[保存副本为(Save Copy As)]。 1 [保存选择对象(Save Selected)]。 0
如图2hx01_005所示,以下那项操作可以将下图所选择对象进行单独保存?
[保存(Save)] 0 [另存为(Save As)] 0
[保存副本为(Save Copy As)] 0 [保存选择对象(Save Selected)] 1 以下关于文件的[打开(Open)]和[保存(Save)]命令说法错误的是?
在一个3ds Max程序中只能同时打一个文件。 0 [保存(Save)]会覆盖原始文件信息。 0
[另存为(Save As)]后所编辑文件为原始文件。 1 3ds Max可以将所选择对象进行单独保存。 0
使用3ds Max中的[导入(Import)]功能不能导入以下哪种文件格式?
*.MAX 1 *.3DS 0 *.AI 0 *.DWG 0
以下那种格式不是3ds Max的[导入(Import)]格式?
*.IES *.3DS *.OBJ *.DWG
1 0 0 0
如在制作中需调用其他3ds Max文件中的对象,需要使用的命令是________。
[合并(Merge)] 1 [打开(Open)] 0
[文件链接管理器(File Link Manager)]0 [导入(Import)] 0
________命令可以使当前文件中的对象被替换为其它文件中的同名对象?
[合并(Merge)] 0 [导入(Import)] 0
[文件链接管理器(File Link Manager)]0 [替换(Replace)] 1
以下哪项不是场景[摘要信息(Summary Info)]中显示的内容?
[面数(Faces)]信息 0
对象的[运动模糊(Motion Blur)]信息 0 对象的[材质类型(Material type)]类型信息 0 对象的ID信息 1
以下叙述错误的是?
[辅助对象(Helpers)]面板可以创建一系列起到辅助制作功能的特殊对象,它们本身
不能进行渲染。 0 [空间扭曲(Space Warps)]对象是一类在场景中影响其他对象的不可渲染对象,包括[力(Forces)]、[大气装置(Atmospheric Apparatus)]等。 1 从[灯光(Lights)]面板中可以看到,3ds Max中提供了两种类型的光源:一种是[标准(Standard)]灯光,另一种是[光度学(Photometric)]灯光。 0 [几何体(Geometry)]面板用来创建具有三维空间结构的造型实体,包括[标准基本体(Standard Primitives)]、[扩展基本体(Extended Primitives)]、[粒子系统(Particle Systems)]等。 0
如图2hx01_006所示,以下关于对象名称和线框颜色叙述不正确的是?
为对象命名可以使用中文名称。 0
物体创建完成后,物体的线框颜色只能在[修改(Modify)]面板中修改。 默认情况下,一旦给对象指定了材质,线框颜色在渲染时不起作用。 0 线框颜色对话框中提供了两种预置的调色板。 0
1
下列关于[锁定堆栈(Pin Stack)]的作用描述正确的是?
将修改堆栈锁定到当前的对象上,无法再为当前物体增加修改器。 0 将修改堆栈锁定到当前的对象上,即使在场景中选择了其他对象,命令面板仍会显示锁定的对象修改命令,可以任意调节它的参数。 1 将修改堆栈锁定到当前的对象上,无法修改堆栈中当前物体的修改器参数。 0 如果当前处在修改堆栈的中间或底层,则使用[锁定堆栈(Pin Stack)]时,无法返回顶层对修改器进行操作。 0
在对物体进行编辑时,按下[修改(Modify)]面板中的[显示最终结果(Show end result on/off toggle)]按钮可以起到的作用是?
不论当前处在修改堆栈的任何层级,都可以观察到最终的修改结果。 1 视口中只显示当前层的修改器对物体的作用。 0 当前层的修改器对物体作用暂时失效。 0
如果当前处在修改堆栈的中间或底层,则视图中会显示出当前所在层之前的修改结果。0
当对一组选择对象加入修改命令时,这个修改命令会同时影响所有对象,此时按下一个按钮可以将这种关联的修改各自独立,将共同的修改命令独立分配给每个对象。这个按钮是图2hx01_007中那一个?
A B C D
0 0 1 0
有关物体的[冻结(Freeze Seleciton)],下列说法错误的是?
物体被冻结后仍会在视图中显示出来,但是无法被选择和操作。 0 取消勾选[对象属性(Object Properties)]中的[以灰色显示冻结对象(Show Frozen in Gray)]复选框,可以让冻结对象不显示为灰色。 0 被冻结物体的材质无法在视口中显示出来。 1 默认状态下,冻结物体会以灰色显示。 0
如图2hx01_008所示,采用_______操作可以快速的隐藏视图中长方体和球体。
Ctrl+L键 0
在[显示(Display)]面板的[按类别隐藏(Hide Category)]卷展栏中勾选[几何体
(Geometry)] 1 Ctrl+C键 0 在[显示(Display)]面板的[按类别隐藏(Hide Category)]卷展栏中勾选[图形(Shapes)] 0
下面关于命令面板说法错误的是?
[显示(Display)]面板中可以按照对象的类别设置对象的显示或隐藏。 0 [修改(Modify)]面板堆栈的作用顺序为由下到上,可以单独控制每个修改器的开启或关闭。 0 只能在[运动(Motion)]面板中指定对象的运动控制器。 1 [层次(Hierarchy)]面板可以修改对象的轴心位置。 0
下图2hx01_009所进行的选择操作属于_______?
套索区域选择边子对象 圆形区域选择顶点子对象 绘制区域选择面子对象 围栏区域选择边子对象
1 0 0 0
如图2hx01_010,分别使用主工具栏中切换[窗口选择]和[交叉选择]功能,选择场景中的球体,每次选择到的球体数目分别是?
5 ;8 10 ;5 8 ;5 5 ;5
1 0 0 0
以下关于选择的说法错误的是?
选择工具不可以选择冻结对象 0
在选择对象后可以通过空格键将对象进行冻结,以避免错误选择其他对象。 1 可以通过选择过滤器,对指定类型的对象进行选择。 0 在选择过程中可以配合Alt键对选择对象进行减选 0
以下关于选择说法错误的是?
在线框模式下所选择的对象以白色线框显示 0 在线框模式下只有点击线框才能将对象选中 0 实体方式下所选择对象将出现四边白色的边界框 0 默认交叉选择开启状态下,在框选的时候,所绘制区域只有将对象全部包围物体才会被选中 1
以下关于选择说法正确的是?
在矩形选择区域模式下,选择过程中Ctrl是可以绘制正矩形选取框 0 选择过程中Shift可以产生加选效果 0 选择过程中Ctrl可以产生加选效果 1
在矩形选择区域模式下,选择过程中Shift是可以绘制以鼠标为中心的矩形
0
以下选项中不能通过选择工具选取的对象是_______?
骨骼对象 辅助对象 冻结对象 复合对象 颜色选择
0 0 1 0
下图2hx01_011哪项操作可以快速选择场景中的绿色沙发模型?
1
按名称选择 0 选择过滤器 0 材质选择 0
下图2hx01_012哪项操作可以快速选择场景中的红色烟花? 颜色选择 0 按名称选择 0 选择过滤器 0 按材质选择 1
以下关于对象线框颜色和材质颜色说法________是不可以实现的? 对象的线框颜色和材质颜色可以不相同。 0 给定红色材质的对象线框会同时变为红色。 1 添加材质后,在实体显示模式下物体的颜色将是材质的颜色。 0 可以通过线框色做为区别来选择对象。 0 以下关于选择集的操作说法错误的是? 可以为不同类别对象创建不同的选择集。 0 [高亮显示选定对象]会将场景中所选择对象以高亮方式进行显示 0 命名选择集中的的[删除]会将选择集连同对象一起删除。 1 点击[创建选择集]会将选择对象加入新的选择集中。 0
如图2hx01_013,关于[从场景选择]对话框中不能执行的操作是_____? 可以查看链接信息 0 可以对对象进行搜索 0 可以选择组内对象 1 可以对对象进行分类过滤 0 以下关于组的说法正确的是? 成组后,组内对象不可以单独编辑。 0 一个对象可以分属于两个不同的组。 0 组与组之间不可以通过附加命令变成一个组。 0 炸开命令可以将多级群组一起解除使对象彼此独立成为单独的对象。
1
以下关于锁定说法正确的是?
0
锁定的对象不能被选择。 0
锁定只能用在对象级别不能用在子对象级别。 锁定只限于在对象的变换操作中使用。 0 锁定后对象能被隐藏。 1 在选择过滤器中没有选择灯光 0 将选择过滤器中选择了灯光 1 其它对象被锁定 0 其它对象被冻结 0
在图2hx01_014的编辑过程中发现只有灯光可以被选择,其原因是?
如图2hx01_015,关于图层操作不能完成的是?
图层为空才能使用[删除高亮图层]。 1
所创建对象将会放入以高亮显示的图层之中。 层面板不可以改变图层的线框色 0 当前层可以被删除 0
0
如图2hx01_016,由左图得到右图需要使用[捕捉(Snap Toggle)]工具,为了