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6、用尺规做三角形(依据判定)“SAS”“ASA”“SSS” 题目一:已知三边作三角形。 已知:如图,线段a,b,c.

求作:△ABC,使AB = c,AC = b,BC = a. 作法:

(1)作线段AB=c;

(2)以A为圆心b为半径作弧, (3)以B为圆心a为半径作弧与 前弧相交于C; (4)连接AC,BC。

则△ABC就是所求作的三角形。

题目二:已知两边及夹角作三角形。 已知:如图,线段m,n, ∠?.

求作:△ABC,使∠A=∠?,AB=m,AC=n. 作法:

(1)作∠A=∠?;

(2)在AB上截取AB=m ,AC=n; (3)连接BC。

则△ABC就是所求作的三角形。

题目三:已知两角及夹边作三角形。 已知:如图,∠?,∠?,线段m . 求作:△ABC,使∠A=∠?,∠B=∠?,AB=m. 作法:

(1)作线段AB=m; (2)在AB的同旁

作∠A=∠?,作∠B=∠?,

∠A与∠B的另一边相交于C。

则△ABC就是所求作的图形(三角形)。 7、利用三角形全等测距离

第五章 生活中的轴对称

一、轴对称

1、轴对称图形:如果一个图形沿一条直线折叠后,直线两旁的部分能够互相重合,那么这个图形叫做轴对称图形,这条直线叫做对称轴。

2、轴对称:如果两个平面图形沿一条直线对折后,能够完全重合,那么称这两个图形成轴对称,这条直线叫做这两个图形的对称轴。

3、性质:在轴对称图形或两个成轴对称的图形中,对应点所连的线段被对称轴垂直平分,对应线段相等,对应角相等。

二、等腰三角形

1、等腰三角形:有两条边相等的三角形叫做等腰三角形。 2、等腰三角形的性质:

(1)等腰三角形的两个底角相等,简写成“等边对等角”

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(2)等腰三角形顶角的平分线、底边上的中线、底边上的高重合(也称“三线合一”)

(3)等腰三角形是轴对称图形,等腰三角形顶角的平分线、底边上的中线、底边上的高它们所在的直线都是等腰三角形的对称轴。 3、等腰三角形的判定:

(1)有两条边相等的三角形是等腰三角形。(2)如果一个三角形有两个角相等,那么它们所对的边也相等 三、线段的垂直平分线(简称中垂线):

定义:垂直于一条线段并且平分这条线段的直线是这条线段的垂直平分线。 性质:线段垂直平分线上的点到这条线段两个端点的距离相等。 作法:作已知线段的垂直平分线。 已知:线段AB

求作:AB的垂直平分线。 作法:

(1)分别以A、B为圆心,大于AB/2 的长为半径作弧两弧相交于点C和D; (2)作直线CD.

则直线CD就是线段AB的垂直平分线。 四、角平分线的性质:

1、角是轴对称图形,角平分线所在的直线是它的对称轴。

2、性质:角平分线上的点到这个角的两边的距离相等。 3、作已知角的角平分线。 已知:如图,∠AOB,

求作:射线OP,使∠AOP=∠BOP(即OP平分∠AOB)。 作法:

(1)在OA和OB分别截取OM,ON使OM=ON

(2)分别以M、N为圆心,大于 的长为半径作弧,两 弧交∠AOB内于P; (3)作射线OP。

射线OP就是∠AOB的角平分线。 3、作法:

五、等边三角形:了解

1、等边三角形:三边都相等的三角形叫做等边三角形。 2、等边三角形的性质:

(1)具有等腰三角形的所有性质。(2)等边三角形的各个角都相等,并且每个角都等于60°。 3、等边三角形的判定

(1)三边都相等的三角形是等边三角形。(2):三个角都相等的三角形是等边三角形 (3):有一个角是60°的等腰三角形是等边三角形。 六、轴对称的性质、运用(两线段之和最小)

1、两个图形沿一条直线对折后,能够重合的点称为对应点(对称点),能够重合的线段称为对应线段,能够重合的角称为对应角。2、关于某条直线对称的两个图形是全等图形。 3、如果两个图形关于某条直线对称,那么对应点所连的线段被对称轴垂直平分。 4、如果两个图形关于某条直线对称,那么对应线段、对应角都相等。 七、镜面对称

1.当物体正对镜面摆放时,镜面会改变它的左右方向;

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2.当垂直于镜面摆放时,镜面会改变它的上下方向;

3.如果是轴对称图形,当对称轴与镜面平行时,其镜子中影像与原图一样; 学生通过讨论,可能会找出以下解决物体与像之间相互转化问题的办法: (1)利用镜子照(注意镜子的位置摆放);(2)利用轴对称性质; (3)可以把数字左右颠倒,或做简单的轴对称图形; (4)可以看像的背面;(5)根据前面的结论在头脑中想象。

尺规作图

尺规作图的定义:尺规作图是指用没有刻度的直尺和圆规作图。最基本,最常用的尺规作图,通常称基本作图。一些复杂的尺规作图都是由基本作图组成的。 五种基本作图:

1.作一条线段等于已知线段; 2.作一个角等于已知角; 3.作已知线段的垂直平分线; 4.作已知角的角平分线; 5.过一点作已知直线的垂线;

第六章 概率初步

1.在一定条件下一定发生的事件,叫做必然事件;在一定条件下一定不会发生的事件,叫做不可能事件;必然事件和不可能事件统称为确定事件。 有些事情事先无法肯定它会不会发生,这些事情称为不确定事件,也称为随机事件。 2.在试验次数很大时,不确定事件发生的频率都会在一个常数附近摆动,这就是频率的稳定性。 一般地,把刻画事件A发生的可能性大小的数值,称为事件A发生的概率,记为P(A). 3.注意:在大量重复试验中,我们常用不确定事件发生的频率来估计事件发生的概率 说明概率是个定值,而频率随不同试验次数而有所不同,是概率的近似值,二者不能简单地等同. 4.事件A发生的概率记作P(A)则:0≤P(A)≤1。 必然事件发生的概率为1,不可能事件发生的概率为0,不确定事件发生的概率P(A)为0与1之间的一个常数。 5.等可能事件概率 (1)一次试验中,可能出现的结果有限多个. (2)一次试验中,各种结果发生的可能性相等. 设一个实验的所有可能的结果有n种,每次试验有且只有其中的一种结果出现,如果每种结果出现的可能性相同,那么我们就称这个实验的结果是等可能的。 一般地,如果一个试验有n种等可能的结果,事件A包含其中的m种结果,那么事件A发生的概率为:P(A)=m注意:0≤P(A)≤1 n- 11 -

一共有n种结果,每种结果出现的可能性都相同,事件A出现的结果有m种,所以事件A发生的概率

为P(A)=

m n6.游戏是否公平:

游戏对双方公平是指双方获胜的可能性相同,即获胜概率相同。 7.摸到红球的概率: P(摸到红球)=

摸到红球可能出现的结果数摸出一球可能出现的结果数

8.游戏的设计:

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