3d max认证考试选择题和判断题 下载本文

动画工程师题库

以下那种驱动程序类型是3ds Max 2009的默认显示驱动类型?

A. 软件(Software) B. OpenGL C. Direct

D. Direct3D

在reator动力学中,预览窗口所使用的显示驱动类型是_______。

软件(Software)

OpenGL 1

Direct 0 Direct3D 0

如何将图2hx01_001的三角面显示方式更改为四边面显示方式?

取消配置显卡驱动面板中的[使用三角形条带(Use Triangle Strips)]勾选。 改变显卡驱动程序为软件(Software)加速方式。 勾选视图的[边面(Edged Faces)]显示方式。

在配置显卡驱动面板中的,取消[显示所有三角形边(Display All Triangle Edges)]的相应勾选。 1

如图2hx01_002,微调器可以使用鼠标单击或拖动上下箭头来改变数值,下列描述错误的是?

单击并按住箭头即可连续改变值,向上拖动增加值,向下拖动减小值。 拖动时按住Ctrl键可以加快数值改变的速率。 拖动时按住Alt键可以降低数值改变的速率。

所有的微调器都可以通过右键单击,将其数值重置为零。 1

在工具栏中有些按钮的右下角有个三角形标记,它所代表的含义是________。

表示该按钮必须在有对象处于选择状态时才可使用。 0 表示该按钮同时具有多个功能。 0 表示该按钮是此版本的新增功能。 0

表示按住这个按钮稍停片刻后,会弹出各种相关的隐藏工具。 1

如图2hx01_003,把对象沿X轴正方向移动40个单位,应该在图示框内输入_。

-80 0

0 1

40 0

以上都不对 0

如图2hx01_004,怎样操作才能显示出被隐藏的命令按钮?

将鼠标箭头停放在含有隐藏命令的按钮上,稍停片刻。

0

在含有隐藏命令的按钮上点击并按住鼠标左键,稍停片刻。 1

用鼠标中键点击含有隐藏命令的按钮,稍停片刻。 用鼠标右键点击含有隐藏命令的按钮。 0

0

当主工具栏的某些工具按钮不能完全显示时,让其显示出来的最快捷方法是________。

重新启动3ds Max软件。 0 安装最新版本的3ds Max软件。 0

删除3dsmax.ini文件后重新启动3ds max软件 0 依据实际情况提高屏幕的分辨率。 1 关于3ds Max插件下列说法错误的是_______。

所有的3ds Max插件都应安装在3ds Max根目录下的plugins目录下。 1 3ds Max的插件一般都是由不同的公司进行开发的,主要为3ds Max开发插件的公司有Digimation、Chaosgroup、Afterworks等。 0 常见的3ds Max插件有V-Ray渲染器、Brazil巴西渲染器等。 0 Cebas公司的插件一般放在3ds Max根目录下的Cebas目录下。 0

3ds Max插件有很多种类型,一般根据类型的不同,扩展名也不同,同时在3ds Max中出现的位置也不同。一般情况下,根据其扩展名可以知道将来使用时在那里能找到它。扩展名为.DLO的插件应该位于_________位置中。

[工具(Utilities)]命令面板 0 [修改(Modify)]命令面板 0 [创建(Create)]命令面板 1 [材质编辑器(Material Editor)]中 0

3ds Max中每安装一个插件,都会占去一部分资源,因此在3ds Max中提供了插件的选择加载控制,可以有效地控制各插件的使用,它在3ds Max的位置在_________。

[自定义(Customize)]菜单>[配置系统路径(Configure System Paths )] 0 [自定义(Customize)]菜单>[配置用户路径(Configure User Paths )] 0 [工具(Utilities)]命令面板>[文件链接管理器(File Link Manager)] 0 [自定义(Customize)]菜单>[插件管理器(Plug-in Manager)] 1 以下对帧速率叙述错误的是_____。

FPS是指1帧播放所用的时间。 1 3ds Max中可以自定义帧速率。 0 电影的帧速率为24FPS。 0 中国所用的电视制式为PAL制。

0

以下关于[单位设置(Units Setup)]面板叙述正确的是_________。

制作中需要首先设置系统单位。 0 系统单位和显示单位需要统一。 0 单位设置中可以设置照明单位。 1 在合并其他文件时,如被合并文件的单位与当前场景的单位不统一,则会弹出信息提示面板,由用户选择指定。 0

以下关于单位设置叙述正确的是______。

可以通过[重缩放世界单位(Rescale World Units)]来更改系统的单位设置。 0 不可以自定义显示单位比例。 0

主栅格单位随系统单位中的设置更改而更改。 0

[单位设置(Units Setup)]中[公制(Metric)]的最小选择为毫米(mm)。 1 以下关于时间单位叙述正确的是______。

在3ds Max 2009中时间的最小单位为秒。 0 可以在[单位设置(Units Setup)]中设置时间单位。 0 时间单位的最小设置为TICK。 1 TICK单位只能在操作中体现,不能被显示出来。 0

以下关于单位设置叙述错误的是______。

0

显示单位和系统单位可以同时影响模型的尺寸大小。 1 显示[单位设置(Units Setup)]可以同时影响创建和修改中的单位。 主栅格单位随显示单位设置更改而更改。 0 在[单位设置(Units Setup)]中不可以设置在捕捉时所用的单位。 0

以下关于3ds Max中[帮助(Help)]说法错误的是______。

[帮助(Help)]提供了最详细的教学范例。 1

[帮助(Help)]中可以通过搜索功能,快速找到所需查找的内容。 0 [学习影片(Learning Movies)]可以在安装3ds Max软件后的第一次启动时显示出来。0

在[关于3ds Max(About 3ds Max)]中可以查看当前3ds Max的版本信息 0

下面关于[帮助(Help)]菜单说法错误的说法是______。

[帮助(Help)]菜单可以对3ds Max 2009提供软件激活选项。 0 可以查看当前3ds Max的版本信息。 0 可以更改界面UI设置方案。 1

可以提供3ds Max的索引和搜索信息。 0

下列关于视口操作的说法,不正确的是___________。

单击2hx001按钮,在[顶(Top)]视图中进行操作,[顶(Top)]视图会自动变为[用户(user)]视图。注:[用户(user)]视图在3ds Max 2009版本中更名为[正交(Orthographic)]视图。 0 2hx001工具的快捷键为Ctrl+R或者Alt+鼠标中键。 0 使用“Ctrl+Alt+鼠标中键”可以对视图进行推拉放缩的显示,即实现2hx002按钮的功能。 0

在最大化视图操作对象时,如果想切换到其他视图中操作,则必须还原到四视图状态才可以切换。 1 物体在视图中以实体方式显示时,如果想让其同时显示线框可以使用的快捷键是_______。

F2 0 F3 0

F4 1 F5 0

执行菜单[视图(Views)]>[视口背景(Viewport Background)]命令,可以为当前激活视图设置背景图,如果希望背景图跟随视口同时进行缩放和平移,则需要在[视口背景(Viewport Background)]面板中设置的选项有?注:3ds Max 2009中执行菜单中的[视图(Views)]>[视口背景(Viewport Background)]>[视口背景(Viewport Background)])

[匹配视口(Match Viewport)]、[显示背景(Display Background)] 0 [匹配位图(Match Bitmap)]、[显示背景(Display Background)]、[锁定缩放/平移(Lock

Zoom/Pan)] 1 [匹配视口(Match Viewport)]、[显示背景(Display Background)]、[锁定缩放/平移(Lock Zoom/Pan)] 0 [使用环境背景(Use Environment Background)]、[显示背景(Display Background)] 0

[安全框(Safe Frame)]的作用是提示制作的有效范围。[安全框(Safe Frame)]有3个线框范围,分别是最外面的黄色线框、中间的青色线框和内部的橙色线框,三种线框依次对应的是_________。

[活动区域(Live Area)]、[动作安全区(Action Safe)]、[标题安全区(Title Safe)]1

[动作安全区(Action Safe)]、[标题安全区(Title Safe)]、[活动区域(Live Area)]0

[活动区域(Live Area)]、[标题安全区(Title Safe)]、[动作安全区(Action Safe)]0

[动作安全区(Action Safe)]、[活动区域(Live Area)]、[标题安全区(Title Safe)]0

以下不能通过[视口配置(Viewport Configuration)]面板进行设置的项目是_______。

[渲染方法(Rendering Method)] 0 [布局(Layout)] 0

[时间配置(Time Configuration)] 1 [安全框(Safe Frames)] 0

3ds Max中的默认照明灯光最多能设置几盏?

1盏 0 2盏 1 3盏 0 4盏 0

下列关于视图描述正确的是?

物体在透视图、摄影机视图和用户视图中都可以显示正确的透视关系。注:[用户(user)]视图在3ds Max 2009版本中更名为[正交(Orthographic)]视图 0 默认情况下没有[右(Right)视图]和[后(Back)视图]的快捷键,用户可以通过快捷键V打开一个小窗口进行选择。 1 [透(Perspective)视图]的透视角度是近似人眼的一种镜头值,是无法调节的 0 视图有黄色外框包围,表示该视图是当前激活视图,对物体的操作只会在当前激活视图中显示出来 0

以下那种操作会在视图交互时候使对象的显示方式发生变化? [降级显示(Adaptive Degeradation)] 1 [顶点标记()] 0 [边界框 (Bounding Box)]显示 0 取消[背面消隐(Backface Cull)] 0

[文件(Save)]菜单下的 命令可以将当前文件另外保存一份,同时仍然继续编辑当前文件?

[保存(Save)]。 0 [另存为(Save As)]。 0