15.L.Gate(左声道噪声门电平:0~20)左声道信号通过噪声门的最低电平当没有信号输入时,门电平能使噪声消去。 16.L.Lvl(左声道输出电平:-∞,-30dB~+24dB) 决定左声道电平进入主效果的输出电平大小。 17.R.Thrs(右声道门限值电平:-24~+12) *伴音激励(AURAIX) 2进/2出
这是一个立体声伴音激励输入/输出。在输入信号中加入适量的泛音,使声音更突出,左右声道参数可分别设置。 1.L.Freq(左声道频率:400Hz~10KHz)
决定左声道高通滤波器的截止频率,在此频率上的泛音谐波将被切除。
2.L.Driv(左声道激励电平:0~100)
决定加入左声道泛音谐波量的多少。只能对加在左声道高通滤波器的截止频率之上的信号有效,参数值越大,声音越脆。 3.L.Mix(左声道混合电平:0~100)
此参数决定左声道原始声与效果声的平衡比,当设定栽50%时,原始声与效果声同样大,在0%时,只有原始声输出。 4.R.Freq(右声道频率:400Hz~10KHz) 5.R.Driv(右声道激励电平:0~100) 6.R.Mix(右声道混合电平:0~100) 是右声道参数,功能与1,2,3相同。
7.L.Lvl(左声道输出电平:-∞,-30dB~+6dB) 决定左声道电平进入主效果的输出电平大小。
8.R.Lvl(右声道输出电平:-∞,-30dB~+6dB) 决定右声道电平进入主效果的输出电平大小。 *压缩,失真和均衡(DIST) 1进/1出
此程序由压缩,失真和2段参数均衡组合而成,由于它是一个单声道输入/输出的程序,左右声道输入是混合处理的,处理后的信号然后分别作左右声道立体声输出。 1.CompTyp(压缩类型:关闭,压缩,极限) 选择压缩类型:
压缩:压缩动态范围,平滑输出效果声。 极限:压缩峰值防止失真。 关闭:无压缩。
2.Sustain(持续:0~100)
决定持续音,设定数值越高,持续音越长。 3.Attack(起始时间:1.0~20)
决定压缩响应时间,数值越小,压缩开始越快。 4.CompLvl(压缩电平:-∞,-30dB~+12dB) 确定输出到失真效果的信号电平。 5.DistTyp(失真类型:1~嘎吱声) 选择失真类型: Dist1:典型失真 Dist2:柔和型失真 Ovdr1:典型超激励 Ovdr2:超激励真空管放大
Crunch:嘎吱声
6.Drive:(激励0~100)
确定失真度,数值越高,失真更大。 7.Tone(音调:-30~+30)
确定音调失真声,在高频范围设定高值越着重失真,在高频范围设定低值将切除失真。
8.N.Gate(噪声门电平:0~20) 决定信号通过噪声门的最低电平。 当没有信号输入时,门电平能使噪声消去。 9.DstLvl(失真电平:-∞,-30dB~+6dB) 确定输出到2段参数均衡的信号电平。 10. LowLvl(低频电平:0~100)
决定低频频率的提升量,设置越高,低频越重。 11. LowQ(低频频率:50Hz~1KHz) 定低频的中心频率。
12. LowQ(低频Q值:0.2~2.0) 决定低频均衡的Q值的大小。 13. HigLvl(高频电平:0~100) 14. HigFrq(高频频率:40Hz~10KHz) 15. Hlig(高频Q值:0.2~2.0) 是高频均衡参数,参阅10,11,12。 十四、程序主效果参数
主效果程序参数可分为好几类,数字表示程序号具体如下:
混响程序 ·混响(Reverb) 8.音乐厅 10.声板 14.圆形舞台 ·滤波混响(FiltRev) 1.临场感 6.音色明亮 7.呼吸声混响 12.临场声混响 13.军鼓板声 16. 大型板声 20.明亮型军鼓声 24.石头房 26.鼓板声
32.鼓机临场感(长) ·立体声混响(St.Rev)2.立体声大厅 5.小室声
15.(单薄型)板混响 31.鼓机临场感(短) 79.长久型混响 ·房间混响(Echroom)
11.房间混响 18.木材房混响 21.挤压声 22.竹制房混响 78.隧道混响 早期反射程序
·单薄型早期反射(Thiner) 23.反射
70.失真型打击乐器 71.失真1 ·浑厚型早期反射 17.浑厚型早期反射 19.大军鼓 25.混凝土房间 27.全金属门混响 28.硬门混响 ·门混响 29.混响门 30.紫色混响 33.电子鼓混响 延时,回响程序
·延时左,中,右模拟(Dly-LCR)