魔方入门玩法总结 下载本文

魔方入门玩法总结

一、三介魔方的规律。各面中间色都是固定相对。

二、做一个十字面的蓝色顶层,左右前后四面都是中间两色对齐

a) 利用底层旋转。这样不会打乱上面两层的顺序。

三、蓝色十字向上。四面做T字型的形状。以固定色为准。

a) 找出蓝色在则面的色。看其他两色放到两个色的夹角。 b) 转蓝色面使面前我的夹角目标位下来接应蓝色面 c) 转底层使蓝色面接上。然后把则面转回一下。

d) 如果不在底层,就利用则面和底面的旋转使他到底层。

四、蓝色十字放到底面。绿色作顶层。主要处理中间层的四个角色块

a) 先从顶层十字面四个小块找出对应的夹角的小块

b) 比如上白前红,把前面红色对成一竖状态。就是三格同色。右则则为白色。把目标

位的面面前我。

c) 旋转顶层让白红远离目标位

d) 旋转则面。让蓝色切开目标位面(白红远离后的对面的面转动来切开目标)。顶层

转回去。再把则面转回去 e) 然后“接小孩放学”:转动顶层让组合好的小色块到车站准备。(旋转方向是顶层转

回时再转90度)

f) 旋转目标位的则面,上来接应。转动顶层让小朋友上车。然后旋转目标位的则面回

去。注意以蓝色底为对齐对象就可以了。

g) 如果红色在上面,白色在前面。对齐白色后发现在魔方的右边(用对齐后是在前面

还是右面来判断是用那种算法)。此时就用上面的算法镜像的反过来操作。 h) 如果发现红白在第二层但色不对,就找一个无关重要的色把他换上去。对应一个色

用算法一或二解决。但处理完后自动就会上到顶层了。 五、目标是对应顶层的绿色十字。四个角可以不用管他当他灰色就可以。只需要一个算法

a) 需要多关注蓝色面的折合过程

b) 旋转不拆两格绿色块的面(一字型,L型),让蓝色远离你的方向

c) 旋转顶层让组合好的再个小色块远离你。就是在你转则面的那一竖里的组合 d) 旋转前面让下面两个蓝色往靠近你的方向走

e) 先还原上面的组合色块。再还原再个蓝色块到底层。再还原前面的蓝色到底层。 f) 以上使完后,基本都形成了一字型或L型。然后找出不破坏这两个形态的面开始重

复上面的算法。

g) 直到绿色上面出现十字型 h)

六、目标是对好绿色顶面(有七种情况)只要记住一句话:二后四左。

a) 上面绿色有三个不在顶层。而旋转意义上都是同一个位置。前面绿色在靠左,后面

会有一个绿色。的用 i. 算法一:先把绿色面放到左后角。 ii. 旋转右面,让蓝色远离你。(绿在左边则右面向后转远离你) iii. 旋转顶层让组合好的小色块也远离你。

iv. 恢复右面,让组合的小色块同一方向再转90度。 v. 再转右面。跟第一步一个方向,再次远离你。此时低层的两个蓝色会后面接应 vi. 顶层旋转,让组合好的小色块同一方向再转180度,此时蓝色会合起来。 vii. 还原右面蓝色向底

b) 上面绿色有三个不在顶层。而旋转意义上都是同一个位置。前面绿色在靠右,有一

个绿色会在右则面上。的用 i. 算法二:先把绿色面放到左后角。 ii. 旋转前面,让蓝色左转向远离你。(绿在右边则前面向左远离你) iii. 旋转顶层让组合好的小色块也远离你。 iv. 恢复前面,让组合的小色块同一方向再转90度。 v. 再转前面。跟第一步一个方向,向左再次远离你。此时低层的两个蓝色会后面

接应 vi. 顶层旋转,让组合好的小色块同一方向再转180度,此时蓝色会合起来。 vii. 还原前面蓝色向底 c) 除了上面两种情况。其他都把不是绿色的小色块都在左后角。只有两个小色块的情

况让左后角的绿色向后。对四个都不在顶层的情况。绿色小色块响左。都是用算法一解决。

d) 转一圈之后你会发现会变成一情况。然后应对应的算法就可以解决了。

七、目标调整顶层四个角的色块对齐。

a) 算法一:

i. 先找到两个角同色的那个面。或三个一样色的面。 ii. 先要把这个面放到你的背面。 iii. 先旋转左边,让蓝色转到背面。远离你 iv. 再转前面让底下的蓝色到右面去。 v. 再转左面让蓝色走到顶层 vi. 然后转后面180度顺时针。形成顶层7字型。 vii. 旋转左边让他到背面,回去90度 viii. 恢复前面,意思是说让右边的两个蓝色到底面去。 ix. 旋转左面转回到顶层,再形成7字型 x. 恢复后面。后面转180度。此时顶层应该是成1字的蓝色。 xi. 再恢复左面。蓝色到底下。

b) 如果找不到两个角为同色怎么处理?闭着眼用算法一做一次就有了。

八、目标调整三个色块的顺序。此步只用第六步的算法一,二就可以解决了。重点是看顶层

是用顺时针还是反时针方向。 a) 反时针是用算法一 b) 顺时间是用算法二

c) 魔方是应该怎么摆,第一步总是切开对齐的面。(对好的面要不就在右面,要不就

要前面重点!!!)

d) 做完对应的算法之后,整个魔方转180度。你就会发现他是第六步的形态了。用对

应的算法解。

e) 如果发现不是时针的话,刚用算法1,2用下去。他自动就会变成上一步的形态。

整理人:陈启光

时间:2014-07-23