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炉石传说游戏基础介绍卡牌机制说明
卡牌机制指的是该卡牌在游戏中会触发的效果。卡牌机制一般会被注明在卡牌效果里,例如: 绿色方框区域既是卡牌效果区域,这张卡牌有两个效果,分别为:战斗怒吼和一个卡牌效果。 所以本张卡牌(血骑士)的两个效果分别是: 战斗怒吼:令所有仆从失去圣盾术。
每消除一个圣盾术都可以获得一次+3/+3效果。 其中战斗怒吼中的圣盾术亦是一个卡牌机制。
其中战斗怒吼和圣盾术就是卡牌效果的机制,会按照不同方式触发并产生效果。 下面就是目前所知道的所有卡牌机制及其具体触发方式/效果 战斗怒吼
“出牌时产生的效果”
下列效果在仆从被召
类子蓝职
唤时产效果
型 类 耗 业
生。 例子:卡牌
攻生伤耐品击 命 害 久 质
阿莱克仆龙
9
斯塔萨 从 族
战斗怒吼:将一个英
雄的剩余8 8 生命值设为15
战斗怒吼:从战场上
5 4
回收一个友方仆从
传说
远古酿仆
酒师 从
4
普
通
阿拉希仆
武器师 从
战斗怒吼:战4 装备一个3 3
士
2/2的武器
普通
机制备注:战斗怒吼如果在召唤局没有使用,则不会被保存至下一局。 冲锋
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\可以立刻进行攻击\
该仆从可以在出牌的
类子蓝职
这一局效果
型 类 耗 业
攻击。 例子:卡牌
风领主
仆
奥拉基从
尔
攻生伤耐品击 命 害 久 质
风怒.冲锋.萨8 3 5 圣盾术.
满
嘲讽
冲锋.战斗怒吼:给你
的敌手一4 2 块魔法水晶
2 1
传说
奥术傀仆
儡 从
3
精
英
蓝腮战仆鱼战
2 冲锋
士 从 人 士
基
础
机制备注:在打出具备冲锋技能的仆从后,并不需要立刻攻击,拥有冲锋技能的仆从在出牌局保留一次进攻机会。 选择一个
满足条件时,掌握此牌的玩家可以
从数个效果中选类型 择一个生效。 例子:卡牌 远古知识古树
仆从
子类 蓝耗 职业 效果 攻击 生命 伤害 耐久 品质
7 德鲁伊
选择一个:抽2张牌;或者
5
恢复8点生命
5 史诗
塞纳留斯 仆从 8
选择一个:使所有右方仆从
德鲁伊 获得+2/+2效果;或者召唤25
个2/2树人,可嘲讽 德鲁伊
选择一个:造成2点伤害;
2
或者沉默一个仆从
8 传说
丛林守护者 仆从
4 3 精英
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连击
当本张卡牌不是本轮的第1张牌
时就会触发的效类型 果。
例子:卡牌 冲动 冷血
法术 法术
子类 蓝耗 职业 效果 攻击 生命 伤害 耐久 品质
1 1 2
盗贼 盗贼 盗贼
抽1张牌.
连击:抽2张牌 使一个仆从+2攻击. 连击:+4攻击
3
史诗 普通 普通
迪菲亚议会首领 仆从
连击:召唤一个2/2迪菲亚
2
强盗
临死一击(Deathrattle)
机制备注:临死一击在被变形术及沉默后无法生效。
该效果在本卡牌被移除时起效 类型 例子:卡牌
子类
蓝耗
职业
效果
攻击
生命
伤害
耐久
品质
憎恶 仆从 5
嘲讽.
临死一击:对所欲角色造成24 点伤害
法术强度+1.
临死一击:抽1张牌
1
4 精英
血法师萨尔诺斯 仆从 2 1 传说
凯恩·血蹄 仆从
6
临死一击:召唤一个4/5的
4
贝恩·雪蹄
5 传说
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圣盾术
忽视该仆从受到的下一次伤害。
这个护盾在生效类型 后移除。 例子:卡牌
风领主奥拉基尔 仆从 银色侍从
仆从
子类 蓝耗 职业 效果 攻击 生命 伤害 耐久 品质
8 1
萨满
风怒.冲锋.圣盾术. 嘲讽. 圣盾术
3 1
5 1
传说 普通
血骑士 仆从 3
战斗怒吼:使所有仆从失去圣盾术.
3
每消除一个圣盾术都可以获得一次+3/+3效果.
3 史诗
激怒
\受伤时,它会获得新的能力\
本机制会在仆从受伤后生效,
类子蓝职
直到被效果
型 类 耗 业
完全治愈。 例子:卡牌
阿曼尼仆
狂战士 从
2
攻生伤耐品击 命 害 久 质
激怒:+3攻
2 3
击
激怒:+5攻
1 1
击
普通 精英 传说
愤怒的仆野
1
小鸡 从 兽 格罗
仆
姆·地狱从
咆哮
冲锋. 战8 激怒:+6攻4 9
士
击