96、( )是指发生于机器试制或投产早期的试运转期间的故障。 ①初期故障 ②随机故障 ③耗损故障 ④晚期故障
97、下列( )不属于人机系统评价的一个方面。 ①作业效能的改善 ②改善人力资源的利用率 ③加大培训投入 ④提高使用者的满意度
98、疲劳程度的轻重决定于( )。 ①劳动强度的大小和持续劳动时间的长短 ②劳动强度的大小 ③持续劳动时间的长短 ④作业者的满意度
99、能量代谢率的英文简写是( )。 ①BMR ②RBR ③RMR ④RMB
100、能量代谢率(RMR)=劳动时总能耗量—( )。 ①基础代谢量/安静时能耗量
②安静时能耗量/基础代谢量 ③安静时能耗量/安静时代谢量 ④基础能耗量/基础代谢量
二、判断题
1、人机工程学、人类工程学、工效学是同一门学科。
2、提高机械的可靠性便可提高工作效率,减少事故发生,因此人机关系中的主体是机。
3、感觉器官经过恒定持续刺激一段时间后,存在感觉逐渐减小以致消失的现象。 4、人眼辨别不同颜色的视野不同,其中以辨别白色的视野最大。 5、明适应的时间比暗适应的时间长。
6、人可听见低于16Hz的次声,但听不见高于20000Hz的超声。 7、人耳对声音的频率比声音的强度更敏感。 8、显示器的显示精度越高越便于认读。 9、仪表盘尺寸越大认读时间越短。
10、数字显示比模拟显示的认读速度快、准确性高,因此数字显示最终将取代模拟显示。
11、当视觉信息与听觉信息同时输入时,听觉对视觉的影响大,视觉对听觉的影响小。
12、凡是机器能够完成的功能都应该用机器代替人。 13、仪表的指针设计时为了美观应尽可能带有装饰。 14、人的反应知觉时间和动作时间通过训练可以缩短。 15、用闪光做信号是因为选用活动刺激物易成为知觉对象。
16、只要温度相同人的热感觉就相同。
17、我国的照度标准是以最低照度值作为设计的标准值。 18、在仪表盘设计中白底黑字与黑底白字没有差别。
19、形象化的图形和符号指示最适合用于标记操作中的调节量。 20、超声探测器、水声探测器等声波装置属于听觉传示装置。 21、检查用仪表一般不宜采用数字式和小开窗式。 22、当两种颜色相配在一起时,黄底黑字最容易辨认。 23、在视线突然转移的过程中,约97%的视觉是不真实的。
24、人的知觉过程受人的知识、经验、需要、动机等特点的直接影响。 25、作用在人的感觉器官上的刺激消失之后,人对该刺激的感觉不会立即消失。 26、人体测量的数据在设计中应用时应根据具体情况作适当修正。 27、操纵器设计时为减轻人员疲劳,操纵阻力越小越好。
28、美国是世界上开展人机工程学研究最早的国家,但本学科的奠基性工作实际上是在英国完成的。
29、肌肉疲劳试验对人体劳动疲劳进行了试验研究,为以后的“劳动科学”打下了基础。
30、第二次世界大战期间是人机工程学科发展的第一阶段。
31、人机工程学在20世纪中期的发展特点是:重视工业与工程设计中“机的因素”,力求使机器适应于人。
32、在科学领域中,由于控制论、信息论、系统论和人体科学等学科中新理论的建立,在本学科中开始应用“新三论”来进行人机系统的研究。 33、通过铅垂轴和纵轴的平面及与其平行的所有平面都称为冠状面。 34、通过铅垂轴和横轴的平面及与其平行的所有平面都称为冠状面。 35、通过左、右耳屏点及右眼眶上点的水平面称为眼耳平面。
36、在人体上、下方向上,将上方称为头侧端,将下方称为足侧端。 37、不同国家和地区,人体身高与各部尺寸之比有很大差别。 38、根据人体某个特征尺寸,一般不能计算出其它各部位尺寸。
39、人体三个主要生理参数计算包括人体体积什算、人体表面积A(m2)是重要的生理参数以及人体循环极限值的计算。
40、表示样本的测量数据集中地趋向某一个值,该值称为平均值,简称均值。 41、描述测量数据在中心位置上下波动程度差异的值叫均方差,通常称为方差。 42、人体测量的数据常以百分位数来表示人体尺寸等级,最常用的是以第5%、第50%、第90%三种百分位数来表示。
43、人体测量的数据常以百分位数来表示人体尺寸等级,第5百分位数是代表“小”身材,是指有0.5%的人群身材尺寸大于此值;
44、人体测量的数据常以百分位数来表示人体尺寸等级,第95百分位数代表“大”身材,是指有95%的人群身材尺寸均大于此值,机时有5%的人群很必要尺寸大于此值。
45、有关人体尺寸数据表中所列的数据,是根据裸体或穿单薄内衣的条件下测量出来的,测量时不穿鞋或穿纸拖鞋,因此设计中所涉及的人体尺度也应该是在裸体或穿单薄内衣的条件下的人体尺寸。
46、必须适应或允许身体某些部分通过的空间尺寸,应以第50百分位的值作为适用的人体尺寸;
47、有机体对客观世界的认识是从感觉开始的,因而感觉是知觉、思维、情感等一切复杂心理现象的基础。
48、人的感觉按感觉器官分类共有8种,通过眼,耳,鼻,舌、肤五个器官产生的感觉称为“五感”,此外还有运动感,平衡感、内脏感觉等。 49、人的各种感受器没有一定的感受性和感觉阈限。
50、人如果同时使用视觉和听觉,听觉印象保持的时间较长。