编辑草图进行对应的更新操作。延续上一小节的操作,本小节主要针对草图工具箱中的

第3章 几何建模

Modify、Dimensions以及Constraints功能做说明。

1.尺寸标注及约束

在上一小节我们完成了2D草图基本形状的绘制,接下来我们将对草图进行更加精确的控制。选择Sketching Toolboxes?Constraints?Fixed,固定正六边形的中心点,同时切换到Dimensions?General,对草图进行尺寸标注,标注完成之后进入Details View,输入精确的尺寸大小,完成草图的精确绘制,如图3-9所示。

图3-9 草图标注

2.倒圆角

在草图工具箱中选择Modify?Fillet,并在尾部窗格输入5mm,分别选择矩形草图直角相邻的两条边,完成倒圆角操作,如图3-10所示。

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图3-10 倒圆角操作

3.2.4 特征建模

特征操作依赖已完成的2D草图,只有封闭完整的草图才能够进行特征操作。在DM中可以实现草图的拉伸、旋转、扫掠以及蒙皮等操作,例如拉伸可通过以下步骤实现。

(1)由Sketching切换到Modeling,单击菜单命令中的Extrude命令。 (2)进入Details View,选择创建的草图,单击Apply按钮完成确认。 (3)在FD1,Depth(>0)中输入需要拉伸的长度20mm。

(4)单击工具栏中的Generate按钮实现草图的拉伸。详细操作如图3-11所示。

可以看到完成拉伸操作之后,在模型窗口中出现了我们建立的3D模型,同时在Tree Outline中多了“1 Part,1Body”项,其内容为Solid,表明我们成功地创建了一个实体模型。

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